樂視云發(fā)布會除了6大場景,還要理解這幾點
此次產(chǎn)品發(fā)布是對行業(yè)、客戶用戶價值的回歸。盡管很抽象,但是能感覺到樂視云開始向行業(yè)發(fā)力,開始和客戶走的更近,將自己的能力逐步釋放,特別是對視頻業(yè)務(wù)有強需求的廣電、傳媒、廣告等行業(yè)。樂視云對外服務(wù)的轉(zhuǎn)變,和當(dāng)年阿里云類似,誕生于阿里巴巴,將阿里巴巴作為試驗田,技術(shù)體系成熟之后,跳出阿里體系,獨立開放,構(gòu)建了一個互聯(lián)網(wǎng)+云計算的大生態(tài)。
原創(chuàng)
2016-08-19 14:02:03
來源:釘科技??
作者:景保玉

釘科技評論]如果樂視生態(tài)是一座天空之城,那么樂視云已經(jīng)羽翼豐滿,張開翅膀向天空之城飛去。

生于樂視,起于生態(tài)

樂視生態(tài)的特別之處在于,每個子生態(tài)在成立之初就不是樂視的組織、器官,而是樂視孕育出的一個個獨立個體,如同人類的繁殖一樣,獨立成長,承載者與更多行業(yè)破界化反的使命。

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在樂視這個高平臺獨立之后,樂視云以生態(tài)為啟動點,打造新的基于樂視云的視頻生態(tài),這也是發(fā)布會上樂視云CEO吳亞洲提到的新物種。

在筆者看來,之所以稱之為新物種,是因為樂視云無論是商業(yè)模式,還是服務(wù)模式,都與傳統(tǒng)的云計算有所差別,比如,用戶對云計算的應(yīng)用需求反向推演樂視云應(yīng)該具備的技術(shù)和能力。再比如,幫助用戶通過云計算獲取收益,而不是向客戶售賣樂視云服務(wù)。

而且從打法上,樂視云是以用戶體驗為出發(fā)點,什么樣的技術(shù)、帶寬可以給用戶帶來什么樣的體驗,然后需要投入多少技術(shù)和資金實現(xiàn),簡而言之是能辦多大事兒就找多少資源,這與以往企業(yè)經(jīng)營中有多少資源辦多少事兒截然相反。

另外,此次發(fā)布會上,新物種的提出也向業(yè)界展示出樂視云正在創(chuàng)造一種想象空間,而不是被框在單純的云計算框架內(nèi)。從打造新概念上,樂視云也希望業(yè)界跳出固化思維,是樂視云走出去的一種策略。

從服務(wù)樂視到獨立生態(tài)

過去參加樂視云發(fā)布會,通??吹胶吐牭綐芬曉频呢?fù)責(zé)人講技術(shù),講生態(tài),講戰(zhàn)略,尤其是樂視云作為幕后英雄,走到前臺串場樂視其他的發(fā)布會,給人的感覺是樂視云一直在樂視的體系中狂奔。

樂視云是樂視的技術(shù)先導(dǎo),正如樂視云CEO吳亞洲所說,支撐樂視的全球化戰(zhàn)略,樂視云一定要先行??梢?,服務(wù)好樂視生態(tài),是樂視云的首要任務(wù)。

比如,在全球CDN節(jié)點數(shù)和帶寬方面不斷的擴張,由此前的680個增加至750個,出口帶寬由20Tbps擴至30Tbps,覆蓋超60多個國家和地區(qū)。幫助樂視會員流暢的觀看樂視的各種內(nèi)容資源。

另外,樂視云市場部負(fù)責(zé)人王曦提到,此次產(chǎn)品發(fā)布是對行業(yè)、客戶用戶價值的回歸。盡管很抽象,但是能感覺到樂視云開始向行業(yè)發(fā)力,開始和客戶走的更近,將自己的能力逐步釋放,特別是對視頻業(yè)務(wù)有強需求的廣電、傳媒、廣告等行業(yè)。樂視云對外服務(wù)的轉(zhuǎn)變,和當(dāng)年阿里云類似,誕生于阿里巴巴,將阿里巴巴作為試驗田,技術(shù)體系成熟之后,跳出阿里體系,獨立開放,構(gòu)建了一個互聯(lián)網(wǎng)+云計算的大生態(tài)。

大視頻生態(tài)搭上直播快車

樂視云的戰(zhàn)略方向,以視頻為抓手,以云計算為支撐,打造大視頻生態(tài),賦能全行業(yè)。

之所以選擇視頻,一方面,與文字和圖片等其他媒介相比,視頻最具感知和沖擊力,是廣告展現(xiàn)的最佳平臺。另一方面,樂視網(wǎng)是國內(nèi)第一批視頻網(wǎng)站,對視頻的理解更為深入,樂視云主打視頻行業(yè)更具優(yōu)勢。

直播是檢驗樂視云服務(wù)的試金石,也是樂視云必須邁過的坎。樂視云CEO吳亞洲稱,樂視云將聯(lián)合映客、熊貓TV、虎牙直播等多家直播平臺成立“直播生態(tài)大聯(lián)盟”。另外,將移動直播、VR直播、衛(wèi)星直播等新直播技術(shù)全面開放,實現(xiàn)全天候全終端全球無死角實時立體直播。

為此,樂視云推出國內(nèi)首個強互動直播運營平臺(代號“公海系統(tǒng)”),面向娛樂直播領(lǐng)域,提供直播內(nèi)容、互動服務(wù)、資源共享、流量支撐等自循環(huán)復(fù)合生態(tài)鏈,為內(nèi)容制作方和渠道方打造面向用戶的強互動型直播節(jié)目。

為了解決網(wǎng)絡(luò)帶寬和人們對實時視頻的質(zhì)量與速度需求的矛盾,樂視提出一種由源文件服務(wù)器、轉(zhuǎn)碼服務(wù)器、任務(wù)數(shù)據(jù)庫以及目標(biāo)文件服務(wù)器組成的分布式實時轉(zhuǎn)碼系統(tǒng),改進(jìn)了原有的多臺轉(zhuǎn)碼服務(wù)器串行的方式。轉(zhuǎn)碼效率提高的同時,整個系統(tǒng)的可擴展性、容錯性和可維護(hù)性都大幅提高。

總之,單純的從技術(shù)層面已經(jīng)不能全面了解樂視云,技術(shù)是基礎(chǔ),上升到場景化,最終落地樂視云生態(tài),才能真正了解樂視云的奧秘。

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