電視作為客廳經(jīng)濟的核心,在后疫情時代并沒迎來逆勢恢復的勢態(tài),特別是我國電視市場,在近五六年的時間里已經(jīng)連續(xù)下跌,2023年上半年的表現(xiàn)更是非常的低迷,上半年總銷量為1467萬臺,銷售額為487億元,同比下滑12.2%。
雖然我國電視行業(yè)的表現(xiàn)非常低迷,但是細分市場卻迎來了轉(zhuǎn)機,比如游戲電視領域,在大環(huán)境低迷的情況下,成為2023年上半年逆勢增長的細分品類。根據(jù)奧維云網(wǎng)(AVC)全渠道推總數(shù)據(jù),2023年上半年中國彩電市場銷量同比下降12.2%,銷額為487億元,同比下降8.5%。游戲電視在出貨占比上有增長。
近年來,我國智能電視已經(jīng)進入存量時代,銷量出現(xiàn)了下滑的跡象,但是細分市場卻迎來逆勢增長,游戲電視就是逆勢增長的細分品類之一??梢灶A見,隨著越來越多的品牌加入到游戲電視的陣營,將進一步推動游戲電視實現(xiàn)普及。
為什么游戲電視能實現(xiàn)逆勢增長呢?這其實與游戲電視自身的特點和行業(yè)大環(huán)境以及品牌的策略不無關系。
首先是游戲電視的性能和特點能勝任更多的應用場景。游戲電視通常具備更大的屏幕尺寸、更高的分辨率、更快的響應速度和更好的畫質(zhì)表現(xiàn),能夠提供更沉浸式、細膩和流暢的游戲畫面,滿足玩家對于視覺效果和游戲性能的需求。
而游戲電視這些優(yōu)秀的體驗應用在觀影體驗上就是降為打擊,能帶來更加出色的觀影體驗。而且因為游戲電視一般都支持高刷新率和MEMC運動補償技術,在觀看高速運動畫面的時候更能體驗到流暢的畫面。
綜合來說,就是游戲電視能勝任觀影需求,又能滿足游戲愛好者的游戲體驗,所以游戲電視從終端應用上來說,實現(xiàn)逆勢增長也是在預料之中。
其次是行業(yè)大環(huán)境對游戲電視比較友好,有利于游戲電視的增長。游戲產(chǎn)業(yè)在過去幾年呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長,成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。隨著電子競技和游戲直播的興起,越來越多的玩家選擇在大屏幕上享受游戲體驗,這為游戲電視的需求提供了機會。
艾瑞咨詢相關研報指出,2022年中國電競市場規(guī)模約為1579億元,這也是電競市場出現(xiàn)多年來首次回落,可想而知電競市場的規(guī)模得有多大。目前,隨著國內(nèi)社會生產(chǎn)生活的有序恢復和消費復蘇步伐加快,及杭州亞運會等綜合性體育賽事舉辦,均將驅(qū)動電競市場的反彈及增長。
第三就是終端電視品牌的競爭更加細化,推動游戲電視領域的高速發(fā)展。目前的電視領域競爭非常激烈,涵蓋各種趨勢和各種領域,包括大尺寸、高端以及細分市場的游戲電視領域。
據(jù)奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2023年1-8月,游戲電視品類繼續(xù)上漲,其中120Hz及以上刷新率的電視市場銷量占比達到26.1%,較2022年全年增長10.6個百分點,144Hz刷新率產(chǎn)品占比為4.0%,較2022年全年增長3個百分點。
隨著越來越多的品牌推出游戲電視產(chǎn)品,使得游戲電視市場的熱度更高,競爭向游戲電視領域轉(zhuǎn)移的過程中也將推動游戲電視價格的下探,推動游戲電視的普及。
終端游戲玩家的首選,品牌的推動以及上游產(chǎn)業(yè)鏈的支持,游戲電視已經(jīng)迎來了空前繁榮。群智咨詢研究數(shù)據(jù)顯示,預計2023年全球市場高刷新電視出貨規(guī)模將接近2400萬臺,同比增長14%。
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