近日,在新近閉幕的 臉書 F8 大會(huì)上,來自芬蘭的 VR 公司 Vizor宣布完成了230萬美元的種子輪融資。本輪融資由 The Venture Reality Fund 及 Inventure 聯(lián)合領(lǐng)投,Boost VC、Lifeline Ventures 以及Sisu Game Ventures 則參與跟投。
由 Wendell Davis 在 2012 年創(chuàng)立, Vizor 最初的業(yè)務(wù)是網(wǎng)絡(luò)圖形的繪制,而后定位為 VR 屆的 YouTube。在 Wendell Davis 看來,Vizor 將會(huì)是一個(gè) VR 內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),用戶不僅可以在其上觀看 VR、AR 視頻,還能進(jìn)行 VR 內(nèi)容創(chuàng)作。
圖為 Vizor 編輯界面
因此,在宣布融資后該公司還推出了 VR 創(chuàng)作和托管平臺(tái)的私人測(cè)試版,允許用戶通過拖拉圖標(biāo)簡(jiǎn)單地制作全景視頻以及 Web 端的 VR 內(nèi)容。具體而言,Vizor 搭配了相應(yīng)編輯工具,如即時(shí)預(yù)覽,拖放功能,文字編輯器等,允許開發(fā)者團(tuán)隊(duì)構(gòu)建和發(fā)布全景視頻、提供沉浸式體驗(yàn)等,相當(dāng)于把基礎(chǔ)功能做了集成,用戶不需要進(jìn)行任何編碼工作,即可更低門檻的來進(jìn)行 VR 創(chuàng)作。
據(jù)悉,得益于本輪融資,Vizor 將進(jìn)一步加強(qiáng)平臺(tái)的開發(fā)和功能迭代。
目前,VR 視頻制作主要有三種方式,即通過全景拍攝設(shè)備配合圖片合成軟件來制作現(xiàn)場(chǎng)視頻、通過3D設(shè)計(jì)軟件制作動(dòng)畫視頻、將現(xiàn)場(chǎng)視頻和動(dòng)畫視頻結(jié)合制作出更多形式的全景視頻。但不管是通過哪種方式,最終將輸出的是一定格式的片源,和普通的視頻相比,全景視頻僅僅是內(nèi)容上的差異,而格式上仍為 MP4、AVI 等視頻制式。
盡管目前由于硬件尚未普及,因而基于硬件的內(nèi)容不夠豐富。不過可以預(yù)見的是,隨著目前硬件端廝殺的逐漸深入,規(guī)則制定后,VR視頻制作也會(huì)愈加簡(jiǎn)單、內(nèi)容上也會(huì)愈加精細(xì)和豐富,從而吸引更多消費(fèi)者進(jìn)行嘗試和消費(fèi),進(jìn)而反過來推動(dòng)制作者制作出更多優(yōu)質(zhì) VR 內(nèi)容。
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