保時捷具體是怎么賣車的?它所包含的思考過程是什么?這究竟是完全處于旅程之外,不過是最不經(jīng)意地從A到B,還是說這或許就是旅程的本身。舒適、駕乘,還有你駕駛汽車的經(jīng)驗。奢侈vs實用。工程vs設(shè)計。產(chǎn)能vs感覺。你如何與觀眾產(chǎn)生聯(lián)系?此外,你如何對這兩派想法進(jìn)行組合,并可視化你所創(chuàng)造的內(nèi)容?
汽車制造商正在越來越多地轉(zhuǎn)向數(shù)字世界,用來進(jìn)行設(shè)計和聯(lián)系,例如,越來越多的汽車成為視頻游戲大會的一部分。如果你還記得這一點,你很可能會想起今年在加利福尼亞州洛杉磯舉行的電子娛樂展覽會(E3)。在此次活動中,保時捷宣布推出了全新跑車911 GT2 RS。同時披露這款車將會成為同時發(fā)布的賽車游戲Forza Motorsport 7的封面,并出現(xiàn)在游戲當(dāng)中。
保時捷也對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)及其可能的理論感興趣。該公司已經(jīng)有兩次涉足虛擬現(xiàn)實的經(jīng)驗,而這些經(jīng)驗圍繞著他們的Panamera和911 GT3賽車,不過其德國的對手寶馬和奧迪也在觀察沉浸式技術(shù),而福特則會利用微軟的Hololens,還有汽車行業(yè)的其他部分正在對VR和行業(yè)調(diào)查進(jìn)行投資和實驗,為其使用性提供支撐。保時捷對于VR、混合現(xiàn)實(MR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)可以為公司做些什么提出了疑問,這是有道理的。
最近,保時捷最近在其官網(wǎng)上發(fā)布了Kish Hirani的采訪。Hirani(前 索尼電腦娛樂歐洲公司SCEE的開發(fā)服務(wù)主管)目前正在創(chuàng)業(yè),并擔(dān)任主要屬于VR / AR領(lǐng)域的視頻游戲顧問,還擔(dān)任游戲開發(fā)倡導(dǎo)團(tuán)體BAME的多元化主席。在此之前,他在索尼電腦娛樂(歐洲)公司工作了八年,其中包括PlayStation VR的工作。保時捷還提到Hirani有關(guān)增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的工作經(jīng)歷,從PlayStation Portable(PSP)到PlayStation Vita再到PlayStation,AR都通過周邊設(shè)備Wonderbook成為它們的特色。
事實上,他對后者充滿了熱情?!叭缃瘢憧梢詫⑹謾C(jī)指向一件物品,然后就能馬上獲得它的信息。這比你在現(xiàn)實世界中見到的多得多,這就是AR,而且這項就似乎正處于快速成長之中?!?/p>
Hirani也指出AR同人工智能(A.I.)的結(jié)合也是好處多多?!叭缃竦膶W(xué)習(xí)型人工智能已經(jīng)達(dá)到了這個水平。電腦能比眼睛更快更精確地處理事物。你可以讓一個超大的表明直接出現(xiàn)在你的面前,而除了看,你還可以用它做更多的事情。”
“看到一份關(guān)于如何制造汽車的紀(jì)錄片是很有趣的。然而,使用虛擬現(xiàn)實,您可以看到自己的車是如何制造的。站在工廠的裝配線上是不安全的,但是在虛擬環(huán)境中,您就可以用自己的眼睛觀看。你不必等到你買車的那一天才認(rèn)識它,你可以在開發(fā)階段就更早地開始了。了解你的車輛的一切很重要。當(dāng)你有一輛能提供如此多動力和技術(shù)的汽車時,看到發(fā)動機(jī)罩下面的東西也是令人興奮的?!昂髞硭盅a(bǔ)充到,這樣做也帶有教學(xué)的目的。 “您可以看到電力是如何流動的和而它跟隨的路徑又是如何,還有裝置和電機(jī)如何協(xié)同工作的?!?/p>
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