文/VR次元 孫實
經(jīng)歷了一場3個多小時的發(fā)布會,蘋果終于正式踏足尚待開發(fā)的VR和AR市場,此舉很有可能將AR推向主流,同時對未來iPhone的銷量也會起到促進作用。
在昨天凌晨的蘋果“春晚”上,硅谷巨頭軟硬件雙管齊下,讓人目不暇接。雖然價格遠超亞馬遜和谷歌同類產(chǎn)品的HomePod成了全場的焦點,但真正面向未來的反而是蘋果針對AR和VR的新款軟件開發(fā)工具。
此外,蘋果還表示新款Mac OS High Sierra系統(tǒng)將首次支持VR內(nèi)容開發(fā),開發(fā)者可以利用硬件愈發(fā)強悍的Mac電腦開發(fā)沉浸式游戲、3D和VR內(nèi)容。同時,蘋果還將Unity和Epic Games等VR公司拉上了自家戰(zhàn)船,未來這些公司的VR開發(fā)工具也將登陸Mac平臺。
當然,庫克在公開場合多次提到的AR才是蘋果的真命天子,鑒于硅谷巨頭的重大影響力,這次主題演講上的高調(diào)演示將成為AR技術(shù)走向主流的重要推手,而在蘋果入局之前,消費者只在去年暑假的大熱游戲《Pokemon Go》上見識過這項技術(shù)。
蘋果表示,作為iOS 11的重要部分,它們將會推出名為ARKit的開發(fā)套件。只要利用蘋果移動設(shè)備上的相機、處理器和動作傳感器,開發(fā)者就能通過在現(xiàn)實場景疊加虛擬內(nèi)容來開發(fā)游戲或創(chuàng)造新的購物體驗等。
“許多業(yè)內(nèi)人士都在等待像蘋果這樣巨頭的加入,以證明該市場擁有光明前途?!盜DC分析師湯姆-門內(nèi)利說道?!敖裉焓翘O果邁出的第一步。從長遠來看,AR會像VR一樣靠頭戴設(shè)備和大屏幕來擴張。不過從近期來看,智能手機才是AR技術(shù)的最佳載體。谷歌已經(jīng)在AR領(lǐng)域深耕多年,它們的Tango就是一款相當強悍的AR平臺,但它對計算能力要求較高?!?/p>
《Pokemon Go》大火之后,庫克就曾多次在公開場合談?wù)揂R和iPhone的潛力,但在WWDC上的演示才是蘋果邁出的最堅實一步。
市場研究公司Forrester分析師弗蘭克-吉爾萊特表示:“AR技術(shù)可以保持并擴展iPhone的統(tǒng)治力,如果蘋果不走這一步,反而會顯得奇怪?!?/p>
在主題演講中,蘋果表示開發(fā)者今天就能用上ARKit了,此外iPhone 6s之后的手機(包括iPhone SE)都能運行未來的AR應(yīng)用。IDC分析師認為這意味著能用上蘋果AR應(yīng)用的iPhone約為2.5-3億臺。
當然,精明的蘋果肯定會在老機型上有所保留,因此除了將AR技術(shù)推向主流,投資者還希望AR技術(shù)能止住iPhone銷量下滑的趨勢。這樣來看,蘋果在AR領(lǐng)域有兩個目標:一是讓iPhone銷量重回增長軌道,而是為用戶和開發(fā)者提供全新體驗,以便將他們留在自家生態(tài)中。
對于十周年紀念版的iPhone 8,業(yè)內(nèi)有許多猜測,但并不是所有人都看好它的未來,因此蘋果進軍AR市場確實是明智之舉,不過未來的執(zhí)行將決定最終結(jié)果。
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