虛擬現(xiàn)實企業(yè)家的6個素養(yǎng),你有嗎?
想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實的專家給出的建議。我們正處在虛擬現(xiàn)實復(fù)蘇的初始階段。智能手機,3D圖像以及VR平臺的技術(shù)突破會促使這一新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。現(xiàn)在是成為VR企業(yè)家的最好時機。即便如此,要想在如此有潛力的行業(yè)內(nèi)取得成功,需要具備專業(yè)技能以及高瞻遠矚的眼光和進取心。成為虛擬現(xiàn)實企業(yè)家需要具備哪些素質(zhì)呢?1. 構(gòu)思當(dāng)今的科技日新月異,用戶設(shè)計(UX)就變得至關(guān)重要,要確保給用戶帶來良好的體
2017-09-28 08:30:55
來源:中國AR網(wǎng)??

想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實的專家給出的建議。

我們正處在虛擬現(xiàn)實復(fù)蘇的初始階段。

智能手機,3D圖像以及VR平臺的技術(shù)突破會促使這一新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。

現(xiàn)在是成為VR企業(yè)家的最好時機。

即便如此,要想在如此有潛力的行業(yè)內(nèi)取得成功,需要具備專業(yè)技能以及高瞻遠矚的眼光和進取心。

成為虛擬現(xiàn)實企業(yè)家需要具備哪些素質(zhì)呢?

1. 構(gòu)思

虛擬現(xiàn)實企業(yè)家的6個素養(yǎng),你有嗎? AR資訊 第1張

當(dāng)今的科技日新月異,用戶設(shè)計(UX)就變得至關(guān)重要,要確保給用戶帶來良好的體驗。而這一點在虛擬現(xiàn)實行業(yè)又顯得更為重要,因為用戶的互動是現(xiàn)實世界的一種反映。

“一定要重視UX,并且在研發(fā)過程中要采取以人為本的設(shè)計理念?!?——Helen Situ,NextVR的市場營銷兼產(chǎn)品經(jīng)理。

2. 心理學(xué)

虛擬現(xiàn)實企業(yè)家的6個素養(yǎng),你有嗎? AR資訊 第2張

虛擬現(xiàn)實或許比當(dāng)今的任何技術(shù)都更關(guān)注人的思想。這就為VR企業(yè)家們開辟了一個全新的領(lǐng)域來考察人類如何思考,并且它很可能是在這個行業(yè)取得成功的關(guān)鍵。

“要不斷學(xué)習(xí)。重視終端用戶的體驗,這不是游戲。重溫一下心理學(xué)的知識?!?——Dave Arendash,虛擬現(xiàn)實的技術(shù)藝術(shù)家

3. 溝通

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大眾很容易會被VR的大肆宣傳所影響。但是有一點很重要,就是大多數(shù)對VR感興趣的人可能還從來沒有使用過頭顯設(shè)備。所以通過交流來表達想法是必不可少的。

“自信并熱情地把你的觀點表達給陌生人聽。VR是一個新興行業(yè),需要大家開放地討論并且互相交流觀點?!?——Jay S. Ha,Materials and System Inc.的執(zhí)行總監(jiān)兼創(chuàng)始人

4. 實驗研究

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在VR行業(yè)取得成果,目前還沒有固定的范本。VR行業(yè)視野廣闊,可以嘗試實踐無數(shù)的新思路。正因為如此,整個虛擬現(xiàn)實空間就是一個巨大的實驗室,可以嘗試各種新穎的理念。

“在原型機開發(fā)中會遇到無數(shù)的失敗。VR界面和體驗都是新的,我們并沒有合適的語言可以很輕松地把想法傳達給對方?!?——Elbert Perez,HTC創(chuàng)意實驗室的原型機開發(fā)者.

5. 節(jié)制

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虛擬現(xiàn)實是在探索一個全新的世界。然而,這不代表企業(yè)家們要制作出過于復(fù)雜的東西,因為這會讓大家用起來覺得很困難。

“從技術(shù)的角度出發(fā),保持產(chǎn)品簡潔,不多此一舉。” ——Alan Moss,NextVR的EVP軟件工程師

6. 遠見

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在構(gòu)建虛擬世界時很容易墜入無底的深淵。所以企業(yè)家們要關(guān)注VR領(lǐng)域的趨勢,因為事物總是在不斷變化的。

“我認為能夠穩(wěn)定地掌握VR行業(yè)的狀況,并靈活地開發(fā)自己的產(chǎn)品是很重要的。” ——Shannon Norrell,Burning Man的VR發(fā)起人

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