記得以前看過一篇文章,講的是AR/VR中自然手勢交互的重要性。在我看來,AR中僅僅借助計(jì)算機(jī)視覺實(shí)現(xiàn)的自然手勢,與虛擬物體實(shí)現(xiàn)交互,比較困難。但是,從靜態(tài)/動態(tài)手勢識別、跟蹤入手,AR中還是有很多玩法可以探索。
現(xiàn)在一部分AI公司重心在計(jì)算機(jī)視覺方面,比如Face++提供一套手勢識別能力,大概有20多種手勢,包括常見的手掌、ok、耶、比心等手勢,詳細(xì)請參考Face++官網(wǎng)。
不僅Face++,其他大廠包括百度騰訊等公司,做計(jì)算機(jī)視覺的團(tuán)隊(duì)肯定也在做類似的研發(fā)工作,只不過還沒有成熟的面向普通用戶的產(chǎn)品。回到正題,在AR中,結(jié)合手勢有哪些很好的玩法呢?
先上一組經(jīng)典案例:
1.QQ-AR,《蜘蛛俠:英雄歸來》AR營銷,QQ-AR借助AR手勢識別,大秀了一把。通過掃描識別“吐絲”手勢,實(shí)現(xiàn)觸發(fā)AR。電影主題是“英雄歸來”,至于case體驗(yàn),就是簡單的滑屏手勢操作,然后根據(jù)不同手勢操作播放不同結(jié)局的視頻片段。手勢識別也很簡單,靜態(tài)“吐絲”手勢,然后觸發(fā)交互。重點(diǎn)是,創(chuàng)意很好,用在營銷中,很有新意。
目前該AR內(nèi)容已經(jīng)下線,但是“吐絲”手勢還可以識別,觸發(fā)展示其他內(nèi)容。 QQ-AR掃一掃還是預(yù)留了挺多的彩蛋的,可以試著掃一下其他的手勢哦~
2.抖音,手掌紅包,該活動自上線可謂賺足了眼球,何炅代言,搶紅包造勢,可惜大多是噱頭,能搶到紅包的太少,但是網(wǎng)友玩的不亦樂乎。技術(shù)上,很簡單,識別手掌,然后在手掌上疊加一個紅包,有比較穩(wěn)定的跟蹤效果,紅包隨著手部上下左右移動,吸引用戶點(diǎn)紅包的過程中,用戶會無形中點(diǎn)贊,所以當(dāng)時玩紅包的人都很好的過了一把癮。抖音小視頻結(jié)束后,會有彈窗紅包,運(yùn)氣好的可以搶得到哦。
3.Face U,手掌”控雨“。這個創(chuàng)意特別火,效果參考如下視頻??犰耪鎸?shí)的雨滴效果結(jié)合唯美的拍攝情節(jié),著實(shí)讓這一主題的小視頻火了一把,在各大短視頻分享平臺都能看到大量用戶爭相模仿,還有許多用戶留言詢問拍攝技巧和教程。參考如下GIF:
上述案例是見過在AR或者AR小視頻中,結(jié)合手勢較好的玩法,有單純的手勢識別,也有手勢跟蹤,也有識別+跟蹤。
總結(jié)來看,手勢更多是作為觸發(fā)或串聯(lián)的作用,要有好的表現(xiàn)形式,還需要結(jié)合創(chuàng)意和內(nèi)容,但千萬不要走入”干巴巴“的創(chuàng)意誤區(qū)。
什么是”干巴巴“的創(chuàng)意誤區(qū)?就是為了使用技術(shù)而使用技術(shù)。比如覺得手勢識別很新穎,那么就要在AR中結(jié)合手勢識別,僅僅作為一個簡單的觸發(fā)方式,內(nèi)容關(guān)聯(lián)度不大,就顯得干巴巴了。
個人認(rèn)為,手勢在AR中能扮演怎樣的角色呢?
1.觸發(fā)方式。比如人們都講AR識別萬物,同樣可以識別人臉、手勢。比如你拍女朋友,當(dāng)她做出”比心“的手勢時,從她的手部開始出現(xiàn)煙花、紅心等粒子特效,構(gòu)建唯美的愛情濾鏡效果,AR虛實(shí)融合的效果讓內(nèi)容呈現(xiàn)更酷炫;
2.跟蹤控制。靜態(tài)手勢識別很簡單,結(jié)合實(shí)時跟蹤就會有更多可玩性了。比如Face u的控雨玩法,當(dāng)你把手掌離近后離遠(yuǎn),雨滴也有近大遠(yuǎn)小的真實(shí)感,而且結(jié)合手機(jī)陀螺儀能看到四周不同的環(huán)境狀態(tài),更加具有沉浸感。同時,不停切換手掌/握拳,可以實(shí)現(xiàn)不同的交互指令,從玩法上實(shí)現(xiàn)虛實(shí)互動。
目前自然手勢已經(jīng)逐步開源,越來越多的算法、代碼會提供更加多樣化的手勢功能,相信在AR中會有更多的玩法和創(chuàng)意,你有什么腦洞嗎?歡迎留言~
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