Facebook AR平臺World Effects向所有開發(fā)者開放
Facebook希望借助第三方開發(fā)者的力量來在增強現實領域趕上Snapchat。在發(fā)布Augmented Reality Camera Effects平臺和AR Studio工具的八個月后,今天Facebook正式支持開發(fā)者為Facebook Camera構建AR體驗。這包括“World Effects”(對標Snapchat的World Lenses),其能夠通過3D對象來增強你的環(huán)境。AR S
2017-12-14 08:32:40
來源:中國AR網??

Facebook希望借助第三方開發(fā)者的力量來在增強現實領域趕上Snapchat。在發(fā)布Augmented Reality Camera Effects平臺和AR Studio工具的八個月后,今天Facebook正式支持開發(fā)者為Facebook Camera構建AR體驗。這包括“World Effects”(對標Snapchat的World Lenses),其能夠通過3D對象來增強你的環(huán)境。

AR Studio現在可供所有開發(fā)者使用,World Effects則將在未來幾天內登陸Facebook和Messenger。例如在Messenger上,你可以添加一個懸掛在某人頭上的3D心臟;為全景圖添加一個指示箭頭;或者添加一個可以播放音樂的跳舞機器人。

Facebook的一位高管Ficus Kirkpatrick表示:“我們希望藝術家,開發(fā)者,品牌和更多的創(chuàng)作者能夠創(chuàng)建和分享令人驚嘆的AR體驗。通過向所有創(chuàng)作者開放AR Studio,我們正在逐步讓AR變成日常生活的一部分。”

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與之對比,Snapchat正在采取“敵視”開發(fā)者的態(tài)度,他們尚未全面擁抱第三方AR內容,只是單純地支持基本的圖像框架,以及與Jeff Koons等少數藝術家合作。Facebook運營開發(fā)者平臺已有超過10年的時間,并且培養(yǎng)了一個龐大的編程人員社區(qū),而他們都希望可以覆蓋Facebook近20億的用戶群體。

自推出Camera Effects平臺以來,Facebook已經與2000多個品牌,出版商和藝術家進行了合作,雙方將共同為這一平臺制作AR體驗。這為Sponsored World Effects奠定了基礎,未來企業(yè)能夠在Facebook內提供品牌AR效果。

“我們正不斷推進平臺的功能,優(yōu)化人臉追蹤,增加新圖形功能,提供更好的腳本,以及現在的World Effects。這只是一個開始,我們十分期待創(chuàng)作者將如何通過AR Studio來為用戶帶來藝術生活。”

用戶可以打開Facebook或Messenger Camera,搜索和添加自己喜歡的World Effects。在首發(fā)體驗中,用戶可以與一個獨角獸互動,或者添加像“Love”,“bae”,“heart”和“miss you”等漂浮三維氣泡。

Facebook在探索AR方面遇到了一定的絆腳石。Facebook Stories(用于Camera Effects內容的平臺)在實施方式上與Instagram Stories相差無幾。盡管現在允許用戶把Instagram或者Messenger的內容推送至Facebook Stories,但瀏覽量卻十分稀少。與此同時,蘋果的ARKit和谷歌的ARCore為開發(fā)者的方法是,在操作系統(tǒng)級別將AR構建到自己的應用程序之中,不必搭載至Facebook。

基本上,Facebook對開發(fā)者的主要吸引力在于其巨大的用戶基數。但如果Facebook Stories沒有受到主流群體的歡迎,這一切都只是空談。Facebook最佳的策略或許是將Camera Effects平臺和World Lenses帶到Instagram之中。

真實世界十分遼闊,一家公司的力量可能顯得身微力薄。但通過眾包開發(fā),Facebook將可以提供與任何位置,任何對象,任何假期或任何活動相關的AR體驗。這種廣度是幫助Facebook成為人們探索AR世界的默認方式的關鍵。最終可以提供最多和最佳體驗的應用程序將成為人們探索真實世界背后的數字世界的主流方法。

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