舊金山的全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)首日,F(xiàn)acebook旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司Oculus CEO John Carmack宣布,將原價(jià)599美元的Oculus Rift頭盔降至499美元,Oculus Touch動(dòng)作感應(yīng)控制器的價(jià)格也從199美元降到99美元。
降價(jià)正逢Oculus的低谷期,Oculus剛剛輸?shù)袅撕蚙eniMax之間的專利官司,被要求在其設(shè)備中停止使用某些關(guān)鍵性代碼,并向ZeniMax賠償5億美元。并且在全球三大VR設(shè)備(PS VR、HTC vivie、Oculus Rift)中,Oculus Rift銷量最低,僅24.3萬(wàn)套,低于PS VR的91.5萬(wàn),HTC Vive的42萬(wàn)套。
價(jià)格過(guò)高也是阻礙VR普及的主要原因,正如Facebook前首席工程師、Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Jack McCauley所說(shuō):“現(xiàn)在VR設(shè)備的價(jià)格就連很多玩游戲的人都無(wú)法接受,更不用說(shuō)普通人了。要使得VR在游戲圈普及,就必須把價(jià)格降到300美元以下?!?/p>
Oculus產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Nate Mitchell表示:“我們知道價(jià)格肯定是一個(gè)問(wèn)題,但是隨著生產(chǎn)的改進(jìn)和零部件成本的下降,公司省下的錢將最終回饋給消費(fèi)者?!?/p>
針對(duì)Oculus的降價(jià)行為,HTC稱不會(huì)跟進(jìn),表示:“我們不覺(jué)得需要削減 Vive 的價(jià)格,因?yàn)槲覀円呀?jīng)取得了令人難以置信的成功,并且持續(xù)看到市場(chǎng)的巨大動(dòng)力。我們已經(jīng)由 Viveport、Vive X、Vive Tracker 和 Vive Studios 建立起一個(gè)強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)并繼續(xù)專注于此,我們不會(huì)改變?yōu)殚_(kāi)發(fā)商和消費(fèi)者提供最好和最全面的 VR 產(chǎn)品的策略?!?/p>
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