VR眼鏡成行業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn) 三大棘手問(wèn)題不容忽視
眾所周知,近兩年來(lái),伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷滲透及新興技術(shù)的不斷進(jìn)步,促使了被視為風(fēng)口的VR行業(yè)在火速發(fā)展的的同時(shí),也在各行各業(yè)的不斷搶灘中,呈現(xiàn)出幾何式加速分化的狀態(tài),其中,從時(shí)下細(xì)分化市場(chǎng)來(lái)看,VR眼鏡無(wú)疑成為了行業(yè)最后一塊爆發(fā)點(diǎn)。
原創(chuàng)
2016-11-21 16:33:43
來(lái)源:智電網(wǎng)??

眾所周知,近兩年來(lái),伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷滲透及新興技術(shù)的不斷進(jìn)步,促使了被視為風(fēng)口的VR行業(yè)在火速發(fā)展的的同時(shí),也在各行各業(yè)的不斷搶灘中,呈現(xiàn)出幾何式加速分化的狀態(tài),其中,從時(shí)下細(xì)分化市場(chǎng)來(lái)看,VR眼鏡無(wú)疑成為了行業(yè)最后一塊爆發(fā)點(diǎn)。

VR眼鏡成行業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn) 三大棘手問(wèn)題不容忽視

VR眼鏡成新增長(zhǎng)點(diǎn)

近兩年來(lái),伴隨著新興技術(shù)的不斷進(jìn)步及大眾消費(fèi)理念的改變,促使了作為新興技術(shù)之一的VR行業(yè)呈現(xiàn)出了強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,未來(lái)我國(guó)VR行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模處于持續(xù)增長(zhǎng)的狀態(tài),預(yù)計(jì)今年將從2015年的15.4億元增長(zhǎng)至56.6億元,2020年則預(yù)計(jì)能增長(zhǎng)到556.3億元。

不過(guò),伴隨著VR市場(chǎng)的逐漸成熟績(jī)細(xì)分市場(chǎng)的加速分化,無(wú)疑VR眼鏡成為了互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口之下的又一市場(chǎng)爆發(fā)點(diǎn)。今日,有消息稱,繼前不久發(fā)布新款VR眼鏡之后,小米VR眼鏡有望在雙十二之際,面對(duì)普通大眾正式發(fā)售,屆時(shí),小米VR眼鏡將正式成為VR眼鏡行業(yè)中的一員。

VR眼鏡成行業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn) 三大棘手問(wèn)題不容忽視

事實(shí)上,除了小米進(jìn)入VR眼鏡行業(yè)之外,國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌也在此前相繼搶灘了這一領(lǐng)域。如11月16日,在vivo召開(kāi)的秋季新品發(fā)布會(huì),vivo意外發(fā)布了vivo手機(jī)旗下首款VR眼鏡——vivo VR;樂(lè)視也在不久前推出了一款VR頭盔設(shè)備。此外,還有華為、暴風(fēng)魔鏡、HTC等等。

對(duì)此,以筆者之見(jiàn),伴隨著VR行業(yè)發(fā)展的日漸成熟及未來(lái)技術(shù)的不斷進(jìn)步與創(chuàng)新,加之人們消費(fèi)需求的個(gè)性化、多元化改變,在行業(yè)外內(nèi)多種因素的促使下,VR眼鏡由于自身超大視角,身臨其境的虛擬場(chǎng)景化體驗(yàn)以及小巧便捷、質(zhì)地輕便及無(wú)窮的新奇體驗(yàn)等優(yōu)勢(shì),無(wú)疑為成為了行業(yè)又一經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。

棘手問(wèn)題不容忽視

VR眼鏡作為VR行業(yè)新興崛起的版塊,市場(chǎng)發(fā)展前景固然不容小覷,但由于受行業(yè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)缺失、市場(chǎng)可替代產(chǎn)品的出現(xiàn)以及在硬件、內(nèi)容、技術(shù)等方面的缺失,導(dǎo)致了行業(yè)的后遺癥也同樣出現(xiàn)在了VR眼鏡板塊,主要表現(xiàn)為眩暈及標(biāo)準(zhǔn)缺失。,對(duì)此,中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心主任張京成表示。

眾所周知,VR行業(yè)作為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),由于處于行業(yè)的初期階段,加之在技術(shù)、硬件等方面的缺失,導(dǎo)致了眩暈問(wèn)題一直是行業(yè)長(zhǎng)期以來(lái)的遺留難題。而這一點(diǎn)反饋到細(xì)分化市場(chǎng)之下的VR眼鏡版塊,消費(fèi)需求痛點(diǎn)依然存在。根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,在使用VR眼鏡的用戶中,超7成的人士表示,眩暈問(wèn)題是使用的致命硬傷。

VR眼鏡成行業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn) 三大棘手問(wèn)題不容忽視

此外,從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)上來(lái)講,伴隨著行業(yè)的逐漸火熱,也引發(fā)了各路資本及互聯(lián)網(wǎng)公司的競(jìng)相搶灘,但由于市場(chǎng)各大進(jìn)駐的廠商缺乏核心技術(shù)或者為了縮減生產(chǎn)成本,導(dǎo)致了生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品魚(yú)龍混雜,無(wú)論是在技術(shù)含量上還是在內(nèi)容制作上,缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。而深究這一問(wèn)題的市場(chǎng)根源,市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)的缺失是根本原因。對(duì)此,業(yè)界稱。

最后,從內(nèi)容上來(lái)看,受整個(gè)行業(yè)處于初級(jí)階段的影響,作為內(nèi)容這一核心難題也同樣呈現(xiàn)在VR眼鏡行業(yè)上,如由于市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)的缺失及相關(guān)技術(shù)的不成熟等多方面因素制約,導(dǎo)致了內(nèi)容成為了制約行業(yè)發(fā)展的最大棘手問(wèn)題。對(duì)此,編者認(rèn)為,對(duì)于廠商而言,要想在行業(yè)中出類拔萃,除了在產(chǎn)品質(zhì)量及外觀上進(jìn)行創(chuàng)新之外,技術(shù)的進(jìn)步是解決這一問(wèn)題的核心所在。

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