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虛幻引擎是當(dāng)前著名的視頻游戲引擎之一,并且在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中被廣泛使用。最新的更新為VR和AR開發(fā)人員和創(chuàng)作者帶來了一些改進和新功能。同時還提供了來自廣闊的虛幻用戶社區(qū)提交的新內(nèi)容。
致力于VR和AR開發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。該框架允許Apple和Android移動設(shè)備的AR應(yīng)用程序具有單一的開發(fā)路徑。這使開發(fā)人員能夠為應(yīng)用程序使用單個代碼庫,而不必為兩個不同的移動平臺構(gòu)建兩個不同版本的應(yīng)用程序。
Unified Unreal AR Framework包含支持對齊,光線估計,固定,會話狀態(tài),追蹤結(jié)果和追蹤的功能。同樣,引入了Unified Unreal AR Framework項目模板,該模板提供了HandheldAR Blueprint,提供了一個完整的示例項目來演示新功能。
Live Link功能為流式廣告提供了一個通用界面,可以從外部虛幻引擎(例如Motion Capture平臺)引入動畫數(shù)據(jù)。使用虛幻引擎4.19 Live Link現(xiàn)在可以捕捉來自運動控制器的信息,例如Oculus Touch或HTC Vive手柄控制器。
發(fā)行說明還確認,與SteamVR兼容的所有虛幻引擎4功能也與即將推出的HTC Vive Pro兼容。不需要修改將虛幻引擎4項目移植到HTC Vive Pro,但開發(fā)人員需要檢查項目的性能,因為HTC Vive Pro以更高的分辨率運行。
虛幻引擎4.19的發(fā)行說明和更改的完整列表可在虛幻引擎博客上找到。新版本的引擎現(xiàn)在可供創(chuàng)作者和開發(fā)人員使用。
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