羅技正與開發(fā)人員合作開發(fā)一種解決方案,通過HTC的Vive追蹤器將鍵盤引入VR設(shè)備。
VR鍵盤開發(fā)人員的工具包正在分發(fā)給一小部分創(chuàng)建者,以使軟件和應(yīng)用程序能夠使用該功能。這個橋盒,就像它的名字一樣,可能是應(yīng)用于VR桌面和大屏幕的應(yīng)用,這些應(yīng)用都已經(jīng)在系統(tǒng)中使用了。這些VR應(yīng)用程序顯然適合于解決方案,因為它們提供了在使用pc驅(qū)動的頭顯時與電腦上所有傳統(tǒng)應(yīng)用程序交互的方法,但鍵盤也可以創(chuàng)造出新的VR應(yīng)用程序,它融合了傳統(tǒng)的鍵盤輸入,同時也延長了人們在VR中花費的時間。在VR設(shè)備中,需要訪問你的鍵盤,這是一個障礙,一些制造商正在設(shè)計VR頭戴式顯示器,讓它更容易在一分鐘內(nèi)彈出。
BRIDGE開發(fā)者工具包的工作原理是將Vive追蹤器連接到Logitech G游戲鍵盤上的一個特定位置。羅技將會“為選定的開發(fā)者提供50個這樣的工具包,他們的目標是建立一個以VR鍵盤為中心的引人注目的新體驗。在11月16日,申請獲得其中一套工具的申請將被接受,如果利潤大的話他們以后將大批生產(chǎn)。
根據(jù)羅技公司的Vincent Tucker的一篇博客文章:
我們已經(jīng)為HTC Vive追蹤器創(chuàng)造了一種方法,可以在Steam VR系統(tǒng)中代表一個鍵盤。這是一款軟件,它向用戶展示了VR應(yīng)用中鍵盤的虛擬表示法,并在按鍵按下時用動畫完成。它與基于Steam VR的所有應(yīng)用程序兼容。開發(fā)人員的應(yīng)用程序不需要管理任何東西,一旦打開關(guān)聯(lián)的Vive Tracker,覆蓋就會自動出現(xiàn)。正如上面提到的,它還提供了以各種方式來剝鍵盤的機會,允許開發(fā)人員為他們的社區(qū)創(chuàng)建獨特的體驗。
我們的工作并沒有止步于此,我們知道,為了真正的打字體驗,你需要看到你的雙手,我們已經(jīng)創(chuàng)造了一種使用Vive現(xiàn)有的追蹤方式來做到這一點的方法。到目前為止,我們已經(jīng)投入了大量的努力來開發(fā)這種體驗,我們知道它可以隨著開發(fā)者社區(qū)的創(chuàng)造力而進一步發(fā)展。
我很想知道更多關(guān)于后一種特性的細節(jié)。Vive頭顯的功能是面向外的攝像頭,自硬件首次亮相后,它就沒被使用過,而且追蹤手指的動作肯定是一種巨大的用途。我們將進一步了解。
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