任何一個(gè)行業(yè),在其發(fā)展初期,搶占了先機(jī)的企業(yè),幾乎將在這個(gè)行業(yè)永遠(yuǎn)占據(jù)霸主地位。虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)并未完全爆發(fā),但巨頭們意欲搶占先機(jī)、在行業(yè)發(fā)展的未來擁有絕對話語權(quán)的的大動(dòng)作已接踵而來。 與其他加入到虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè)不同,谷歌、英特爾、Valve都不局限于成為行業(yè)的參與者,為力圖成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者、生態(tài)鏈頂端的技術(shù)提供者,紛紛祭出自己的大招。簡單一點(diǎn)說,就如同英特爾之于PC、谷歌之于安卓手機(jī),這三家都想做虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的老大。 那么,究竟誰強(qiáng)誰弱,誰能笑到最后?
2016-08-23 14:53:09
通常來說用來制作VR高清視頻的采集設(shè)備都比較龐大,不過對于以工匠精神聞名于世的日本公司顯然不能夠止步于此,在近日日本上海問屋公司宣布推出了一款名為“Eye-Plug”的小型攝像頭,可以安裝在手機(jī)接口上使用,售價(jià)為4999日元(約合人民幣331元)。
2016-08-23 12:15:48
兩年前,手機(jī)游戲經(jīng)歷了一波野蠻生長,這種以「變現(xiàn)快」著稱的項(xiàng)目一時(shí)之間受到了資本圈的熱捧。然而隨著成都高新區(qū)軟件園手游公司倒閉潮的到來,有一些游戲開發(fā)者們似乎嗅到了危險(xiǎn)的味道。借著這一波「虛擬現(xiàn)實(shí)元年」的熱潮,許多開發(fā)者慢慢地向 VR 游戲開發(fā)試水,有些甚至已經(jīng)完全將自己定位于 VR 游戲開發(fā)者。
2016-08-23 09:48:09
Touch顯然是Oculus Rift中的明星產(chǎn)品,近來關(guān)于它的新版本以及房間跟蹤技術(shù)又被提及。雖然Oculus一再強(qiáng)調(diào)房間跟蹤技術(shù)已不是個(gè)很吸人的技術(shù),且不是Rift的重點(diǎn)。對于前站式OR房間跟蹤并不要特意的糾結(jié)哪個(gè)技術(shù)的好壞,而要在意的是Rift是否有備要這樣做。如果說大家的房間都很小的話,那就保持當(dāng)前的前站式跟蹤好了。
2016-08-22 10:11:39
早前曾有報(bào)道,有人為了買iPhone賣血、甚至賣器官,雖然還沒有人為了買VR設(shè)備做出這種事情。但是,我們還是忍不住要問:VR設(shè)備價(jià)格過于昂貴了嗎?昂貴的價(jià)格阻礙了VR普及嗎? 事實(shí)上,VR設(shè)備確實(shí)不便宜。據(jù)極智網(wǎng)了解,目前兩款最受歡迎的高端VR頭盔——Oculus Rift和HTC Vive的售價(jià)分別是$599美元和$799美元,約折合3974元和5300元人民幣。而且,要運(yùn)行這些VR設(shè)備,需要配備的PC售價(jià)至少在$1000美元。
2016-08-22 09:36:13
北京時(shí)間8月19日消息,據(jù)外媒報(bào)道,在IDF 16大會上,英特爾再次展現(xiàn)了自己的雄心壯志,對公司未來做了縝密的規(guī)劃,不過觀眾的驚呼背后,卻潛藏著一個(gè)巨型的定時(shí)炸彈——英特爾在顯卡上的孱弱實(shí)力可能會毀掉它們在VR和AI領(lǐng)域的努力。
2016-08-19 09:40:58
Kaleidoscope主創(chuàng)Pinnell曾經(jīng)指出,Kaleidoscope VR電影節(jié)的舉辦初衷,是為了促進(jìn)滯后的內(nèi)容發(fā)展。而從SuperDate以及Gartner近期發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告來看,VR硬件市場的活躍度也遠(yuǎn)大于內(nèi)容市場。硬件先于內(nèi)容幾乎是整個(gè)VR行業(yè)的主流聲音,但逆向考察也不難發(fā)現(xiàn),VR硬件的部分設(shè)定實(shí)際上也制約了內(nèi)容的發(fā)展。 基于HTC Vive的移動(dòng)機(jī)制就是個(gè)很好的例子,雖然人們一度驚艷于房間級的動(dòng)作追蹤,但Vive卻無法很好的處理大場景的移動(dòng)方式。大多數(shù)內(nèi)容開發(fā)商會根據(jù)Vive手柄的相關(guān)特性設(shè)計(jì)一個(gè)“閃爍(Blink)”功能,而有些VR內(nèi)容甚至直接排除了移動(dòng)的基本設(shè)定,這實(shí)際上也是內(nèi)容設(shè)計(jì)對于硬件的一種讓步。
2016-08-19 09:36:41
焰火工坊CEO婁池8月17日告訴記者,“英特爾在技術(shù)上看挺有意思,也很有前景。但是英特爾近幾年對推動(dòng)新的生態(tài)能力沒有突破。技術(shù)先進(jìn)并不意味著就能成功,在生態(tài)、內(nèi)容建設(shè)上仍是索尼、HTC和Oculus這幾家較為完善?!? 20年前就引發(fā)熱潮的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終于在2016年迎來爆發(fā)元年。一時(shí)間,虛擬現(xiàn)實(shí)已成為眾多科技展會的焦點(diǎn)。 8月17日,在舊金山召開的英特爾開發(fā)者論壇(IDF)上,英特爾CEO科再奇和微軟Windows負(fù)責(zé)人梅爾森攜手宣布,雙方將共同合作推進(jìn)融合現(xiàn)實(shí)(Merged Reality),并且將合作制定具備融合現(xiàn)實(shí)能力的PC和眼罩的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)。
2016-08-18 13:33:01
HTC 將在今秋推出全新的 VR 專用全球應(yīng)用商店 Viveport。此舉主要是為了讓開發(fā)人員更好地和消費(fèi)者建立長期穩(wěn)定的聯(lián)系,同時(shí)也是希望 VR 能夠得到更多用戶的支持。 據(jù)了解,Viveport 平臺將分別在 PC 端和移動(dòng)端上線,同時(shí)也能在網(wǎng)頁以及 Vive 頭顯上顯示,該平臺預(yù)計(jì)的盈利方式包括付費(fèi)下載、應(yīng)用內(nèi)購買、訂購等等。HTC 希望通過 Viveport 提供教育、設(shè)計(jì)、藝術(shù)、社交、視頻、音樂、體育、醫(yī)療、時(shí)尚、旅游、新聞、購物、創(chuàng)意工具等方面的體驗(yàn),應(yīng)用數(shù)量與類型也在不斷增多,從而讓更多的人接觸到 VR,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)、旅游的無限可能。
2016-08-18 11:29:18
VR電商、VR視頻、VR直播、VR醫(yī)療……仿佛任何一個(gè)行業(yè)插上“VR”的翅膀,就能迅速飛到風(fēng)口。 日前,市場研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的最新報(bào)告預(yù)計(jì),到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。 面對這片藍(lán)海,除了巨頭頻繁布局以外,國內(nèi)硬件公司也紛紛踏足這一領(lǐng)域,以期待在VR大規(guī)模商用爆發(fā)時(shí)分得一杯羹。不過,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者走訪上海市的多家數(shù)碼賣場注意到,VR設(shè)備的價(jià)格從300多元到8000多元不等,除了索尼、HTC、三星等品牌外,其他不知名品牌的產(chǎn)品如VR眼鏡、VR盒子等也穿插其間,山寨橫行。
2016-08-18 09:56:26
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