近日,在吉林動畫學(xué)院文化藝術(shù)中心開講的2017中法虛擬現(xiàn)實論壇上,貳拾貳(深圳)科技有限公司市場總監(jiān)于連·本瑟等多位主講嘉賓,向眾人呈現(xiàn)了一場場虛擬現(xiàn)實(VR)智能風(fēng)暴。人們原本認(rèn)為距離日常生活還很遙遠(yuǎn)的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(AR),正在以越來越清晰的發(fā)展態(tài)勢走進生活。
高能技術(shù)正服務(wù)生活
于連·本瑟說,VR、AR技術(shù)正在被運用到生活各個領(lǐng)域。目前,面對中國市場的需求,貳拾貳公司正在研發(fā)互動式建筑投影,即通過在地面上投影,人們走在上面可以追趕投影出的小動物,甚至可以通過搶紅包等方式與周邊店鋪"零距離"互動。
來自香港城市大學(xué)創(chuàng)意媒體學(xué)院的演講人王瀟,則在題為《虛擬現(xiàn)實中的藝術(shù)實踐》中,為聆聽者大開腦洞。王瀟告訴記者,目前運用虛擬現(xiàn)實手法打造的"線上圖書館"火爆網(wǎng)絡(luò),"高能技術(shù)幫我們建立了一座《虛擬龐貝》,雖然現(xiàn)在看來這些作品在技術(shù)方面是初級的,但這座'古城'卻幫我們開創(chuàng)了一種全新思路。"正如王瀟所說,足不出戶,網(wǎng)絡(luò)便可帶領(lǐng)眾人進入虛擬現(xiàn)實,欣賞整座龐貝古城的縮略圖和瀏覽圖,不失為一種美好體驗。
沉浸式體驗提升品質(zhì)
作為法國鴻基唐公司制作人、紀(jì)錄片導(dǎo)演,阿諾特·拉巴羅尼坦言,如今不管是游戲、紀(jì)錄片還是電影,對于內(nèi)容的消費都變成"移動式"。比如現(xiàn)代人喜歡用平板電腦或手機來消費電影文化,可這些工具帶給觀眾的沉浸式體驗卻與影院大不相同。因為在觀看的同時會涉及接收短信、微信,甚至有人在旁邊聊天,使這種沉浸式變得有限,甚至是中斷的,"我們正在研究更好的替代方式,讓這種沉浸式真正提升人們的觀影體驗。佩戴VR眼鏡就是一種辦法,它讓人們在360度置身體驗中重回沉浸式。"戴上VR眼鏡,完全沉浸在電影情境中,在這種情況下,接收電話、短信等破壞觀影體驗的外界聯(lián)系便會被有效阻斷。
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