谷歌近期為VR和AR開發(fā)者帶來了Poly,為他們尋找3D asset提供了一條輕松的渠道。現(xiàn)在,谷歌又為開發(fā)者帶來了Poly API,幫助他們直接在虛擬現(xiàn)實中利用和發(fā)現(xiàn)這種asset。VR開發(fā)商Normal的執(zhí)行總監(jiān)Max Weisel表示:“像Tilt Brush等東西那樣直接在VR中工作,然后將其用在VR項目中,這樣做會更加自然?!?/p>
Poly是一個免版稅的3D對象和“場景”庫,開發(fā)者可以將相關內(nèi)容應用至虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實應用,游戲和其他程序。谷歌希望為創(chuàng)作者提供填充世界的3D對象,從而提高他們的開發(fā)速度和質(zhì)量。
對于其Daydream平臺,越來越多的AR和VR應用將能為谷歌帶來收益。然而,這種3D對象同樣支持其他平臺,包括蘋果ARKit。它們包括簡單的角色和對象(如植物,噴泉或磚塊等等),以及更加完整詳細的內(nèi)容,比如說3D版神奇女俠。
Poly API允許開發(fā)者挖掘這個大型的內(nèi)容庫,同時在VR中通過Poly直接與它們交互。你可以按關鍵字,類別,格式,流行度或上傳日期,甚至按照模型復雜度等字符進行搜索。Mindshow首席文化館Jonnie Ross說:“我們可以把Poly看作是專用于asset的谷歌搜索?!?/p>
對于使用Unity或Unreal引擎的開發(fā)者,谷歌還創(chuàng)建了Poly Toolkit,這樣你就能直接將3D對象和場景導入到項目中。Mindshow執(zhí)行總監(jiān)Gil Baron表示:“尋找和創(chuàng)建3D asset都是十分費時的過程。Poly API不僅加快了對制作內(nèi)容的思考,而且加快了制作本身。”對消費者來說,這反過來會帶來更多更好的VR應用。
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