編譯/VR陀螺 云吞
上周,HTC Vive發(fā)布了名為Focus的VR一體機(jī)產(chǎn)品。Focus可謂是萬眾期待,而且此前本將是首款Daydream一體機(jī)頭顯。許多人希望Vive將會首先在中國發(fā)布,然后會在2017年年末或者2018年登陸美國市場。
回到今年5月份,大家確實(shí)是這么認(rèn)為的,而且谷歌方面也是這樣宣布的。到了7月,Vive方面表示會先推出一款“中國專供”版一體機(jī),但是也并沒有提及Daydream版的就此擱淺了。在9月份時,我們得知這款一體機(jī)的名字是Focus,而且仍然覺得它會是一款搭載Daydream平臺的設(shè)備。突然之間,就在最近,Vive Focus最終露面,然而卻表示不會在美國市場發(fā)售了。
HTC Vive和谷歌均對這個意料之外的結(jié)果做出了不那么有力的解釋。以下是官方的言論:HTC已經(jīng)確認(rèn),將不會發(fā)布Daydream一體機(jī)產(chǎn)品。我們和谷歌有著非常良好的合作關(guān)系,并且將繼續(xù)緊密合作來為用戶帶來優(yōu)秀的VR體驗(yàn)。
在我看來,之所以會出現(xiàn)這種讓人遺憾的結(jié)果,HTC和谷歌雙方都要負(fù)一些責(zé)任。在這個過程中,他們損害了公司內(nèi)部VR團(tuán)隊(duì)相互間的信任,包括那些正在為新硬件開發(fā)軟件的開發(fā)者們。由于無法給出為何一臺新的設(shè)備突然取消的原因,開發(fā)者很可能無法再信任公司,最終會導(dǎo)致企業(yè)和市場來承擔(dān)后果。
VR仍然是一個非常稚嫩的市場,而且相關(guān)的負(fù)面消息已經(jīng)非常多了。實(shí)事求是的說,谷歌直到目前為止還沒有在Daydream上達(dá)到任何真正意義上的里程碑。Daydream一體機(jī)的問題在于,它們獲得真正成功的可能性并不大,除非Daydream View這樣的手機(jī)盒子可以首先占有一部分市場。在沒有良好移動端體驗(yàn)和強(qiáng)大應(yīng)用內(nèi)容的情況下,你無法說服人們?nèi)ベI一臺昂貴的VR或者AR一體機(jī)設(shè)備。這也是我們?yōu)楹螘吹紽acebook、谷歌和蘋果都會現(xiàn)在手機(jī)端布局。這也意味著,手機(jī)端的Daydream必須要先在數(shù)量和應(yīng)用的質(zhì)量上取得成功,然后Daydream的一體機(jī)才有機(jī)會打贏這場戰(zhàn)爭。除此之外,OEM的多樣性也對市場的成功非常重要,因此僅僅擁有聯(lián)想這個合作伙伴并不是一個好的兆頭。谷歌和聯(lián)想的上一次合作是發(fā)布Project Tango平臺,如我們所知,進(jìn)展的也不是非常順利。當(dāng)然,聯(lián)想的Phab2 Pro手機(jī)確實(shí)很不錯,但是靠一個單一的合作伙伴來打造一個完整的市場的想法是不現(xiàn)實(shí)的。
谷歌對于硬件的要求在過去給自己帶來了無盡的麻煩,無論是Daydream和Tango都是如此。在Tango方面,谷歌要求OEM們必須給設(shè)備配備額外的傳感器組件,以實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀的Tango體驗(yàn)。然而,這種給OEM增加成本負(fù)擔(dān)的做法在Tango設(shè)備體量如此小的情況下是很不愉快的,并且到目前為止僅有兩款真正上市的Tango設(shè)備。
Daydream View頭顯也面臨著相同的局限,這也導(dǎo)致其無法在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)成功。兼容Daydream的手機(jī)必須要有非常高質(zhì)量的傳感器和OLED顯示屏。盡管對OLED的要求是可以理解的,但這同時成為了另一個硬件上的門檻,也增加了OEM的負(fù)擔(dān)。如果三星S8和Note8不能兼容Daydream的話,今年的Daydream設(shè)備的出貨量甚至不會比Pixel手機(jī)要高多少。谷歌看上去似乎想要自己掌控硬件的質(zhì)量,因此收購了HTC的Pixel代工團(tuán)隊(duì)。但我不認(rèn)為這會對谷歌在VR上困境有任何的幫助。在Daydream剛剛發(fā)布時我對它是非常樂觀的,但目前看來并不是如此。
谷歌看上去還沒有意識到硬件上的局限性是會對采用率造成很大影響的。還有一種可能是,谷歌僅僅是不想讓HTC Vive同時擁有Viveport和Google Play內(nèi)容平臺的設(shè)備而已。HTC首先在中國市場發(fā)布產(chǎn)品且搭載自己Viveport平臺的決定也許是雙方合作破裂的決定性因素。
我們無法對HTC做出這樣的決定責(zé)備太多。公司在中國有著更加大的受眾和更小的競爭,更不要提更加好的品牌認(rèn)知度以及和經(jīng)銷商的渠道。也有可能是因?yàn)椋琌culus Go的存在讓HTC Vive感受到了很大的威脅。中國對于Facebook和Oculus一直不太友好,就連Valve的Steam到目前為止在中國都還沒有官方的駐點(diǎn)(目前Steam上的活躍用戶中中國用戶已超一半)。如果HTC在中國市場中有機(jī)會占據(jù)絕對優(yōu)勢,那么對于公司來說就值得一試。
然而說到底,這些對谷歌、HTC Vive以及一體機(jī)VR來說都不是什么好事。如果谷歌的聯(lián)想一體機(jī)失敗了的話,就會將整個一體機(jī)市場拱手讓給Facebook和Oculus。這對于谷歌來說不是一件好事,因?yàn)檫@意味著Facebook將會完全掌握一個眾所周知的,繼手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺。還有一種可能性是,微軟或許會在不久之后用一款一體機(jī)產(chǎn)品帶給我們驚喜。
谷歌和HTC Vive對于二者在一體機(jī)合作的破裂給VR產(chǎn)業(yè)帶來了更多的不確定性,也對雙方作為移動端VR合作方的可信賴度造成了影響。
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