獨立創(chuàng)意和內(nèi)容制作公司CreativeDrive已收購了三維可視化和增強現(xiàn)實科技創(chuàng)業(yè)公司Decora。這家在世界各地擁有逾150家制作工作室的公司正通過納入Decora的可擴展CGI和增強現(xiàn)實內(nèi)容制作服務(wù)來擴展其服務(wù)能力。Decora于2012年在巴西成立,是一家為美國和拉美大型零售商服務(wù)的加速CGI引擎。該公司簡化了3D產(chǎn)品模型和逼真CGI場景的創(chuàng)建,為營銷人員創(chuàng)建了迄今為止最具可擴展性的解決方
2018-03-17 09:59:26
請點擊此處輸入圖片描述虛幻引擎是當(dāng)前著名的視頻游戲引擎之一,并且在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中被廣泛使用。最新的更新為VR和AR開發(fā)人員和創(chuàng)作者帶來了一些改進和新功能。同時還提供了來自廣闊的虛幻用戶社區(qū)提交的新內(nèi)容。致力于VR和AR開發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。該框架允許Apple和Android移動設(shè)備的AR應(yīng)用程序具有單一的開發(fā)路徑。這使
2018-03-16 08:42:13
還記得在2017年6月映維網(wǎng)報道的MR版《超級馬里奧》嗎?這位開發(fā)者再次回歸XR社區(qū),并為我們帶來了另一經(jīng)典游戲的MR版本。MR版《超級馬里奧》的實驗是為HoloLens設(shè)計,而這一次Abhishek Singh則為iPhone和iPad等移動設(shè)備開發(fā)了《街霸2》的AR版本。延伸閱讀:MR版《超級馬里奧》在紐約中央公園首秀根據(jù)演示視頻,我們可以看到游戲能夠以小型角色在桌上游玩,或者是以真人大小在真
2018-03-16 08:40:35
成人內(nèi)容一直以來都有助于推動新技術(shù)融入主流市場。比如成人娛樂產(chǎn)業(yè)一直都被認為是VHS家用錄影帶成功、但技術(shù)上更加高級的Betamax失敗的原因。同樣的情況也發(fā)生在Blu-ray和HD DVD身上,而且在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的早期,正是成人影片驅(qū)動了絕大部分的網(wǎng)絡(luò)流量。當(dāng)VR跳入人們的視野,成人內(nèi)容對于VR頭顯的推動也有著很大幫助。現(xiàn)在,當(dāng)VR成人片已經(jīng)不是什么新鮮事時,AR又登場了。已經(jīng)有越來越多的限制級A
2018-03-15 09:10:47
當(dāng)你身處在VR或AR環(huán)境的時候,空間音頻可以增強你的臨場感。無論你采用的是哪種顯示硬件,空間音頻都可以讓你聽到來自四面八方的聲音。谷歌于去年推出的空間音頻SDK Resonance Audio能夠幫助開發(fā)者在移動端和桌面端創(chuàng)建更為逼真的VR和AR體驗。我們已經(jīng)在各個平臺看到利用谷歌SDK的優(yōu)秀體驗。最近的示例包括皮克斯《Coco VR》,迪士尼的AR應(yīng)用《Star Wars: Jedi Chall
2018-03-15 09:04:17
【PConline 資訊】3月12日消息,來自愛爾蘭的虛擬現(xiàn)實軟件初創(chuàng)企業(yè)VR Education Holdings (以下簡稱為VRE)在倫敦和都柏林上市籌集資金。該VR平臺面向全球,為學(xué)生、教師和企業(yè)培訓(xùn)師提供體驗支持。VRE三年前在愛爾蘭的沃特福德成立,由大衛(wèi)·惠蘭(David)和桑德拉·惠蘭(Sandra Whelan)夫婦共同創(chuàng)立。該公司表示,已從英國機構(gòu)獲得了超過600萬英鎊融資,對該
2018-03-14 08:31:42
  【PConline 資訊】VR主要還是一種針對視覺上“欺騙”的技術(shù),相對而言視障人士來說就有點難以領(lǐng)略VR的魅力。微軟一個最新的研究項目能讓盲人以現(xiàn)實世界的導(dǎo)航方式在VR世界中進行導(dǎo)航,盲人可以在VR環(huán)境中像在真實世界一樣行走?! ∵@款外設(shè)名為“CaneTroller”,支持HTC VIVE。外設(shè)主要是一款基于VIVE動作追蹤器的帶觸覺反饋的手杖。用戶可以使用該手杖在虛擬空間四處走動,感受周圍
2018-03-14 08:29:37
在接受采訪時,Adobe商業(yè)計劃總監(jiān)Mark Asher表示AR是該公司的“下一個重大舉措”,而他們計劃“盡快把AR功能帶到市場”。 相較于VR,Asher對AR的未來更加樂觀。他說:“在360度視頻,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間,我認為增強現(xiàn)實的機會更大。它的體積不是十分巨大。這是真實世界和虛擬世界的優(yōu)秀混合體。” 對于Adobe即將推出的AR產(chǎn)品和AR功能,Asher表示說“敬請期待”。他說:“我最
2018-03-14 08:17:36
AR眼鏡的進展一直雷聲大雨點小,但科技界對它的未來卻非??春?。谷歌曾推出Google Glass,英特爾和微軟分別有Vaunt和HoloLens,蘋果也申請了多項AR眼鏡的專利?,F(xiàn)在又有一家廠商要加入AR眼鏡的大軍,他就是Bose。不過Bose做的AR眼鏡和谷歌、英特爾、微軟的都不一樣,它們或是通過鏡片顯示信息,或是激光投射內(nèi)容到視網(wǎng)膜,總之都是基于視覺,這不是Bose的特長。專注于耳機和音箱領(lǐng)域
2018-03-14 08:15:54
記得以前看過一篇文章,講的是AR/VR中自然手勢交互的重要性。在我看來,AR中僅僅借助計算機視覺實現(xiàn)的自然手勢,與虛擬物體實現(xiàn)交互,比較困難。但是,從靜態(tài)/動態(tài)手勢識別、跟蹤入手,AR中還是有很多玩法可以探索?,F(xiàn)在一部分AI公司重心在計算機視覺方面,比如Face++提供一套手勢識別能力,大概有20多種手勢,包括常見的手掌、ok、耶、比心等手勢,詳細請參考Face++官網(wǎng)。不僅Face++,其他大廠
2018-03-13 07:58:19
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