近十年來,無處不在的智能手機和4G網(wǎng)絡(luò)正在戲劇性地改變著我們的社會和經(jīng)濟。最明顯的,人們開始頻繁地盯著手機的2D平面,不斷地在瀏覽,翻閱著手機內(nèi)容。
AR的興起將創(chuàng)造下一代的互聯(lián)網(wǎng)——這是一個3D空間,在這里我們將實實在在地生活和交互。當(dāng)這種情況發(fā)生時,人機交互(HCI)將以三種重要方式永久性地改變。
很明顯,對于消費者和企業(yè)來說AR眼鏡將成為下一個重要的里程碑。AR眼鏡能夠?qū)⒔换ナ綌?shù)字3D圖像疊加與顯示世界之中。當(dāng)這成為主導(dǎo)因素時,我們的生活將如何改變?在這里,我們和大家分享了一些AR企業(yè)家的看法。他們所認為的AR將會戲劇性地改變?nèi)藱C交互的三種核心方式。
我們生活的世界將建立在3D互聯(lián)網(wǎng)之中
自從計算機問世以來,經(jīng)歷了個人計算機的興起、互聯(lián)網(wǎng)的繁榮以及iPhone的推出,我們已經(jīng)在可以在2D平面上上網(wǎng)。互聯(lián)網(wǎng)一直以來就是我們窺視數(shù)碼世界的窗口。
不過,隨著我們進入AR 3D互聯(lián)網(wǎng),我們和計算機的交互方式將發(fā)生永久性的改變。當(dāng)我們看到覆蓋在我們真實世界中的數(shù)字圖像,而非在傳統(tǒng)的小屏幕上時,我們會作何感想?HCI感覺起來會是怎樣的?答案很簡單:這取決于用戶是誰,AR所處的背景,以及開發(fā)者的用戶體驗設(shè)計偏好,當(dāng)然還有其它和人類感官體驗相關(guān)的因素。
Cognitive3D是一個平臺,提供3D空間分析以及虛擬和增強現(xiàn)實的用戶反饋工具。該公司的首席執(zhí)行官Tony Bevilacqua表示:“企業(yè)傳統(tǒng)上使用
谷歌分析工具跟蹤2D接口的行為和做法
就如同智能手機和平板電腦上的瀏覽器。這對于獲取用戶最感興趣的頁面、用戶頁面停留時間以及回顧頻率是非常有用的。不過隨著AR技術(shù)的發(fā)展,我們正在進入一個新的時代,在這里我們必須要考慮用戶在3D空間中移動和停留時候的沉浸體驗?!?/p>
Bevilacqua繼續(xù)表示:“目前為止的人際交互引來了其它有趣的問題。到目前為止還沒有人問:你的用戶有到處走動嗎?為何他們會去某些特定的地點?他們什么時候會到那里?他們會抓取3D物體并且到處走動嗎?當(dāng)我們進入沉浸的互聯(lián)網(wǎng)世界,人機交互開始越來越多地關(guān)注用戶在顯示環(huán)境中的導(dǎo)航以及和數(shù)字對象的交互。”
世界將成為一個設(shè)計工作區(qū)
《Tilt Brush》之所以會成為一款難以置信的體驗,是因為它可以在空間媒介中創(chuàng)造性地表達,而這在此之前是不可能的。也就是說如果想要在現(xiàn)實世界中復(fù)刻《Tilt Brush》,那么就需要發(fā)明一種特殊的顏料可以漂浮在空中。隨著AR和3D空間計算的出現(xiàn),我們可以將在VR環(huán)境中創(chuàng)造的作品呈現(xiàn)在顯示世界之中。
- QQ:61149512