盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布快樂電競戰(zhàn)略 劍指億萬大眾玩家藍(lán)海
2016年7月26日,國內(nèi)領(lǐng)先的場景化互聯(lián)網(wǎng)用戶運(yùn)營平臺(tái)盛天網(wǎng)絡(luò)今日在上海召開“億萬夢想快樂電競”電競戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),首度公布其在電競領(lǐng)域的完整戰(zhàn)略,并重磅啟動(dòng)獨(dú)立電競品牌“戰(zhàn)吧電競”。這不僅是盛天網(wǎng)絡(luò)上市后首次公開亮相,也釋放出盛天網(wǎng)絡(luò)將聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)撬動(dòng)大眾電競億萬量級(jí)市場的明確信號(hào)。
原創(chuàng)
2016-08-12 10:32:28
來源:釘科技??
作者:張宏

[釘科技訊]2016年7月26日,國內(nèi)領(lǐng)先的場景化互聯(lián)網(wǎng)用戶運(yùn)營平臺(tái)盛天網(wǎng)絡(luò)今日在上海召開“億萬夢想快樂電競”電競戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),首度公布其在電競領(lǐng)域的完整戰(zhàn)略,并重磅啟動(dòng)獨(dú)立電競品牌“戰(zhàn)吧電競”。這不僅是盛天網(wǎng)絡(luò)上市后首次公開亮相,也釋放出盛天網(wǎng)絡(luò)將聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)撬動(dòng)大眾電競億萬量級(jí)市場的明確信號(hào)。

盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布快樂電競戰(zhàn)略 劍指大眾玩家藍(lán)海

盛天網(wǎng)絡(luò)“戰(zhàn)吧電競”震撼發(fā)布

盛天網(wǎng)絡(luò)董事長賴春臨表示,中國已是全球第一大游戲市場,并擁有超過一億的用戶規(guī)模,隨著國家各項(xiàng)利好政策的持續(xù)出臺(tái),電子競技產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入一個(gè)加速上升的通道,我們所要考慮的是如何更深入有效的開發(fā)這個(gè)擁有億萬用戶市場的潛在價(jià)值。

盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布快樂電競戰(zhàn)略 劍指大眾玩家藍(lán)海1

盛天網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO賴春臨女士

快樂電競亮劍出鞘

此次發(fā)布會(huì)上,盛天網(wǎng)絡(luò)正式發(fā)布了公司旗下首個(gè)獨(dú)立電競品牌“戰(zhàn)吧電競”,并邀請到來自完美世界、騰訊游戲、網(wǎng)之易、巨人網(wǎng)絡(luò)等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)和多位電競?cè)?nèi)知名人士見證戰(zhàn)吧電競隆重啟動(dòng)。

會(huì)上,盛天網(wǎng)絡(luò)董事長賴春臨對戰(zhàn)吧電競品牌理念做了詳細(xì)闡釋,并明確提出“億萬夢想快樂電競”的電競市場戰(zhàn)略。她強(qiáng)調(diào):“所謂快樂電競,就是盛天希望通過打造娛樂化的電競體驗(yàn),滿足大眾玩家的多樣需求,真正實(shí)現(xiàn)大眾電競玩家的狂歡。同時(shí)戰(zhàn)吧電競也寓指‘來戰(zhàn)吧!’,我們希望更多大眾玩家在戰(zhàn)吧一起約戰(zhàn),通過戰(zhàn)吧電競品牌產(chǎn)品及服務(wù)獲得真正的快樂電競體驗(yàn)。”

賴春臨隨后詳細(xì)介紹了盛天將如何從電競場景、電競賽事、內(nèi)容制作、產(chǎn)品運(yùn)營四大維度同時(shí)驅(qū)動(dòng)發(fā)力,面向大眾電競市場,打造快樂電競,推動(dòng)億萬夢想前行。

據(jù)悉,盛天網(wǎng)絡(luò)將通過“戰(zhàn)吧”打造典型的專業(yè)電子競技場景、通過“SNL”打造全民電競賽事品牌、通過“電競-Next計(jì)劃”和電競媒體打造優(yōu)質(zhì)電競內(nèi)容IP、通過“戰(zhàn)吧電競平臺(tái)”和“求帶”打造跨屏多終端的電競賽事與社交平臺(tái),同時(shí)還將通過與CP、場館、硬件裝備、電子競技俱樂部等眾多合作伙伴一起搭建起一個(gè)開放共贏的全產(chǎn)業(yè)鏈電競生態(tài)矩陣。

對于為何發(fā)布主打快樂電競的戰(zhàn)吧電競品牌,賴春臨則表示,盛天網(wǎng)絡(luò)是電子競技領(lǐng)域的最早一批的參與者,耕耘多年,無論在電競用戶,線下執(zhí)行,還是業(yè)務(wù)模式上都具有優(yōu)勢,盛天有信心能夠成為電子競技領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)。

盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布快樂電競戰(zhàn)略 劍指大眾玩家藍(lán)海2

賴春臨同時(shí)透露,盛天早在十年前就已通過網(wǎng)吧服務(wù)商的身份與電競結(jié)緣,并從彼時(shí)開始了盛天的電競逐夢、探索之旅,之后在不斷地實(shí)踐和思考中形成了盛天獨(dú)有的大眾電競基因,十年間盛天一直堅(jiān)持“用戶導(dǎo)向”,快樂電競也正是為了億萬大眾電競用戶的夢想而生。

快樂現(xiàn)場驚喜不斷

本次發(fā)布會(huì)上,盛天網(wǎng)絡(luò)不僅發(fā)布了完整電競盛天矩陣,更是用行動(dòng)將快樂進(jìn)行到底,多位電競大咖的出現(xiàn)和電競泛娛樂計(jì)劃的公布也讓現(xiàn)場驚喜不斷。

尤其值得一提的是,盛天網(wǎng)絡(luò)重磅邀請到了中國電競第一人SKY李曉峰到場助陣。不僅如此,盛天網(wǎng)絡(luò)還在發(fā)布會(huì)上正式宣布“人皇”SKY加盟公司并出任首席電競官,李曉峰未來將以盛天網(wǎng)絡(luò)員工的身份加入到“億萬夢想快樂電競”的落地實(shí)施中。

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鈦度科技CEOSKY李曉峰出任盛天網(wǎng)絡(luò)首席電競官

對李曉峰的加盟,盛天網(wǎng)絡(luò)電競內(nèi)容相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,擁有冠軍、天神光環(huán)加持的SKY加盟盛天不僅有助于戰(zhàn)吧電競品牌的推廣,也將進(jìn)一步推動(dòng)電競次級(jí)聯(lián)賽的專業(yè)化和規(guī)模化發(fā)展,從而鞏固盛天網(wǎng)絡(luò)作為大眾電競第一平臺(tái)的行業(yè)地位。

不僅如此,盛天網(wǎng)絡(luò)深知大眾玩家對電競的熱情和夢想,因此特別聯(lián)合國內(nèi)知名電競俱樂部IM打造了“夢想青訓(xùn)營”,確定旗下全民電競賽事SNL每個(gè)賽季將輸送至少2支戰(zhàn)績優(yōu)秀的隊(duì)伍進(jìn)入IM青訓(xùn)營進(jìn)行職業(yè)訓(xùn)練及培養(yǎng),通過準(zhǔn)職業(yè)晉級(jí)職業(yè)的模式創(chuàng)新,激勵(lì)和幫助更多大眾玩家實(shí)現(xiàn)夢想,更盡情享受電競帶來的快樂。

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IM戰(zhàn)隊(duì)簽約夢想青訓(xùn)營

IM戰(zhàn)隊(duì)全體成員當(dāng)天也亮相發(fā)布會(huì),并共同完成了“夢想青訓(xùn)營”的簽約儀式。而據(jù)盛天網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,盛天目前已在積極聯(lián)系更多職業(yè)俱樂部開展多方青訓(xùn)計(jì)劃,夢想青訓(xùn)營的規(guī)模將很快擴(kuò)大。

除了邀請到SKY和IM戰(zhàn)隊(duì)這樣的電競大咖現(xiàn)場助陣,盛天網(wǎng)絡(luò)在發(fā)布會(huì)上還首次宣布了驚人的“明星+電競+泛娛樂”計(jì)劃。

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盛天網(wǎng)絡(luò)啟動(dòng)首個(gè)電競泛娛樂節(jié)目IP“電競NEXT計(jì)劃”

盛天網(wǎng)絡(luò)董事長賴春臨表示,隨著電競用戶數(shù)量的激增,電競內(nèi)容消費(fèi)已不滿足于賽事本身,娛樂化的電競欄目以及明星直播互動(dòng)成為玩家青睞的內(nèi)容形式,我們認(rèn)為制作大型電競泛娛樂明星節(jié)目,打造精品內(nèi)容IP的時(shí)機(jī)已經(jīng)來臨。秉承快樂電競的理念,盛天網(wǎng)絡(luò)將斥資千萬打造一款大型電子競技真人秀節(jié)目,目前我們將這個(gè)精品內(nèi)容計(jì)劃命名為“電競Next計(jì)劃”,它將是一個(gè)圍繞人,圍繞電競,以“快樂,夢想”為主題的青春大型電競真人秀節(jié)目,希望所有電競游戲愛好者們都能積極參與。

她同時(shí)宣布,為保證節(jié)目質(zhì)量,電競NEXT計(jì)劃正式對外開啟招標(biāo),歡迎各大節(jié)目內(nèi)容制作公司,經(jīng)紀(jì)人公司,CP廠商、硬件贊助商和電競媒體的咨詢合作,大家共同制作出一款能影響行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)質(zhì)電競泛娛樂節(jié)目,并通過節(jié)目真正影響玩家,不辜負(fù)每一個(gè)夢想,讓更多人體驗(yàn)電競的快樂。

快樂劍指大眾玩家藍(lán)海

當(dāng)前,我國電競產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入發(fā)展黃金期。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1407億元,超過美國成為全球第一大市場。其中電子競技份額占到270億,電子競技用戶更是達(dá)到了1.24億人,平均每13個(gè)人就有一個(gè)電子競技用戶,全民電競的基礎(chǔ)已然形成。

另一方面,政策性紅利的釋放也打開了電子競技發(fā)展的最佳窗口期。今年4月份國家發(fā)改委制定和發(fā)布的《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的行動(dòng)方案》中,明確提出鼓勵(lì)電子競技發(fā)展,舉辦全國性或國際性電子競技賽事。這也與盛天的大眾電競賽事思路不謀而合。

業(yè)內(nèi)人士表示,由于此前廠商、賽事和獎(jiǎng)金資源等更多偏向職業(yè)電競,大眾玩家的潛力和價(jià)值一直未被真正釋放,與專業(yè)玩家相比,普通玩家對電競的熱愛和參與熱情并不遜色,大眾電競可謂一片藍(lán)海,市場和政策紅利的釋放則讓這片藍(lán)海的價(jià)值得到更大加成。

對于盛天網(wǎng)絡(luò)直指大眾電競市場的“快樂電競”戰(zhàn)略。上述人士表示,電競行業(yè)正處于爆發(fā)期,大眾電競將迎來黃金時(shí)代,并將主導(dǎo)整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展走勢,盛天網(wǎng)絡(luò)“快樂電競”戰(zhàn)略的提出,不僅符合電競發(fā)展趨勢,更為持續(xù)保持高增長創(chuàng)造了更大的空間。

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