Steam Dev Days 開(kāi)發(fā)者大會(huì)10月13日在西雅圖揭幕。盡管限制媒體記者入場(chǎng),一些重大消息還是通過(guò)推特傳了出來(lái),而其中有一條格外引人側(cè)目。
以上這條由與會(huì)開(kāi)發(fā)者發(fā)布的推文傳遞了這樣一個(gè)信息:Steam 平臺(tái) VR 用戶量正在以每天1000的速度飛速增多。這一數(shù)據(jù)對(duì)整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)意義重大,因?yàn)閷?duì)于市場(chǎng)的實(shí)際增長(zhǎng)數(shù)字各大頭顯制造商一直諱莫如深。
每天1000的新增用戶量算得上是一個(gè)重大利好消息,但這有可能只是一種樂(lè)觀的模糊說(shuō)法。所謂的“VR用戶”具體指什么?是 Vive 用戶還是 Rift 用戶?很有可能兩者都包括在內(nèi),因?yàn)閮煽钤O(shè)備都與 Steam 兼容。
緊接著又一條推文證實(shí)了上述數(shù)字的真實(shí)性,此外還為我們提供了另一重要信息。該推文表示:“Steam VR 數(shù)據(jù):600 VR 應(yīng)用,每天新增 VR 用戶量1000+。”
600的 VR 應(yīng)用數(shù)量,堪堪超過(guò) Oculus 上周在 OC3 大會(huì)上公布的“500+” Oculus Store 用戶量。
VR 會(huì)火,這一點(diǎn)毋容置疑,問(wèn)題在于它火起來(lái)要多久。如果 Valve 的數(shù)據(jù)屬實(shí),那說(shuō)明 VR 的大規(guī)模普及會(huì)比預(yù)期更早地來(lái)臨。
- QQ:61149512