[釘科技述評(píng)] 春節(jié)之后,各品牌的新機(jī)陸續(xù)以線上發(fā)布的形式與大眾見(jiàn)面,這其中就有近年來(lái)在產(chǎn)品概念上吸引了不少關(guān)注的“游戲手機(jī)”。
黑鯊?fù)瞥隽私枇︱v訊游戲的騰訊黑鯊游戲手機(jī)3,紅魔也推出旗下首款5G游戲手機(jī),聯(lián)想手機(jī)也表示將推出“拯救者”游戲手機(jī)……
騰訊黑鯊游戲手機(jī)3
其實(shí),游戲手機(jī)市場(chǎng)的規(guī)模并不算大。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年全球游戲手機(jī)市場(chǎng)銷(xiāo)量超過(guò)100萬(wàn)臺(tái),但手機(jī)市場(chǎng)的整體出貨量卻在13億臺(tái)左右。同時(shí),在大部分手機(jī)特別是旗艦機(jī)能夠滿(mǎn)足游戲流暢運(yùn)行的情況下,游戲手機(jī)這一品類(lèi)顯得略尷尬,自身的特征表現(xiàn)得還不算明顯。
那么,黑鯊的第三代產(chǎn)品,會(huì)讓游戲手機(jī)擺脫尷尬嗎?
游戲手機(jī)應(yīng)該什么樣
實(shí)際上,盡管名稱(chēng)想要直述特點(diǎn),但游戲手機(jī)的概念并不算十分明晰。
據(jù)釘科技的了解,目前,游戲手機(jī)的優(yōu)化主要集中在三個(gè)方面:
一是,性能優(yōu)化。游戲玩家更青睞畫(huà)面出色與操作靈敏的游戲體驗(yàn),性能就成了所有游戲手機(jī)的必修課。游戲手機(jī)基本都選取了當(dāng)時(shí)參數(shù)最強(qiáng)勁的硬件配置。
二是,系統(tǒng)優(yōu)化。性能之后,就是如何實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)真正提升以及實(shí)現(xiàn)差異化體驗(yàn)。游戲手機(jī)主要是在系統(tǒng)和應(yīng)用上做優(yōu)化,顯示增強(qiáng)、多窗口運(yùn)行等等提升游戲效率的功能紛紛出現(xiàn)在這類(lèi)產(chǎn)品上。
三是,外觀優(yōu)化。外觀方面的優(yōu)化不局限于特殊造型,或者游戲PC產(chǎn)品類(lèi)似的RGB燈光,更重要的是散熱配置以及游戲外設(shè)。
不過(guò),產(chǎn)品在一些細(xì)節(jié)上也有犧牲,比如,為了更好的續(xù)航、散熱表現(xiàn),重量加大;為了成本考量,在相機(jī)等方面做出讓步等等。
綜上,游戲手機(jī)在品牌看來(lái)應(yīng)該是一款在性能強(qiáng)勁的同時(shí)針對(duì)游戲有著特殊優(yōu)化且在外觀上更獨(dú)特的產(chǎn)品。但實(shí)際上,以上三點(diǎn)優(yōu)化現(xiàn)階段已經(jīng)在華米Ov等主流品牌的產(chǎn)品中陸續(xù)得到了滿(mǎn)足,這讓游戲手機(jī)產(chǎn)品的差異化并不充分。
釘科技認(rèn)為,真正的游戲手機(jī),不僅僅需要更好的性能、體驗(yàn)以及炫酷外觀,至少還需要獨(dú)立且獨(dú)家的內(nèi)容作為支撐,更要有現(xiàn)階段主流產(chǎn)品難以復(fù)制的特點(diǎn),充分凸顯出與市面上多數(shù)產(chǎn)品的差別,但從此前的產(chǎn)品來(lái)看,這些要素的體現(xiàn)并不多。
黑鯊三代差異化如何
在大量產(chǎn)品對(duì)性能、游戲體驗(yàn)方面不斷優(yōu)化的背景下,游戲手機(jī)需要找到新的差異點(diǎn),與游戲廠商建立起深度合作,優(yōu)化產(chǎn)品與游戲的兼容程度是一個(gè)方向。在這方面,黑鯊看起來(lái)更激進(jìn)一些。
近期黑鯊旗下的首款5G手機(jī),硬件方面,黑鯊3系列采用了全新的驍龍865處理器,屏幕采用270Hz高刷新率屏幕,采用三明治液冷散熱架構(gòu)……不過(guò),最大的特點(diǎn)并非強(qiáng)勁的性能表現(xiàn),而是騰訊游戲的加持。
從介紹來(lái)看, 騰訊游戲?yàn)楹邗徧峁┝艘?。同時(shí),還有全新語(yǔ)音操控方式,據(jù)介紹,開(kāi)啟語(yǔ)音操控功能后,用戶(hù)在《和平精英》中僅需喊出“打藥打藥”的指令,游戲角色便可以自動(dòng)吃藥,用以簡(jiǎn)便、快速操作。黑鯊新機(jī)還配備了升降游戲按鍵和屏幕壓感技術(shù)。
手機(jī)右側(cè)兩端放置了兩個(gè)可升降的按鍵,當(dāng)橫握手機(jī)時(shí),這兩個(gè)位置剛好是雙手食指的受力點(diǎn),這個(gè)設(shè)計(jì)類(lèi)似電競(jìng)鼠標(biāo)中的側(cè)鍵設(shè)計(jì),在玩?zhèn)€別游戲時(shí),由于側(cè)鍵的存在,能一定程度上簡(jiǎn)化難度。不過(guò),兩個(gè)按鍵并不是一體式升降,而是可以根據(jù)玩家需求升起其中一個(gè)。
屏幕壓感,即用戶(hù)按壓屏幕可以達(dá)成便捷操作,該設(shè)計(jì)類(lèi)似于升降式游戲按鍵,只不過(guò)是在屏幕上體現(xiàn)出來(lái)。據(jù)介紹,用戶(hù)可以在屏幕的指定區(qū)域內(nèi)根據(jù)自身情況選擇不同的壓力度設(shè)置相應(yīng)的快捷操作。
綜上看,黑鯊與騰訊游戲的合作,主要指向兩個(gè)方向:軟硬件層面簡(jiǎn)化操作以及深度優(yōu)化。
不過(guò),這兩點(diǎn)目前看還不夠有差異性。一方面,不少主流品牌也在做同樣的嘗試;另一方面,即便還沒(méi)有某些嘗試,上述內(nèi)容中的大多數(shù),如果有好的市場(chǎng)反饋,“移植”起來(lái)應(yīng)該也不算困難。
“游戲手機(jī)”還有未來(lái)嗎
“黑鯊”們頗篤定游戲手機(jī)這一細(xì)分市場(chǎng),華米Ov們則努力提升手機(jī)在性能方面的表現(xiàn),最終實(shí)現(xiàn)包括游戲體驗(yàn)在內(nèi)的產(chǎn)品整體體驗(yàn)提升。至少?gòu)某R?guī)硬件上看,二者其實(shí)并無(wú)多大差距,就體驗(yàn)而言,多數(shù)玩家也未必能體會(huì)出差異。
而游戲手機(jī)選擇打造的差異化外觀等的同時(shí),因?yàn)樵诹硗庖恍┘?xì)節(jié)(比如機(jī)身重量、厚度,比如拍照)上的讓步,又難免可能將另一部分用戶(hù)拒之門(mén)外。
那么,“游戲手機(jī)”還有未來(lái)嗎?未必沒(méi)有,但他們需要做更多的工作:
一是,聯(lián)合游戲制作商建立起大量獨(dú)立、獨(dú)家的游戲內(nèi)容供給游戲手機(jī)玩家獨(dú)享。例如,與任天堂、索尼等游戲公司建立合作,購(gòu)買(mǎi)旗下獨(dú)立的游戲產(chǎn)品或手游代理權(quán),將其打造成自己產(chǎn)品的獨(dú)家賣(mài)點(diǎn)。這一點(diǎn)與游戲主機(jī)的一些玩法類(lèi)似。
二是,打造出多數(shù)手機(jī)廠商無(wú)法復(fù)制至少是快速?gòu)?fù)制的差異點(diǎn)。目前來(lái)看,游戲手機(jī)并沒(méi)有形成真正的護(hù)城河,不論外觀、特色功能,甚至外設(shè),主流品牌都并不是不能達(dá)成。
品牌想要掘金細(xì)分市場(chǎng),目前來(lái)看機(jī)會(huì)并不明顯,因?yàn)楸姸嗍謾C(jī)品牌為了保證自身的競(jìng)爭(zhēng)力,在拍照、游戲、續(xù)航、顯示等方面都在做不斷升級(jí)。從美圖手機(jī)的“退場(chǎng)”事件中也能看到,細(xì)分品類(lèi)如果不能打造真正難以被復(fù)制的差異點(diǎn),最終都難免被取代。目前來(lái)看,游戲手機(jī)也在面臨類(lèi)似困境。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來(lái)源:釘科技”)
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