“GTA 之父”談 VR:太貴,太占地方,目前沒市場
2016-06-06 10:40:57

簡訊】隨著大宗現(xiàn)貨的臨近,如今,越來越多滿心期的待玩家在為即將到家的 Vive 清理起居室和書房,意圖利用一片至少 3 平方米的空間搭建進入虛擬現(xiàn)實世界的跳板——然而,又有多少人認真地思考過,這種形而上的「虛擬現(xiàn)實圈地」行為究竟正確與否呢?

                              

至少在 Strauss Zelnick 看來,這種行為實在算不上是明智之舉——根據(jù) RoadToVR的報道,這位著名游戲大廠 Take-Two 的 CEO 表示,「現(xiàn)在的成本依舊是太高了。這種需要你們貢獻一整片活動空間且成本至少要 2000 美元的設(shè)備是沒有市場的。我不太清楚那種人的想法,或許有些人情愿把一個房間貢獻給一項娛樂活動,但現(xiàn)實中的主流會是如此嗎?至少在我們美國,情況可不是這樣。」

好吧,這似乎和諸位在國內(nèi)媒體輿論中經(jīng)常聽到的「只有地廣人稀房子大的美國佬才會對 Vive 鐘愛有加」大相徑庭——不過還沒完,且看這位「GTA 之父」針對游戲成本的問題又是如何補刀的:

「我們習慣于花個 300 美元去購買娛樂設(shè)備,但無意專門為游戲準備一個房間;我們更習慣于在房間里準備一塊熒幕,一張沙發(fā),以及一個簡單的控制器。我們不習慣站在一大片開闊的空間中,手上握著兩個控制器,頭上還戴著一堆勞什子,還要提防別撞上咖啡桌——這不是我們能認同的?!?/span>

顯然,對于無數(shù)滿懷雄心壯志準備在 VR 行業(yè)大施拳腳的創(chuàng)業(yè)者(尤其是獨立游戲制作人)來說,Strauss Zelnick 的這番言論不啻為一輪沉重十足的打擊——但我們也沒必要因此而灰心喪氣,畢竟「GTA 之父」的這番言論全都是基于主流游戲一線大廠高管的立場而闡述的,裝機量以及市場占有率等問題必然是最優(yōu)先考慮的,對于依舊處于起步狀態(tài)的 VR 行業(yè)來說,這種趨于保守的暫不看好其實是相當正常的。

順帶一提,如果你看到標題立刻聯(lián)想到了前兩天盛傳的「英偉達已停掉 VR 項目」傳聞的話,沒錯,今天的這條新聞其實是自帶修正補丁的:

「我并非對此無動于衷毫不感冒,我想要強調(diào)的其實很簡單:有待觀察?!?/span>
——關(guān)于 VR 技術(shù)的態(tài)度,Strauss Zelnick 的結(jié)論。

(來源:tech2ipo)


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