[釘科技說(shuō)產(chǎn)品] 智能手機(jī)市場(chǎng)持續(xù)下行,如何獲得消費(fèi)者青睞,打造出更加具有差異性的產(chǎn)品,成為了手機(jī)品牌思考的重要問(wèn)題。
為了打造差異化體驗(yàn),一些手機(jī)品牌將目光放在了屏幕刷新率上。不過(guò),消費(fèi)者對(duì)于屏幕刷新率或有著與廠(chǎng)商不同的看法。這主要是由于日常使用中不同的人對(duì)于屏幕刷新率的敏感程度不同,有的人對(duì)于屏幕刷新率的提升感受較大,而有些人對(duì)于體驗(yàn)上的差距并不敏感,對(duì)于刷新率的需求也不盡相同。
同時(shí),在不同場(chǎng)景下,刷新率帶來(lái)提升的感覺(jué)也不太相同,通常情況下,高刷新率在游戲中帶來(lái)的體驗(yàn)升級(jí)感相對(duì)更大一些。
目前,市面上已經(jīng)有部分高屏幕刷新率手機(jī),比如紅魔3、一加7 Pro、ROG Phone 2,其在屏幕刷新率上仍有所不同,在其它屬性上也并不相同。
紅魔3:90Hz刷新率+風(fēng)冷散熱
作為游戲手機(jī),紅魔3的屏幕刷新率相對(duì)有所提升,采用了90Hz刷新率屏幕,相對(duì)普通手機(jī)通常采用的60Hz,理論上在游戲時(shí)的表現(xiàn)會(huì)更好。
除了屏幕刷新率,紅魔3在散熱方面也做出了一些改進(jìn)。這主要是因?yàn)橛螒蚴謾C(jī)的一個(gè)體驗(yàn)關(guān)鍵可能就來(lái)自于散熱,沒(méi)有良好的散熱,SOC會(huì)在相對(duì)較短的時(shí)間內(nèi)過(guò)熱降頻。
紅魔3采用ICE2.0多維散熱系統(tǒng),除了常規(guī)的熱管散熱、銅箔和石墨等,其還加入了一個(gè)離心散熱風(fēng)扇,利用電腦上較為常見(jiàn)的風(fēng)冷方式為手機(jī)內(nèi)部硬件進(jìn)行散熱。
其作為游戲手機(jī),性能參數(shù)還是比較有保障,其采用高通驍龍855移動(dòng)平臺(tái),5000mAh電池與27W快充,紅魔3針對(duì)游戲體驗(yàn)的提升進(jìn)行了設(shè)計(jì)。
一加7 Pro:90Hz刷新率+UFS3.0閃存
同樣采用了90Hz屏幕刷新率的一加7 Pro,并不是針對(duì)游戲而生的專(zhuān)業(yè)游戲手機(jī),所以,一加7 Pro采用的分辨率為3120×1440,相對(duì)紅魔3更高一些。
一加7 Pro還采用了曲面屏幕設(shè)計(jì),并配合了屏下指紋與升降式攝像頭。其采用高通驍龍855移動(dòng)平臺(tái),UFS 3.0閃存芯片,理論上相對(duì)紅魔3速度會(huì)更快。
其采用4000mAh電池以及30W的Warp閃充設(shè)計(jì),散熱方面也采用了較為傳統(tǒng)的熱管、導(dǎo)熱凝膠、石墨等散熱方式。
ROG Phone 2:120Hz刷新率+UFS 3.0閃存
ROG Phone 2相對(duì)上述兩款產(chǎn)品在屏幕刷新率方面表現(xiàn)更好。其采用了120Hz刷新率屏幕,理論上,120Hz刷新率屏幕在體驗(yàn)上更好,但是目前支持120Hz刷新率的游戲較少,還需要時(shí)間來(lái)進(jìn)行適配。
作為游戲手機(jī),其采用了最新的高通驍龍855Plus移動(dòng)平臺(tái)和UFS 3.0閃存,理論上性能相對(duì)上述兩款產(chǎn)品更高。
該產(chǎn)品采用了屏下指紋設(shè)計(jì),同時(shí)搭載6000mAh電池,并配備QC 4.0快充,理論上可以保證采用高刷新率屏幕后的續(xù)航表現(xiàn)。其在散熱方面不同于紅魔3,采用了銅鋁導(dǎo)熱片+散熱柵格的方式進(jìn)行散熱,同時(shí)可選散熱風(fēng)扇為擴(kuò)展配件。
可以看到,目前采用高刷新率屏幕的手機(jī)產(chǎn)品,不僅有紅魔3、ROG Phone 2這樣的游戲手機(jī),還有像一加7 Pro這樣的大眾產(chǎn)品。三款手機(jī)還是有較大的差別,消費(fèi)者需要根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明出處“釘科技”)
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