在演講進(jìn)行到21分鐘的時候,微軟首席執(zhí)行官薩提亞才提及元宇宙和微軟正在構(gòu)建數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合的平臺層——顯然,對于業(yè)界非常關(guān)切的微軟元宇宙話題,薩提亞將它安排在演講的最后。在前兩天舉行的微軟在線技術(shù)大會中國站(Microsoft IgniteChina)活動上,薩提亞表示:“今天我們展示的只是開端,現(xiàn)在元宇宙這個新平臺、新應(yīng)用程序,與我們在上世紀(jì)90年代初談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站時無異?!?/span>
薩提亞的這句話隱含兩層意思,一是今天的元宇宙帶來的顛覆效應(yīng)可與1991年Web的誕生相提并論,二是今天的元宇宙從技術(shù)到應(yīng)用都和30年前一樣,處于非常早期。
作為全球市值高的公司之一,微軟的一舉一動往往是風(fēng)向標(biāo)。在對待元宇宙的態(tài)度上,微軟的操作令人費(fèi)解:一方面高調(diào)站臺元宇宙,另一方面又給“高燒“的元宇宙潑冷水。去年年底,微軟在其Ignite全球大會上高調(diào)宣布元宇宙戰(zhàn)略,業(yè)界對元宇宙的熱情因其加碼再添熱度。但隨后微軟高層在諸多場合關(guān)于元宇宙的一些論調(diào),又呈現(xiàn)出“潑冷水”的態(tài)勢
微軟大中華區(qū)副總裁兼市場營銷及運(yùn)營總經(jīng)理康容表示:“現(xiàn)在,元宇宙概念確實(shí)特別火,坦率說,元宇宙還挺早,而且究竟往哪個方向走,仍是未知數(shù)?!?/span>
今天元宇宙,30年前互聯(lián)網(wǎng)
應(yīng)該說,在業(yè)界IT巨頭中,微軟是最有資格對元宇宙高談闊論的企業(yè)。因為在元宇宙的重點(diǎn)技術(shù)、早期應(yīng)用中,包括游戲xBOX、VR設(shè)備Hololens、社交協(xié)作平臺Teams,虛擬現(xiàn)實(shí)云Mesh、AI等等,微軟都有。自從宣布了元宇宙戰(zhàn)略,幾個月來微軟在元宇宙上的進(jìn)展業(yè)界也有目共睹。
在Ignite中國站大會上,微軟公布了圍繞元宇宙的幾項新功能,包括Mesh for Microsoft Teams和Dynamics 365Connected Spaces等,展現(xiàn)了元宇宙在辦公環(huán)境之下的諸多細(xì)節(jié);也是在這兩天,微軟宣布和高通合作,聯(lián)手開發(fā)定制化AR芯片以打造新一代高能效、輕量化AR眼鏡,并計劃集成Microsoft Mesh應(yīng)用和驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺等軟件。前者的意義在于讓用戶體驗到更多元宇宙應(yīng)用,后者將直接帶來設(shè)備端的小型化和輕量化,并加速整個開發(fā)生態(tài)的發(fā)展。
既然微軟動作頻頻,為什么還要向業(yè)界釋放出要冷靜和理性的信息?
康容表示,元宇宙雖然是全新的媒介、全新的應(yīng)用,但它的發(fā)展是多年技術(shù)的積累和演進(jìn),就像微軟的VR設(shè)備Hololens雖在6年前上市,但其相關(guān)技術(shù)是微軟研究院從十幾年前就開始做基礎(chǔ)研究,從云到大數(shù)據(jù)到AIoT等等,這些都是元宇宙需要的相關(guān)技術(shù)。
事實(shí)上,今天資本界熱鬧非凡的元宇宙還才剛剛起步??等荼硎?,我們今天可以在互聯(lián)網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)的事情,是上世紀(jì)90年代無法想象的?!敖裉煳覀兏惺艿降脑钪婕夹g(shù)與應(yīng)用就與30年前的網(wǎng)站和網(wǎng)絡(luò)無異?!?/span>
為什么要潑冷水?如果不冷靜推進(jìn)元宇宙,這個產(chǎn)業(yè)發(fā)展也有可能像20多年前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)所經(jīng)歷的互聯(lián)網(wǎng)泡沫般破裂,硅谷大批互聯(lián)網(wǎng)淘金公司倒閉。“元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和很多產(chǎn)業(yè)一樣,不會是直線上升?,F(xiàn)在很熱,過一段時間大家也許會失望,產(chǎn)生質(zhì)疑。產(chǎn)業(yè)需要不斷努力解決問題,不斷上升,最后當(dāng)大家都對元宇宙‘無感’的時候,元宇宙時代或許才會真正到來?!笨等菡f。
光大證券分析師付天姿、劉凱所作的元宇宙研究報告給出了與康容同樣的判斷:時代變革往往是由多項發(fā)明和貢獻(xiàn)共同成就的,需要不斷迭代自驅(qū)實(shí)現(xiàn)正向循環(huán)。參照電力革命時代的兩波浪潮,元宇宙已處于第一波技術(shù)變革浪潮的早期,離第二波工業(yè)變革尚有較遠(yuǎn)距離。元宇宙的發(fā)展將經(jīng)歷技術(shù)變革、工業(yè)變革、終極形態(tài)三個發(fā)展階段。第一階段的技術(shù)變革主要以 3-5 年內(nèi)消費(fèi)級 VR/AR 硬件逐步鋪開為發(fā)展主線,這一階段雛形產(chǎn)品主要為社交+輕游戲的泛娛樂形式為主。
據(jù)德勤研究與分析,最早將從2031年開始,獨(dú)立行業(yè)的元宇宙才能逐步打通數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)相似相融的成熟整合階段。真正進(jìn)入到如薩提亞所描述的“世界將迎來結(jié)構(gòu)性的變革,我們可以帶著人性去選擇我們希望體驗世界的方式,以及我們希望與之互動的人”的階段,仍有漫長的路要走。
三大難題影響元宇宙
元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展一定也會遵循需求、技術(shù)、產(chǎn)品互為推力,螺旋上升的定律。在這個過程中,發(fā)現(xiàn)問題,對于解決問題同樣關(guān)鍵。微軟(中國)首席技術(shù)官韋青此前曾說:“如果能夠合適地提出問題,我們就能夠試著找到答案?!?/span>
關(guān)于元宇宙的主要挑戰(zhàn),康容認(rèn)為主要集中在三個維度。一是基本技術(shù)的創(chuàng)新還有很長的路要走,實(shí)體世界與數(shù)字化虛擬世界結(jié)合的技術(shù),還有很多需要突破。二是商業(yè)模式、業(yè)務(wù)模式仍然不明晰,依然需要漫長的探索。三是要確保元宇宙技術(shù)正面賦能經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展并給人們帶來美好體驗,其中基本規(guī)則需要定制。
從基本技術(shù)看,雖然眼下資本界對于元宇宙熱情高漲,但事實(shí)上,核心關(guān)鍵技術(shù)并未成型,仍需數(shù)年乃至更長時間孕育。
賽迪顧問電子信息產(chǎn)業(yè)研究中心分析師袁鈺認(rèn)為,元宇宙是多技術(shù)的疊加與升級,目前并未出現(xiàn)真正意義上的元宇宙底層核心技術(shù),目前已公開的虛擬現(xiàn)實(shí)、通信、交互技術(shù)等成果并未與元宇宙形成直接關(guān)聯(lián),其深層次的原因在于具有高度沉浸感、高效社交、經(jīng)濟(jì)屬性、自主創(chuàng)造的元宇宙需要多種技術(shù),需要從單機(jī)智能向融合智能方向發(fā)展,實(shí)現(xiàn)用戶側(cè)、云側(cè)、邊緣側(cè)、內(nèi)容等的有機(jī)融合,要達(dá)成此目標(biāo),需要顛覆現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議、產(chǎn)品形態(tài)、市場業(yè)態(tài)等。
業(yè)內(nèi)資深人士認(rèn)為,為元宇宙實(shí)現(xiàn)高仿真、沉浸感提供技術(shù)支持的全息投影、腦機(jī)接口交互等技術(shù),尚在發(fā)展早期,至少需要數(shù)十年的沉淀與發(fā)展?!岸钪嫘枰木W(wǎng)絡(luò)至少是6G,算力則是無窮,6G網(wǎng)絡(luò)的到來需要十年,而帶來算力飛躍的量子計算成熟尚需十年,這樣看來,元宇宙至少還需10年,才能進(jìn)入向終極形態(tài)發(fā)展的階段?!痹撊耸空J(rèn)為。
如果說元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),那么參照互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)的變更,交互技術(shù)與操作系統(tǒng)的演進(jìn)在其中扮演著至關(guān)重要的角色,而現(xiàn)在元宇宙的代表性終端XR的主流操作系統(tǒng)并沒顯現(xiàn),正因為如此XR操作系統(tǒng)之爭才異常熱鬧。這幾天Meta公司忙著辟謠、申明,就因為坊間有消息傳出,Meta公司蓄謀多時、重金投入研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)項目組要解散關(guān)閉,弄得Meta副總裁Gabriel Aul親自“辟謠”:“我們非常重視且仍在為這些設(shè)備開發(fā)一個高度專業(yè)化的操作系統(tǒng),我們正在壯大這個團(tuán)隊,而不是縮小它?!?/span>
從商業(yè)模式看,每一個新技術(shù)時代的到來,都會隨之建立起由該技術(shù)為支撐的新商業(yè)模式和生產(chǎn)模式,真正實(shí)現(xiàn)從技術(shù)變革到工業(yè)變革,但目前元宇宙的主流商業(yè)模型并沒有露出端倪。
康容認(rèn)為,關(guān)于元宇宙的商業(yè)模式還需要摸索。比如區(qū)塊鏈技術(shù),早期有人認(rèn)為比特幣、數(shù)字貨幣是其應(yīng)用方向,也有人認(rèn)為商業(yè)契約、合約是它的典型應(yīng)用場景,還有人認(rèn)為供應(yīng)鏈、商品可追蹤是應(yīng)用形態(tài),但事實(shí)上它的真正商業(yè)模型并沒有出來。“商業(yè)模型之所以重要,因為技術(shù)的突破,很多時候需要知道商業(yè)模型與應(yīng)用方向,才知道往哪個方向進(jìn)行發(fā)力?!?/span>
袁鈺用企業(yè)級典型應(yīng)用示范和消費(fèi)級“殺手級”應(yīng)用缺乏來描述元宇宙的商業(yè)模型不明晰?!霸钪鎻?qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的相互映射,對生產(chǎn)、生活的反映真實(shí)度需要依賴虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的普及和用戶接受度的提升,目前看,虛擬現(xiàn)實(shí)尚缺乏典型示范應(yīng)用場景,也沒有知名度較高的‘殺手級’應(yīng)用,元宇宙概念落地就很難找到更多更合適的場景?!?/span>
究竟什么是典型元宇宙商業(yè)場景,是C端的游戲、社交,還是B端的連接制作和虛擬化?有專家認(rèn)為或許這些也是早期的零星應(yīng)用,只有當(dāng)產(chǎn)業(yè)界真正利用元宇宙創(chuàng)建了新的生產(chǎn)模型,帶來了生產(chǎn)效率的巨大飛躍,基于此建立起來的元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)才能建立。
為此,袁鈺和康容都談到了工業(yè)元宇宙、制造業(yè)元宇宙,比如在制造業(yè)成本偏高的研發(fā)、裝配、檢測等關(guān)鍵環(huán)節(jié)推廣流程仿真協(xié)作研發(fā)、工業(yè)機(jī)器視覺、沉浸式技能培訓(xùn)等新型生產(chǎn)方式;還比如“教育元宇宙”、“醫(yī)療元宇宙”,前者在學(xué)前教育、職業(yè)教育、成人教育能營造更好的沉浸式教學(xué)環(huán)境,后者能夠在康復(fù)訓(xùn)練、心理疏導(dǎo)、視力恢復(fù)等方面帶來巨大的提升。
從規(guī)范與規(guī)則看,元宇宙作為數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合體,將對未來的人類和社會產(chǎn)生巨大的影響,必須要建立起元宇宙的基本規(guī)則。雖然元宇宙發(fā)展尚在早期,但現(xiàn)在必須要同步考慮其中的道德與規(guī)范,就像機(jī)器人的6大原則。
“30年前大家都天真地認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)特別好,完全沒有想到互聯(lián)網(wǎng)也會帶來負(fù)面影響,帶來虛假信息與輿論操縱。事實(shí)上,任何技術(shù)的發(fā)展都需要確保避其害,帶來正能量。元宇宙將對未來的人類和社會產(chǎn)生巨大的影響,必須要定制好相關(guān)的規(guī)則與道德規(guī)范。好在我們有30年發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)驗可以參照,可以提前防患未然?!笨等菡f。
有專家表示,元宇宙是與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,是數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合體,它既要超越又要復(fù)刻現(xiàn)實(shí)世界,需要建立起類似于現(xiàn)實(shí)世界的元宇宙社會運(yùn)行邏輯、元宇宙規(guī)則。
袁鈺認(rèn)為,應(yīng)該明確元宇宙實(shí)名認(rèn)證和未成年人保護(hù)機(jī)制,研究出臺元宇宙內(nèi)容著作權(quán)保護(hù)、虛擬經(jīng)濟(jì)收入納稅、個人隱私安全規(guī)范等政策,確保虛擬世界有序健康。
不管是技術(shù)還是商業(yè),元宇宙都處在發(fā)展的前夜,現(xiàn)在或許是資本熱炒時機(jī),但作為產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需要理性看待其中的技術(shù)演進(jìn)和商業(yè)探索?;蛟S正因為此,微軟在其Ignite中國站大會上將元宇宙放在了最后來談,因為眼下對于微軟來說,混合辦公、人工智能、超連接業(yè)務(wù)、推進(jìn)數(shù)字化創(chuàng)新才是生意的核心。作為一家平臺廠商,微軟生意需要依賴上下游生態(tài),一起“水漲船高”。如果元宇宙這汪水不是真實(shí)的“水滿而漲”,而只是“泡沫”,那么微軟的船早晚會沉,這或許是微軟既高調(diào)給出其元宇宙演進(jìn)的探索方向,又希望全產(chǎn)業(yè)鏈理性回歸的真實(shí)原因。關(guān)于元宇宙,是時候回歸理性了。
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