還記得上個月蘋果商店剛上新一批AR游戲的時候,我們在公司玩了一下午。時隔一個月,應(yīng)用市場研究公司Sensor Tower 最近發(fā)布了一項數(shù)據(jù),告訴大家最受歡迎的AR應(yīng)用有哪些?
數(shù)據(jù)顯示,從9月19日iOS上線以來,AR應(yīng)用的安裝次數(shù)已經(jīng)超過了300萬次。值得注意的是,下面提到的AR應(yīng)用均指的是特地圍繞AR技術(shù)開發(fā)的應(yīng)用,并不包括那些僅僅帶有AR顯示效果的應(yīng)用。
從上圖可以看到,AR游戲是所有AR應(yīng)用中占比最高的,達(dá)到了35%,其次為工具類和娛樂類的應(yīng)用,其他的還包括教育、照片以及以宜家為代表的家裝生活類的AR應(yīng)用。
在免費AR應(yīng)用中,最受歡迎的是一款A(yù)R養(yǎng)成游戲《AR Dragon》,這款游戲也是AR游戲榜單的第一名。我們也一直在玩這款A(yù)R游戲,你可以給它喂食、和它玩皮球,其中也涉及到一些付費的項目。不過,如果你疏于照顧,他可能就會自己走了,比如下面這樣:
在付費類AR應(yīng)用類,也是以游戲為主,其中排在第一的是Occipital 團(tuán)隊開發(fā)的《TapMeasure》。不過其中由 Vito Technology 開發(fā)的《Monster Park-Dino World》收入?yún)s是最高的,這也是一款和恐龍相關(guān)的AR應(yīng)用,可以讓真實狀態(tài)的恐龍疊加到現(xiàn)實場景中。
另外,在所有的 ARKit 應(yīng)用中,游戲類的下載量達(dá)到 53%,收入占到所有 AR 應(yīng)用收入的 62%,也是比重最大的AR應(yīng)用類型。大家可以設(shè)想一下如果在于VR游戲結(jié)合一下會是什么效果呢?
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