HTC 做 VR 游戲,自己還設(shè)了個游戲團(tuán)隊
做一個射擊游戲,最保險的就是打納粹或者僵尸。HTC 公司自己制作的第一個游戲,也沒跳出這個套路。 上周結(jié)束的 ChinaJoy 上,HTC 帶來了新游戲《英雄防線(Front Defense)》,這是 HTC 自有工作室奇幻角(Fantahorn)的第一款游戲。
2016-08-03 14:32:54
來源:上方網(wǎng)??
作者:佚名

做一個射擊游戲,最保險的就是打納粹或者僵尸。HTC 公司自己制作的第一個游戲,也沒跳出這個套路。

上周結(jié)束的 ChinaJoy 上,HTC 帶來了新游戲《英雄防線(Front Defense)》,這是 HTC 自有工作室奇幻角(Fantahorn)的第一款游戲。

如果不是因為 VR,這個游戲沒什么特別的

現(xiàn)場沒有展示太多情節(jié),但畫面很像斯皮爾伯格 1990 年代末的經(jīng)典電影《拯救大兵瑞恩》,幾位美軍士兵在歐洲小鎮(zhèn)阻擊來襲的德軍的故事。

奇幻角團(tuán)隊放出來了一部分《英雄防線》的演示視頻:玩家站在街角的防御工事后,用沖鋒槍、機(jī)槍、火箭炮和手榴彈擊退來襲的德軍(據(jù)說以后有跟打僵尸相似的模式)。

由于是類似保護(hù)據(jù)點的劇情,玩家只需要在沙包壘起的小塊區(qū)域內(nèi),操縱機(jī)槍來擊退前方的士兵就可以了,因而移動的幅度比較小。

這種題材、玩法都會令游戲玩家感到熟悉。但從同題材游戲的角度看,如果不是因為 VR 的沉浸式體驗,HTC 這款游戲其實并不出眾,畫面質(zhì)量還不夠高,玩家也只能在變化不大的場景中進(jìn)行移動,看上去會比較單調(diào)。

這是為 HTC Vive 量身定制的游戲

VR 游戲的一個特別之處,在于玩家可以在一定范圍內(nèi)進(jìn)行走動,轉(zhuǎn)動頭部就可以 360 度觀察周圍環(huán)境、來襲的敵人、扔出的手榴彈和飛機(jī)的轟炸。

《英雄防線》同樣需要玩家在虛擬空間內(nèi)移動,但目前看來,游戲會限制玩家在沙包壘起的戰(zhàn)壕這塊固定區(qū)域內(nèi)移動。

這款游戲更強(qiáng)調(diào)的其實是對于玩家手的模擬,射擊、切換槍支,換彈夾還有戴頭盔,都是靠用戶手來完成的。

經(jīng)常被拿出來說的一個設(shè)計是扔手榴彈。當(dāng)玩家正右手持槍射擊時,再要扔手榴彈時,玩家可以用牙齒咬住手榴彈的拉環(huán)再單手扔出去。

奇幻角團(tuán)隊負(fù)責(zé)人、游戲制作人何威毅說很多人戴著 VR 頭盔看游戲展示時都很喜歡這個想法:“手榴彈一拔(拉環(huán)),(他們)就叫‘Awesome!’嗨翻了?!?/p>

為了做虛擬現(xiàn)實,HTC 內(nèi)部孵化了一個游戲工作室

這是 HTC 內(nèi)部第一個為 HTC Vive 開發(fā)游戲的團(tuán)隊。從去年 11 月成立至今,目前有 10 多位成員,資金由 HTC 提供支持,何威毅直接向 HTC 虛擬現(xiàn)實新技術(shù)部門副總裁鮑永哲匯報工作。

設(shè)立游戲團(tuán)隊的想法源自于何威毅。1999 年,他開始進(jìn)入到游戲業(yè),有過 PC、手機(jī)、Xbox One 平臺的游戲開發(fā)經(jīng)驗,4 年前才開始到 HTC 公司。目前奇幻角團(tuán)隊的成員有些也是以前游戲開發(fā)的朋友。

做 VR 的內(nèi)容一直是 HTC 很重視的部分,它想準(zhǔn)備更多的內(nèi)容給 HTC Vive。早期 HTC 去找游戲公司 Valve 開發(fā)樣板游戲,還拉來了像英特爾、無憂我房等合作伙伴,幫他們用 HTC Vive 來做 demo,展示旗下產(chǎn)品。

最近還推了 Vive X 孵化器,跟其他基金公司聯(lián)合設(shè)立風(fēng)投基金 VRVCA,拿錢和資源去投資能生產(chǎn)內(nèi)容的團(tuán)隊。

但在這些合作中,HTC 的角色更多是輔助工作,例如給 Valve 公司做的游戲設(shè)計動作交互設(shè)計,幫其他公司提升 demo 展示的穩(wěn)定性。自己去做游戲開發(fā)還是第一次。

按照計劃,奇幻角團(tuán)隊預(yù)計年底在 HTC Vive 的線下體驗店和應(yīng)用商店上推出第一款游戲《英雄防線》的第一版,明年上線推出聯(lián)機(jī)模式。


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