文/VR次元 孫實(shí)
經(jīng)歷了一場(chǎng)3個(gè)多小時(shí)的發(fā)布會(huì),蘋果終于正式踏足尚待開發(fā)的VR和AR市場(chǎng),此舉很有可能將AR推向主流,同時(shí)對(duì)未來(lái)iPhone的銷量也會(huì)起到促進(jìn)作用。
在昨天凌晨的蘋果“春晚”上,硅谷巨頭軟硬件雙管齊下,讓人目不暇接。雖然價(jià)格遠(yuǎn)超亞馬遜和谷歌同類產(chǎn)品的HomePod成了全場(chǎng)的焦點(diǎn),但真正面向未來(lái)的反而是蘋果針對(duì)AR和VR的新款軟件開發(fā)工具。
此外,蘋果還表示新款Mac OS High Sierra系統(tǒng)將首次支持VR內(nèi)容開發(fā),開發(fā)者可以利用硬件愈發(fā)強(qiáng)悍的Mac電腦開發(fā)沉浸式游戲、3D和VR內(nèi)容。同時(shí),蘋果還將Unity和Epic Games等VR公司拉上了自家戰(zhàn)船,未來(lái)這些公司的VR開發(fā)工具也將登陸Mac平臺(tái)。
當(dāng)然,庫(kù)克在公開場(chǎng)合多次提到的AR才是蘋果的真命天子,鑒于硅谷巨頭的重大影響力,這次主題演講上的高調(diào)演示將成為AR技術(shù)走向主流的重要推手,而在蘋果入局之前,消費(fèi)者只在去年暑假的大熱游戲《Pokemon Go》上見識(shí)過(guò)這項(xiàng)技術(shù)。
蘋果表示,作為iOS 11的重要部分,它們將會(huì)推出名為ARKit的開發(fā)套件。只要利用蘋果移動(dòng)設(shè)備上的相機(jī)、處理器和動(dòng)作傳感器,開發(fā)者就能通過(guò)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景疊加虛擬內(nèi)容來(lái)開發(fā)游戲或創(chuàng)造新的購(gòu)物體驗(yàn)等。
“許多業(yè)內(nèi)人士都在等待像蘋果這樣巨頭的加入,以證明該市場(chǎng)擁有光明前途。”IDC分析師湯姆-門內(nèi)利說(shuō)道。“今天是蘋果邁出的第一步。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,AR會(huì)像VR一樣靠頭戴設(shè)備和大屏幕來(lái)擴(kuò)張。不過(guò)從近期來(lái)看,智能手機(jī)才是AR技術(shù)的最佳載體。谷歌已經(jīng)在AR領(lǐng)域深耕多年,它們的Tango就是一款相當(dāng)強(qiáng)悍的AR平臺(tái),但它對(duì)計(jì)算能力要求較高?!?/p>
《Pokemon Go》大火之后,庫(kù)克就曾多次在公開場(chǎng)合談?wù)揂R和iPhone的潛力,但在WWDC上的演示才是蘋果邁出的最堅(jiān)實(shí)一步。
市場(chǎng)研究公司Forrester分析師弗蘭克-吉爾萊特表示:“AR技術(shù)可以保持并擴(kuò)展iPhone的統(tǒng)治力,如果蘋果不走這一步,反而會(huì)顯得奇怪。”
在主題演講中,蘋果表示開發(fā)者今天就能用上ARKit了,此外iPhone 6s之后的手機(jī)(包括iPhone SE)都能運(yùn)行未來(lái)的AR應(yīng)用。IDC分析師認(rèn)為這意味著能用上蘋果AR應(yīng)用的iPhone約為2.5-3億臺(tái)。
當(dāng)然,精明的蘋果肯定會(huì)在老機(jī)型上有所保留,因此除了將AR技術(shù)推向主流,投資者還希望AR技術(shù)能止住iPhone銷量下滑的趨勢(shì)。這樣來(lái)看,蘋果在AR領(lǐng)域有兩個(gè)目標(biāo):一是讓iPhone銷量重回增長(zhǎng)軌道,而是為用戶和開發(fā)者提供全新體驗(yàn),以便將他們留在自家生態(tài)中。
對(duì)于十周年紀(jì)念版的iPhone 8,業(yè)內(nèi)有許多猜測(cè),但并不是所有人都看好它的未來(lái),因此蘋果進(jìn)軍AR市場(chǎng)確實(shí)是明智之舉,不過(guò)未來(lái)的執(zhí)行將決定最終結(jié)果。
- QQ:61149512