索尼集團(tuán)公布2023財年業(yè)績:銷售收入增近20%,影音游等娛樂業(yè)務(wù)穩(wěn)健向上
(日本,東京)—— 索尼集團(tuán)公司(下稱:索尼)今日公布2023財年(2023年4月1日——2024年3月31日)整體業(yè)績數(shù)字,如下: 【*根據(jù)國際財務(wù)報告準(zhǔn)則(IFRS),銷售收入指的是銷售和金融服務(wù)收入。 *索尼從2023財年第一季度開始采用《國際財務(wù)報告準(zhǔn)則第17號-保險合同》(IFRS 17)。2022財年的數(shù)據(jù)已根據(jù)IFRS 17進(jìn)行了重述。 *調(diào)整后的數(shù)字并非根據(jù)IFRS進(jìn)行計算。但索尼認(rèn)為這一披露可能對投資者來說是有用的信息。調(diào)整后的收入不包括非經(jīng)常性損益?!? 2023財年全年,索尼集團(tuán)銷售收入達(dá)到130,208億日元,同比增長19%;營業(yè)利潤達(dá)12,088億日元,同比下降7%;凈利潤為9,706億日元,同比微降3%。在本財年,索尼集團(tuán)各項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)健,游戲業(yè)務(wù)主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內(nèi)付費(fèi)銷售增長;音樂業(yè)務(wù)在錄制音樂和音樂發(fā)行的流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)銷售增加;影視業(yè)務(wù)有多部影片上映帶來的銷售增加,以及Crunchyroll的付費(fèi)訂閱用戶增加;用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售增加;匯率的積極影響等。索尼對2024財年的營業(yè)利潤目標(biāo)做出了預(yù)期,為12,750億日元。 游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(GNS)銷售收入同比增長17%至42,677億日元,營業(yè)利潤同比增長16%至2,902億日元,主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內(nèi)付費(fèi)銷售增長和匯率的積極影響,抵消了由于
2024-05-14 21:58:48
來源:丁科技網(wǎng)??

(日本,東京)—— 索尼集團(tuán)公司(下稱:索尼)今日公布2023財年(2023年4月1日——2024年3月31日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:

【*根據(jù)國際財務(wù)報告準(zhǔn)則(IFRS),銷售收入指的是銷售和金融服務(wù)收入。

*索尼從2023財年第一季度開始采用《國際財務(wù)報告準(zhǔn)則第17號-保險合同》(IFRS 17)。2022財年的數(shù)據(jù)已根據(jù)IFRS 17進(jìn)行了重述。

*調(diào)整后的數(shù)字并非根據(jù)IFRS進(jìn)行計算。但索尼認(rèn)為這一披露可能對投資者來說是有用的信息。調(diào)整后的收入不包括非經(jīng)常性損益?!?/span>

2023財年全年,索尼集團(tuán)銷售收入達(dá)到130,208億日元,同比增長19%;營業(yè)利潤達(dá)12,088億日元,同比下降7%;凈利潤為9,706億日元,同比微降3%。在本財年,索尼集團(tuán)各項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)健,游戲業(yè)務(wù)主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內(nèi)付費(fèi)銷售增長;音樂業(yè)務(wù)在錄制音樂和音樂發(fā)行的流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)銷售增加;影視業(yè)務(wù)有多部影片上映帶來的銷售增加,以及Crunchyroll的付費(fèi)訂閱用戶增加;用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售增加;匯率的積極影響等。索尼對2024財年的營業(yè)利潤目標(biāo)做出了預(yù)期,為12,750億日元。

游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)銷售收入同比增長17%至42,677億日元,營業(yè)利潤同比增長16%至2,902億日元,主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內(nèi)付費(fèi)銷售增長和匯率的積極影響,抵消了由于平臺硬件產(chǎn)品的市場推廣活動帶來的費(fèi)用增加和第一方游戲的銷售下降。

音樂業(yè)務(wù)(Music)銷售收入同比增長17%至16,190億日元,營業(yè)利潤同比增長15%至3,017億日元。主要得益于流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的銷售額增加;錄制音樂的商品、演出、和其它銷售的利潤增長;公司合并產(chǎn)生的重新計量收益以及匯率的積極影響。

影視業(yè)務(wù)(Pictures)銷售收入同比增長9%至14,931億日元,營業(yè)利潤與去年基本持平,為1,177億日元。主要得益于院線上映影片的增加,以及Crunchyroll付費(fèi)用戶增長,抵消了由于好萊塢罷工導(dǎo)致的電視劇制作交付量減少;本財年缺失2022財年獲得的幾部IP系列電影貢獻(xiàn)收入的加持;以及影片發(fā)行營銷成本增加所造成的影響。

娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)銷售收入同比微降至24,537億日元,但營業(yè)利潤同比微增4%至1,874億日元,主要是匯率的積極影響抵消了電視業(yè)務(wù)的銷售臺數(shù)減少的影響。

影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)銷售收入同比大漲14%,至16,027億日元,主要受益于用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售收入增加以及匯率的積極影響。營業(yè)利潤同比有所下降,至1,935億日元,主要受折舊和攤銷費(fèi)用、新型移動產(chǎn)品圖像傳感器大規(guī)模生產(chǎn)以及制造成本的增加等因素影響。

金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)銷售收入同比大漲99%至17,700億日元,主要受益于索尼人壽收入的大幅提升及獨(dú)立賬戶與市場波動相關(guān)的投資凈收益增加。營業(yè)利潤下降至1,736億日元,主要原因是索尼人壽的營業(yè)利潤下降、變額壽險和其他產(chǎn)品市場波動導(dǎo)致的凈收益減少,以及本財年缺失2022財年獲得的房地產(chǎn)收益和未經(jīng)授權(quán)提款的追回。

(本文摘譯自英文財報發(fā)表資料)

原創(chuàng)文章
最新文章
1
機(jī)構(gòu)預(yù)警:下半年家電業(yè)增長壓力驟增,大品牌時代“分化”難免
2
智能電視操作難倒父母?康佳電視G10系列用起來更簡單
3
酷開超級智能體獲中國泰爾實(shí)驗(yàn)室國內(nèi)首張AI硬件智能體應(yīng)用成熟度證書
4
打造“AI工廠”,摩爾線程為什么強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)級創(chuàng)新?
5
前五個月中國生活家電16%增速領(lǐng)跑,小家電市場依舊火熱
6
預(yù)計2025年全球Mini LED電視出貨量將達(dá)1156萬臺,同比增長50%
7
東北市場被嚴(yán)重低估?“南空北調(diào)”銷售額狂增800%
8
曝iPhone 17 Pro要漲價:蘋果扛不住了
9
Arm宣布正在自研芯片 Meta等巨頭搶先試用
10
Mate TV要來?華為智慧屏要在拐點(diǎn)發(fā)力了
11
熱度和銷量雙豐收!快手電商“寶藏小城”計劃首站告捷
12
賈樟柯推介“快手聚光短劇計劃”,探索精品微短劇創(chuàng)作的更多可能
13
茶文化新浪潮!磁力金牛助力茶商破局線上增長
14
快手啟動2026秋招:發(fā)力AI、超200個職位類型,部分年薪可超200萬元
15
征程·2025磁力引擎合作伙伴大會即將開啟
16
挖掘多元化短劇內(nèi)容,快手發(fā)起「星芒創(chuàng)想計劃」劇本征集活動
17
殷必彤當(dāng)選海信家電董事,海信空氣產(chǎn)業(yè)協(xié)同效應(yīng)初現(xiàn)
18
2025年《財富》世界500強(qiáng):中國家電業(yè)美的最高,小米躍升百位
19
iPhone 16系列保值率分析:Max 成為蘋果最值得首發(fā)購入型號
20
官宣:國補(bǔ)繼續(xù),第三批資金690億已下達(dá)
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512