《生化危機(jī)7》VR版開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)首曝!開(kāi)發(fā)者甘當(dāng)“小白鼠”
即將推出VR版本《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的卡普空似乎并不是第一家將知名游戲品牌與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相融合的開(kāi)發(fā)商。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的話,“光環(huán)(Halo)”與“使命召喚(Call of Duty)”似乎才是兩大先驅(qū),而卡普空則是在“沉浸式體驗(yàn)”與“如何讓玩家更難受”這兩方面作出了更進(jìn)一步的探索。
2016-08-05 10:25:14
來(lái)源:游迅網(wǎng)??
作者:御坂醬

即將推出VR版本《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的卡普空似乎并不是第一家將知名游戲品牌與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相融合的開(kāi)發(fā)商。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的話,“光環(huán)(Halo)”與“使命召喚(Call of Duty)”似乎才是兩大先驅(qū),而卡普空則是在“沉浸式體驗(yàn)”與“如何讓玩家更難受”這兩方面作出了更進(jìn)一步的探索。

不過(guò),手握《街頭霸王(Street Fighter)》和《洛克人(Mega Man)》等眾多知名IP的卡普空又為何會(huì)選擇拿《生化危機(jī)》的正統(tǒng)續(xù)作“開(kāi)刀”呢?且《生化危機(jī)7》的開(kāi)發(fā)者們將“盡可能的真實(shí)”作為自己的目標(biāo),這就意味著他們很難去倚靠前人的制作經(jīng)驗(yàn)或?qū)で蠼輳?,如直接借鑒電影的場(chǎng)景敘述方式來(lái)推進(jìn)游戲。這無(wú)形中便增加了項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)。

《生化危機(jī)7》

“VR技術(shù)和恐怖游戲是絕配,”《生化危機(jī)7》開(kāi)發(fā)者之一、在卡普空供職25年的游戲界老將Jun Takeuchi在接受外媒采訪時(shí)說(shuō),“玩家的驚聲尖叫在我們耳中簡(jiǎn)直就是最甜美的音樂(lè)。”

VR技術(shù)最大的特點(diǎn)就是能夠讓人沉浸在虛擬環(huán)境之中,無(wú)論這一虛擬環(huán)境是出現(xiàn)在電影里,還是在電子游戲中,抑或僅僅是對(duì)某個(gè)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的模擬。當(dāng)下,經(jīng)過(guò)幾次“試錯(cuò)”之后,HTC、微軟、三星、索尼等知名廠商接連推出了價(jià)格比較平易的VR頭盔,而Facebook等公司也在極力拓寬VR技術(shù)的外延。這些長(zhǎng)得和護(hù)目鏡很像的頭盔們能夠“接管”使用者的視覺(jué)感官,同時(shí)通過(guò)對(duì)人體機(jī)制的模仿來(lái)讓使用者感到平衡。外媒Gartner曾預(yù)計(jì),VR產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將會(huì)在四年之內(nèi)達(dá)到210億美元。

索尼PS VR

電子游戲一直被認(rèn)為是VR技術(shù)的天然載體,在其中,該技術(shù)帶來(lái)的互動(dòng)體驗(yàn)可以被充分發(fā)掘。然而真實(shí)感官與虛擬世界終究還是隔著一層紙,不少體驗(yàn)者在使用VR頭盔后都稱自己有點(diǎn)兒暈,甚至?xí)盒膰I吐。而這種“暈VR”的癥狀也是《生化危機(jī)7》VR版本的開(kāi)發(fā)者們必須要解決的問(wèn)題。他們?cè)?月份舉辦的E3大展上稱:“克服這一障礙的過(guò)程讓我們初嘗了經(jīng)典品牌VR化的那份艱難?!?/p>

盡管如此,《生化危機(jī)7》VR版仍在媒體圈子里呼聲很高。知名游戲博客Kotaku曾寫道:“VR版本的《生化危機(jī)7》會(huì)讓人有那種全身發(fā)麻的惡心感?!倍硪患矣螒蛎襟wEngadget也將其稱為一款“使人大汗淋漓、情不自禁嘔吐起來(lái)的杰作?!?/p>

《生化危機(jī)7》中的詭異場(chǎng)景

Takeuchi在采訪中稱,卡普空似乎高估了《生化危機(jī)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員對(duì)VR技術(shù)的熟悉程度以及這一品牌推出VR版本的容易程度。為了保證VR版《生化危機(jī)7》的質(zhì)量,開(kāi)發(fā)者們推選出了一位情緒上最為敏感的成員來(lái)?yè)?dān)當(dāng)“小白鼠”,親自進(jìn)行游戲測(cè)試。

“在該測(cè)試中,我們研究了處于不同生理狀態(tài)的人在體驗(yàn)VR時(shí)的反應(yīng)是否會(huì)有差異,比如那些正在倒時(shí)差的玩家體驗(yàn)會(huì)不會(huì)更差。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,這種差異確實(shí)存在,”Takeuchi介紹說(shuō),“這是我們?cè)谥谱饔螒驎r(shí)需要考慮甚至加以利用的因素之一?!?/p>

此外,“第一人稱”的設(shè)定也將為《生化危機(jī)7》VR版本的開(kāi)發(fā)增加難度。Takeuchi解釋道:“在大多數(shù)普通游戲中,玩家是通過(guò)用手來(lái)控制搖桿來(lái)操控角色移動(dòng)的,但在第一人稱的VR游戲里,玩家只要靠轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腦袋就可以實(shí)現(xiàn)這一切。這是一種完全不一樣的體驗(yàn)。為了讓玩家在轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋時(shí)不至于犯暈,我們特地放慢了開(kāi)發(fā)的進(jìn)程來(lái)對(duì)玩家在虛擬空間中移動(dòng)時(shí)的感受和視角進(jìn)行反復(fù)調(diào)試和優(yōu)化。”

《生化危機(jī)7》Demo截圖

“在《生化危機(jī)7》中將不會(huì)出現(xiàn)所謂的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,和那種交代劇情的類電影片段,”Takeuchi說(shuō):“為了讓玩家體驗(yàn)到真真切切的真實(shí)感,《生化危機(jī)7》將采用一種實(shí)時(shí)的敘述方式。同時(shí),這款游戲中也不會(huì)包含任何QTE?!?/p>

在采訪的尾聲,Takeuchi信心滿滿地總結(jié)道:“我們選擇開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)7》VR版的原因是我們認(rèn)為它是我們?nèi)〉猛黄频臋C(jī)會(huì),也是我們要進(jìn)軍VR領(lǐng)域必須邁出的第一步?!?/p>

據(jù)悉,《生化危機(jī)7》的VR版本將于2017年1月26日正式登陸PSVR,而PSVR也將在今年10月13日與大家見(jiàn)面。對(duì)本作感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注游迅網(wǎng)的報(bào)道,本站將會(huì)積極跟進(jìn)。

原創(chuàng)文章
最新文章
1
美學(xué)旗艦 漂亮登場(chǎng)! vivo S20系列正式發(fā)布
2
SUSE推出一站式可觀測(cè)性平臺(tái)SUSE Cloud Observability,助力Rancher社區(qū)用戶告別多工具監(jiān)控
3
史上最薄iPhone 17 Air 背后秘密?
4
華為Mate 70 Pro推出鴻蒙NEXT先鋒版,出廠即享純血鴻蒙
5
一加 Ace 5系列首次同時(shí)登場(chǎng),“驍龍雙旗艦”下月見(jiàn)!
6
信通院:10月國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)出貨量2967.4萬(wàn)部,5G手機(jī)占比90.1%
7
算法至上時(shí)代,該如何掙破“信息繭房”?
8
全球半導(dǎo)體市場(chǎng)高速反彈?新紫光陳杰的話“真相”了
9
三季度電視出貨量同比下降6.6%,75英寸及以上同比提升5.9%
10
中興通訊、華大北斗戰(zhàn)略合作:汽車用上5G+北斗導(dǎo)航
11
華為Mate 70系列采用側(cè)面指紋識(shí)別,友商旗艦會(huì)不會(huì)跟?
12
撕掉“傳統(tǒng)”標(biāo)簽,家電企業(yè)都講了哪些新“故事”?
13
Forter發(fā)布針對(duì)跨境電商的消費(fèi)者身份安全技術(shù)革新
14
iPhone 17系列迎來(lái)“重大設(shè)計(jì)變更”,同時(shí)采用鋁和玻璃兩種材料
15
華為只打高端局,和蘋果、奔馳硬碰硬
16
五成英美受訪者表示,今年黑五消費(fèi)可能持平或高于往年
17
5G“揚(yáng)帆”再升級(jí)!2027年我國(guó)5G網(wǎng)絡(luò)接入流量占比將超75%
18
2024三季度全球電視出貨量同比增長(zhǎng)11%,中國(guó)市場(chǎng)面臨下滑
19
兩家家電企業(yè)突發(fā)高層變動(dòng),白電行業(yè)迎新變數(shù)?
20
REDMI K80系列今日發(fā)布 關(guān)鍵配置提前看:性能、屏幕、影像史上最強(qiáng)
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512