又到了各家企業(yè)發(fā)布季度財(cái)報(bào)的時(shí)間,今年以來(lái)突發(fā)的公共衛(wèi)生事件影響下,能夠笑著對(duì)股東交出一份滿意的答卷并不輕松,而索尼在這一財(cái)季的表現(xiàn)卻令人驚喜。昨日,索尼集團(tuán)發(fā)布了2020財(cái)年第一季度的業(yè)績(jī)數(shù)字(2020年4-6月),數(shù)據(jù)顯示,去除股權(quán)出售、援助基金支出及上財(cái)年專利許可收益等一次性因素,索尼在本季度的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2,252億日元,同比增長(zhǎng)1%,而凈利潤(rùn)則同比大漲58%,為2,308億日元,其中游戲和金融業(yè)務(wù)更是表現(xiàn)亮眼。索尼董事長(zhǎng)兼CEO吉田憲一郎到底是如何力挽狂瀾,讓索尼逆勢(shì)上揚(yáng)的呢?
“宅家經(jīng)濟(jì)”催生,在線娛樂(lè)發(fā)展迅猛
疫情一度讓人們生活、娛樂(lè)方式從線下轉(zhuǎn)到了線上,游戲作為首當(dāng)其沖的在線娛樂(lè)方式,可能是疫情中為數(shù)不多迎來(lái)天時(shí)地利人和的領(lǐng)域。作為索尼營(yíng)收的重要支柱,游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)在第一季度表現(xiàn)強(qiáng)勁,銷售收入為6,061億日元,較去年大漲32%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大增502億日元,達(dá)到1,240億日元。盡管即將發(fā)售的PS5抑制了PS4主機(jī)及硬件的銷量,但游戲軟件的銷售較去年同期增長(zhǎng)了近一倍! PS Plus的訂閱用戶也達(dá)到4500萬(wàn)。游戲《最后生還者 第二幕》和《對(duì)馬島之魂》剛一上市便受到全球玩家的青睞。索尼還十分貼心地發(fā)起了“Play at Home(在家游玩)”活動(dòng),免費(fèi)提供部分游戲的在線下載,目測(cè)又有一大波新玩家入坑索大了。
索尼還在探索交互和渲染式的新型在線娛樂(lè)體驗(yàn)。7月,索尼宣布以2.5億美元收購(gòu)美國(guó)電子游戲與軟件開(kāi)發(fā)公司Epic Games的1.4%的股權(quán)。通過(guò)和Epic Games緊密合作,利用其虛幻引擎的可視化、虛擬開(kāi)發(fā)技術(shù),《堡壘之夜》等在全球擁有數(shù)億玩家的游戲大作、以及強(qiáng)大的數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái),將索尼旗下的游戲、影視、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)以及VR技術(shù)、電子產(chǎn)品等各項(xiàng)業(yè)務(wù)的優(yōu)勢(shì)融合一體,對(duì)現(xiàn)有的在線娛樂(lè)體驗(yàn)進(jìn)行重塑升級(jí)。
同時(shí)擁有硬件技術(shù)、 IP內(nèi)容和玩家社群,這是其他游戲廠商所無(wú)法比擬的巨大優(yōu)勢(shì),唯一差點(diǎn)意思的可能就是娛樂(lè)分發(fā)平臺(tái),但索尼完全可以通過(guò)戰(zhàn)略投資補(bǔ)足這一點(diǎn),索尼精準(zhǔn)洞察到了中國(guó)娛樂(lè)市場(chǎng)的巨大潛力,以4億美元注資B站,擁抱Z時(shí)代人群。索尼董事長(zhǎng)兼CEO吉田深諳投資之道,更善于將索尼的各項(xiàng)業(yè)務(wù)整合形成可循環(huán)的利潤(rùn)模式,一盤大棋,正在吉田的部署之下徐徐展開(kāi)。
電子業(yè)務(wù)即將回暖,遠(yuǎn)程和實(shí)時(shí)成為關(guān)鍵詞
疫情影響下,供應(yīng)鏈最為復(fù)雜的電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)受到不小的沖擊,銷量明顯下降,銷售收入降低導(dǎo)致虧損91億日元,而去年同期營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為251億日元。不過(guò),索尼移動(dòng)在這一季度表現(xiàn)良好,銷售額基本與去年同期持平,曾被戲謔“賣不動(dòng)”的索尼手機(jī)在索尼電子產(chǎn)品大家庭的幫助下,將有望在業(yè)界開(kāi)辟一條新的道路。
索尼也表示,目前相關(guān)的供應(yīng)鏈已經(jīng)基本恢復(fù),隨著疫情控制逐漸向好,客戶需求開(kāi)始回暖。2020財(cái)年截至目前,索尼已發(fā)布了8K HDR智能液晶電視Z8H、視頻利器全畫(huà)幅微單?Alpha 7S III、真無(wú)線重低音耳機(jī)WF-XB700、首支12-24mm超廣角變焦恒定F2.8 G大師鏡頭等重磅黑科技新品。除了維持高技術(shù)水平、高附加價(jià)值的高端產(chǎn)品戰(zhàn)略,在這一業(yè)務(wù)領(lǐng)域,索尼表示還將向更穩(wěn)健、更具彈性的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變,通過(guò)開(kāi)發(fā)賦能真實(shí)、實(shí)時(shí)和遠(yuǎn)程活動(dòng)的產(chǎn)品和服務(wù),推進(jìn)業(yè)務(wù)發(fā)展。
盡管索尼向娛樂(lè)集團(tuán)的轉(zhuǎn)變已經(jīng)勢(shì)不可擋,但正如吉田所說(shuō),硬件產(chǎn)品始終是“連接人”的重要窗口,與其“感動(dòng)人”的IP娛樂(lè)內(nèi)容、“連接人”的傳感器、醫(yī)療等業(yè)務(wù)密不可分,相信“技術(shù)至上”的索尼大法,還將為我們?cè)丛床粩鄮?lái)更多黑科技的驚喜。
移動(dòng)市場(chǎng)受阻,半導(dǎo)體業(yè)務(wù)加速多元化發(fā)展
索尼目前是移動(dòng)手機(jī)市場(chǎng)最大的圖像傳感器供應(yīng)商,然而同樣受疫情的影響,用于移動(dòng)產(chǎn)品及數(shù)碼相機(jī)的圖像傳感器銷量降低,索尼半導(dǎo)體的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比下降至254億日元,幾乎銳減一半。盡管移動(dòng)市場(chǎng)的受挫只是暫時(shí)的,但吉田知道雞蛋不能放在一個(gè)籃子里,他不止一次表現(xiàn)出對(duì)于自動(dòng)駕駛、工業(yè)自動(dòng)化/智能化圖像傳感器市場(chǎng)的野心。吉田認(rèn)為,移動(dòng)出行將會(huì)成為繼智能手機(jī)之后的下一個(gè)風(fēng)口。雖然索尼目前在該領(lǐng)域的市場(chǎng)份額還很小,但其半導(dǎo)體技術(shù)優(yōu)勢(shì)和生產(chǎn)能力有目共睹,尤其是在提供低成本lidar(激光雷達(dá))方面較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手極具優(yōu)勢(shì)。
日前,搭載了33個(gè)索尼圖像傳感器的概念車VISION-S已計(jì)劃進(jìn)行道路測(cè)試,索尼表示希望通過(guò)VISION-S為人們提供安全、可靠、舒適和娛樂(lè)性的出行體驗(yàn)。VISION-S也是索尼進(jìn)軍自動(dòng)駕駛領(lǐng)域的一個(gè)綜合性技術(shù)解決方案的展示,它集結(jié)了索尼過(guò)往在圖像傳感、音畫(huà)技術(shù)、娛樂(lè)IP等諸多業(yè)務(wù)領(lǐng)域所積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì),對(duì)于索尼進(jìn)一步擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍意義非凡。據(jù)有關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2030年,自動(dòng)駕駛汽車的需求將使汽車軟件的營(yíng)收增加3倍以上,達(dá)到1.2萬(wàn)億美元。未能在智能手機(jī)時(shí)代占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位的索尼,無(wú)論如何也不會(huì)錯(cuò)過(guò)自動(dòng)駕駛這一時(shí)代的機(jī)會(huì)。
吉田認(rèn)為,索尼的企業(yè)宗旨,就是用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界。他遵循了創(chuàng)始人盛田昭夫先生強(qiáng)調(diào)的“維持業(yè)務(wù)多元化、長(zhǎng)期視野經(jīng)營(yíng)”等精神,從產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)到業(yè)務(wù)布局,都著眼于未來(lái),讓索尼能夠可持續(xù)地提供社會(huì)價(jià)值,從而成為“感動(dòng)未來(lái)”的企業(yè)。索尼透露,未來(lái)三年將優(yōu)先發(fā)展圖像傳感器相關(guān)業(yè)務(wù)(投入1.2萬(wàn)億日元或更多),并擴(kuò)大內(nèi)容IP和技術(shù)相關(guān)的戰(zhàn)略投資(投入1.4萬(wàn)億日元或更多)。索尼還上調(diào)了對(duì)2020財(cái)年全年的業(yè)績(jī)預(yù)期,至6200億日元,將同比下降27%,而索尼早些時(shí)候?qū)@個(gè)數(shù)字的預(yù)測(cè)是下降至少30%。
明年4月,索尼公司將正式更名為索尼集團(tuán)公司,One Sony的力量,將愈發(fā)勢(shì)不可擋。
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