隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長。VR、AR已經(jīng)成為許多傳統(tǒng)行業(yè)推出創(chuàng)新玩法的重要法寶,比如現(xiàn)在比較火的VR醫(yī)療、VR旅游、AR家裝,以及VR/AR購物。其中,AR購物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺計(jì)算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗(yàn)。
基于VR/AR技術(shù),用戶可以在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合中體驗(yàn)購物的樂趣。雖然VR/AR技術(shù)在傳統(tǒng)零售行業(yè)才處于起步階段,但已經(jīng)有不少國內(nèi)外零售巨頭進(jìn)行大膽試水。
據(jù)L.E.K. Consulting 公司最新的研究表名,有70%-80%的早期“VR/AR購物”體驗(yàn)者已經(jīng)渴望借助這種新技術(shù)來挑選服裝、定制產(chǎn)品,以及房間設(shè)計(jì),還有46%的消費(fèi)者已經(jīng)嘗試過了新形式的VR購物。
在VR/AR購物新消費(fèi)形式上,美國百貨巨頭公司Target近日就推出了一項(xiàng)基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的全新購物方式,Target公司將這項(xiàng)購物新方式命名為“See It In Your Space”,其寓意為“在你的空間中看到它”。這種以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視覺體驗(yàn)的形式來為消費(fèi)者增加購物的新鮮感和樂趣。
這種AR購物形式的原理就是基于計(jì)算機(jī)生成的3D圖像和環(huán)境模擬,通過智能手機(jī)上的攝像頭,用戶就可以看到虛擬的椅子、桌子、置物架、櫥柜等家具產(chǎn)品,然后在手機(jī)屏幕上進(jìn)行縮放和拖動(dòng)操作觀看家具在房間中的合適位置。
不過,Target百貨并不是這個(gè)行業(yè)唯一使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助家具購物的零售商。美國家居商務(wù)公司W(wǎng)ayfair也計(jì)劃將在其移動(dòng)網(wǎng)站中加入AR購物體驗(yàn)。前不久,來自于瑞典的國際家居零售巨頭宜家(IKEA)就在全球率先采用蘋果ARKit技術(shù)來為消費(fèi)者提供AR購物體驗(yàn)。
以上這些就是VR/AR技術(shù)在傳統(tǒng)零售商中運(yùn)用的最新的案例,當(dāng)然在早期,零售行業(yè)內(nèi)的Lowe’s、施華洛世奇、雀巢、、Body Language Sportswear都為消費(fèi)者提供了VR購物體驗(yàn)。
對(duì)于這些新技術(shù)對(duì)零售商與消費(fèi)者的影響,L.E.K公司總經(jīng)理、聯(lián)合創(chuàng)始人Maria Steingoltz在采訪中表示:“VR可以成為零售商與消費(fèi)者建立管理,忠誠度和親和度的工具之一。它應(yīng)該成為更廣泛的全渠道戰(zhàn)略中的方向之一。雖然這不是全端解決方案,但它是值得考慮的工具之一。”
而對(duì)于零售商如何布局VR/AR虛擬技術(shù),并充分發(fā)揮其作用。A.T.Kearney公司聯(lián)合創(chuàng)始人AdamPressman建議零售商考慮到以下問題:
從參與度的角度來看,你的目標(biāo)是什么?
如何與現(xiàn)有的營銷手段聯(lián)系起來?
VR將能如何補(bǔ)充或彌補(bǔ)你的營銷方法?
在上面我們講了,VR/AR技術(shù)在傳統(tǒng)家居零售行業(yè)的應(yīng)用。接下來我們看一下,VR/AR技術(shù)在零售領(lǐng)域中的其它行業(yè)都有哪些具體的實(shí)際場(chǎng)景。大概涵蓋了:虛擬試衣、AR試鞋、虛擬試妝等具體實(shí)用場(chǎng)景。
虛擬試衣就是借助的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),讓消費(fèi)者通過視覺、聽覺、觸覺等感官信息體驗(yàn)衣物是否合身。這種方案大多在一些高端的服裝零售店有應(yīng)用。不僅讓顧客快捷選衣,也增加了購物樂趣。
AR試鞋就是顧客自己坐在沙發(fā)上,用智能手機(jī)掃描雙腳,通過零售商的移動(dòng)端應(yīng)用進(jìn)行虛擬操作。顧客不僅能清楚的看到鞋子穿在腳上的實(shí)際效果,也可分享到社交平臺(tái),讓好友幫忙建議。知名帆布運(yùn)動(dòng)鞋品牌匡威就采用過這種虛擬購物方案。
在對(duì)虛擬技術(shù)的應(yīng)用上,知名珠寶企業(yè)周大福就推出過一項(xiàng)AR首飾試戴的功能,顧客點(diǎn)擊AR設(shè)備屏幕就可以選擇自己喜歡的首飾進(jìn)行虛擬試戴。當(dāng)然,也可以用智能手機(jī)在移動(dòng)端也能體驗(yàn)這種AR首飾試戴購物體驗(yàn)。
虛擬技術(shù)還用在電商零售領(lǐng)域,一號(hào)店曾展出過一款Realmax AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,其支持,AR試妝、AR試戴、智能眼鏡體驗(yàn)等。其原理也是通過面部識(shí)別、虛擬技術(shù),讓用戶選擇不同顏色的口紅、眼妝進(jìn)行試妝。
我們通過在以上這些商用案例和實(shí)用場(chǎng)景中,可以看出VR/AR技術(shù)在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域已經(jīng)開花結(jié)果。VR/AR虛擬技術(shù)的加入,不僅使消費(fèi)者產(chǎn)生了好奇感激起消費(fèi)欲望,也有利于零售商的品牌營銷。這兩種不同類型的虛擬技術(shù),將會(huì)隨著頭戴顯示設(shè)備出貨量的增加,智能手機(jī)設(shè)備應(yīng)用的大量出現(xiàn),將會(huì)影響到更多的行業(yè)領(lǐng)域,零售行業(yè)只不過是起了個(gè)好頭而已。
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