(日本,東京,2020年5月13日 )-- 索尼公司(下稱:索尼)今日公布2019財年年度(2019年4月1日——2020年3月31日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:
*所有金額數(shù)字均根據(jù)美國《公認(rèn)會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。
*為實(shí)現(xiàn)可比性,去除了股權(quán)出售及上財年EMI業(yè)績計入等一次性因素
縱觀2019財年,索尼集團(tuán)共錄得銷售收入82,599億日元,較去年略有下降;營業(yè)利潤達(dá)8,455億日元,去除股權(quán)出售及上財年EMI業(yè)績計入等一次性因素,營業(yè)利潤實(shí)際為8,140億日元,同比增長1%;凈利潤微降5%,為5,503億日元。財年第四季度開始蔓延的新冠肺炎疫情對集團(tuán)2019財年營業(yè)利潤造成682億日元的減損。面對諸多困難和突發(fā)疫情的外部環(huán)境,索尼集團(tuán)各項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)不凡,其中影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)、電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)、影視業(yè)務(wù)、音樂業(yè)務(wù)(剔除一次性收入)等都實(shí)現(xiàn)了營業(yè)利潤的同比增長。
游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)該領(lǐng)域銷售收入較去年下降14%,為19,776億日元。營業(yè)利潤下降727億日元,至2,384億日元。PlayStation?Plus (PS Plus)訂閱服務(wù)銷售收入有所增長,而下降部分主要由于游戲軟件和PlayStation?4 (PS4?)硬件銷售收入下降,匯率變動也帶來負(fù)面影響。新冠肺炎疫情期間,PlayStation?4主機(jī)銷售和PS Plus服務(wù)訂閱量保持穩(wěn)定,游戲軟件開發(fā)也在正常推進(jìn)當(dāng)中。索尼將于今年發(fā)布PlayStation?5主機(jī)。
音樂業(yè)務(wù)(Music)銷售收入為8,499億日元,較去年同期增長5%,主要因收購EMI后音樂版權(quán)收入增加,以及錄制音樂中音樂流媒體服務(wù)的收入增加;營業(yè)利潤為1,423億日元,同期減少901億日元,主要由于上個財年收購EMI后錄入重新計算的合并收益利潤數(shù)字1,169億日元。新冠肺炎疫情對該業(yè)務(wù)的影響如下:線下和戶外活動受到限制,使得新音樂作品的錄制和發(fā)布推遲、線下CD等的銷量下降、演唱會等活動延遲或取消。廣告和視頻內(nèi)容制作的推遲亦導(dǎo)致音樂版權(quán)收入有所下降。
影視業(yè)務(wù)(Pictures)受益于全球院線收入以及電視節(jié)目版權(quán)收入的增加,銷售收入同比增長3%至10,119億日元。營業(yè)利潤同比增長136億日元,至682億日元,原因是自18財年起實(shí)施的媒體網(wǎng)絡(luò)頻道資產(chǎn)組合調(diào)整策略奏效和電影作品盈利能力提升,并且抵消了新電視節(jié)目制作的開發(fā)費(fèi)用和成本、以及上述頻道資產(chǎn)組合調(diào)整產(chǎn)生的相關(guān)費(fèi)用(18財年該費(fèi)用為128億日元,19財年則為170億日元)。新冠肺炎疫情對該業(yè)務(wù)的影響如下:影院關(guān)閉和制作推遲導(dǎo)致電影延期上映,收入將有所下降;電影作品的數(shù)字銷售趨勢良好;電視制作進(jìn)度受影響導(dǎo)致節(jié)目延遲播出;伴隨全球廣告費(fèi)用減少,來自媒體網(wǎng)絡(luò)的廣告收入也將減少。
電子產(chǎn)品及解決方案(EP&S)銷售收入同比減少至19,913億日元,原因是手機(jī)和電視銷售臺數(shù)的減少以及負(fù)面的匯率影響。營業(yè)利潤同比增加108億日元,至873億日元,原因是移動通信業(yè)務(wù)運(yùn)營成本的顯著降低及長期資產(chǎn)減值損失的減少,抵消了手機(jī)和電視銷量減少以及230億日元的負(fù)面匯率影響。新冠肺炎對該業(yè)務(wù)的影響如下:工廠減產(chǎn)導(dǎo)致的供貨不足;缺少零部件導(dǎo)致的生產(chǎn)延遲;全球零售店的關(guān)停導(dǎo)致零售銷售額減少。
影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SSS) 銷售收入同比大漲22%至10,706億日元,營業(yè)利潤同比大漲917億日元,至2,356億日元。原因是用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售取得顯著增長,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)改善以及銷量增加,并抵消了182億日元的負(fù)面匯率影響。新冠肺炎疫情對該業(yè)務(wù)的影響如下:圖像傳感器的制造工廠正常運(yùn)營;我們客戶的供應(yīng)鏈已經(jīng)正在恢復(fù);我們將繼續(xù)監(jiān)控智能手機(jī)市場的下行情況。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)銷售收入同比增長252億日元至13,077億日元,主要原因?yàn)樗髂崛藟凼杖腼@著增長。營業(yè)利潤同比有所下降,至1,296億日元,主要原因是索尼人壽營業(yè)利潤減少,及索尼銀行證券估值的凈損益表現(xiàn)欠佳。新冠肺炎疫情對該業(yè)務(wù)的影響如下:索尼人壽壽險規(guī)劃師的面對面銷售活動全部停止;金融市場波動可能對金融業(yè)務(wù)造成潛在影響。
2019財年第四季度開始蔓延的新冠肺炎疫情,給索尼集團(tuán)當(dāng)年營業(yè)利潤造成682億日元的減損。以2019財年營業(yè)利潤為基準(zhǔn),索尼各項(xiàng)業(yè)務(wù)(除金融)做出了新冠肺炎疫情對2020財年營業(yè)利潤影響程度的預(yù)測。
(本文摘譯自英文財報發(fā)表資料,供參考)
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