“任何白癡都可以走進(jìn)房間,說出字母“V”和“R”,VC(風(fēng)險(xiǎn)投資者)會(huì)向他們?nèi)渝X。當(dāng)VC發(fā)現(xiàn)這筆投入根本不會(huì)有產(chǎn)出時(shí),已經(jīng)太晚了?!?img src="/wp-content/uploads/image/20170509/1494300882919060099.jpg" title="1494300882919060099.jpg" alt="QQ截圖20170509113433.jpg"/>
在HBO劇《硅谷》中,有人判斷VR被炒得太熱了。
VR市場(chǎng)將不停有人參與,但最近智能手機(jī)AR的發(fā)展,可能會(huì)使VR制造商更難吸引普通消費(fèi)者的注意。
Facebook的AR平臺(tái)“Camera Effects”和Snap的“World Lense”展示了我們面前的世界可以被轉(zhuǎn)移和改變。
總有一天你會(huì)戴上一些能讓你在任何時(shí)候都能觀察AR世界的東西,但暫時(shí)來說,智能手機(jī)在捕捉更多的情境用例中做得很好,它適合于更廣泛的目標(biāo),提供更多的本地化的、能感知環(huán)境的體驗(yàn)。
問題是許多基于情景的體驗(yàn)性時(shí)刻是移動(dòng)VR稱要幫助我們發(fā)現(xiàn)。VR將是更加迫在眉睫,消費(fèi)者可訪問技術(shù),捷足先登的頭顯AR用例可以追溯到十幾年前了,但更加神奇的“窗口”來到了世界,那就是配備相機(jī)的智能手機(jī),這種手機(jī)在Magic Leap、微軟或蘋果制造出我們都非常需要的設(shè)備之前都還是需要的。
游戲和VR視頻應(yīng)用程序肯定是有趣的,但可能不足以推動(dòng)智能手機(jī)為基礎(chǔ)的頭顯設(shè)備的銷售,如Gear VR或Daydream View頭顯。
谷歌正在通過其Tango平臺(tái)建立下一代深度傳感攝像頭到手機(jī)里,據(jù)報(bào)道,蘋果也有數(shù)百個(gè)自己的手機(jī)AR解決方案。
利用手機(jī)看桌面上的AR圖形,比從背包中拿出VR頭顯設(shè)備來檢查一個(gè)三維模型要簡(jiǎn)單許多。
比較戴上VR頭顯和打開一個(gè)AR應(yīng)用程序,使用手機(jī)的AR程序更容易一些。從一些非游戲用例(如社會(huì)臨場(chǎng)感、數(shù)據(jù)可視化、電子商務(wù)和員工培訓(xùn))上可以看出無疑智能手機(jī)的解決方案更為容易,而需要VR的其他專業(yè)行業(yè)(如醫(yī)學(xué)治療和CAD可視化)對(duì)普通消費(fèi)者并沒有多大影響。但VR的沉浸感使其特別適合應(yīng)用于游戲。
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