解決VR頭顯線多問題,背包式電腦是一門怎樣生意?
2016-06-02 09:53:59

解決VR頭顯線多問題?背包式電腦是一門生意

在炎熱的臺北,一年一度的電腦展如火如荼。在主要展品為電腦及其周邊的南港展覽館中,我們可以看到很多熟悉的logo,比如華碩、宏碁、微星、明基等臺灣本土大頭。雖然每個廠商都使出渾身解數(shù)(比如showgirl)引人注意。但在搞機愛好者面前,酷炫的機器才是心中所愛,這一點在電競產(chǎn)品展區(qū)尤其明顯。

華碩旗下的電競品牌ROG在展位上“搭建”了一個小型VR體驗店,為觀眾提供Oculus Rift體驗。讓小編感到驚喜的是,現(xiàn)場有Touch控制器鎮(zhèn)場。雖然Oculus官方表示,Touch將在今年下半年上市。但以O(shè)culus和華碩的合作關(guān)系,我們也不難理解Touch的出現(xiàn)。不過,更有趣的事情是,為了解決Oculus Rift、HTC Vive等頭盔的線纜羈絆問題應(yīng)運而生的背包式電腦。

背包式電腦:i5/i7和980

在展位現(xiàn)場,微星和索泰大張旗鼓地展示它們的產(chǎn)品,前者專門設(shè)立一個特定區(qū)域供人們體驗,后者請來美女主持在展位舞臺上與人互動。此外,一家叫億鏡的VR公司也通過發(fā)布會推出背包式電腦。

與上述推出背包式電腦的廠商溝通之后,你會發(fā)現(xiàn)他們的口徑高度一致:為了解決線纜羈絆問題,給玩家提供更好的VR移動體驗。億鏡總經(jīng)理石慶甚至告訴雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號關(guān)注),“這是一個新的產(chǎn)品形態(tài),就連英特爾都把背包式電腦列為一個品類,因為它能解決一些痛點問題,未來會很有前景?!?/span>

但在實際的產(chǎn)品體驗中,小編似乎沒能感受到這份誠意。

億鏡在昨天發(fā)布的背包式電腦還屬于概念設(shè)計階段,甚至連電池問題都還沒解決。不過,在發(fā)布會上,為其站臺的英特爾區(qū)域經(jīng)理Gary Gao則對外公布了一個背包式電腦解決方案。這個方案基于Skylake  i7平臺以及英偉達GeForce GTX980。此外,主機與頭盔的連接只有一根USB—C,與外設(shè)的連接則通過無線傳輸技術(shù)完成。這套方案也正是億鏡所采用的方案。因為概念設(shè)計問題,小編沒能體驗到億鏡的產(chǎn)品。

但在展會現(xiàn)場,小編體驗了微星的Backpack和索泰的背包式電腦(目前官方還沒有給出名字所以以下用“索泰背包PC”代替)。從體驗來看,兩者的重量和佩戴舒適度需要打一個問號。但相比之下,Backpack因其外觀設(shè)計略勝一籌。

解決VR頭顯線多問題?背包式電腦是一門生意

在外觀上,Backpack由金屬打造,是一個紅色提箱造型,玩家需要通過特殊的背帶把它背在身上。值得一提的是,因為背帶的設(shè)計,人的后背與主機是分離的,所以體驗的時候不會感到太熱。

根據(jù)官方公布的規(guī)格,Backpack搭載英特爾酷睿i7、英偉達GeForce GTX980、16GB DDR4內(nèi)存以及SSD固態(tài)硬盤。全部重量約為 10 磅(約 4.5 公斤)左右。至于具體售價和上市時間,現(xiàn)場工作人員表示不方便透露,因為目前這還是一款原型機,后續(xù)的計劃將會陸續(xù)出來。

解決VR頭顯線多問題?背包式電腦是一門生意

至于索泰背包PC,就相對簡陋。它基本上是把一個主機塞到背包中。如上圖所示,它是由一個主機+電池組成,最后通過一個鏤空的背包將其裝起來。在場工作人員表示,索泰背包PC目前也還是一款原型機,其主機部分是今年3月份發(fā)布的迷你主機Magnus EN980的閹割版,因為索泰背包PC去掉了占用面積的液冷系統(tǒng),通過鏤空來實現(xiàn)散熱。相似的,索泰背包PC搭載Skylake  i5、GeForce GTX980,支持HDMI和DisplayPort、支持802.11ac Wi-Fi、以及擁有1個USB 3.1 Type-C接口。

不過,索泰方面也不方便公布具體的售價和市場計劃,對方只表示,如果上市,最終的售價將會在2000美元之內(nèi)。

VR Ready?

解決VR頭顯線多問題?背包式電腦是一門生意

在Oculus Rift、HTC Vive消費者版上市之前,關(guān)于電腦的配置問題,業(yè)內(nèi)也達成共識:VR Ready?;旧?,上述的背包式電腦都能達標,但這并不意味著整體的體驗?zāi)苓_標。有業(yè)內(nèi)人士向小編表示,背包式電腦應(yīng)該比普通的VR Ready主機帶來更加強勁的體驗,這種體驗不是單指無束縛移動或者通過硬件配置加持,更多是根據(jù)該場景的優(yōu)化,讓軟件和硬件更加配合,比如特定模式、特殊調(diào)教等。

“舉一個例子,一般電腦對不同程序的優(yōu)先級別是不同的,后臺也有很多程序在跑,如何讓CPU支持VR的資源最大化是一個問題”,他說。

在小編看來,背包式電腦和VR移動一體機的邏輯有些相似。三星的Gear VR能提供良好的VR體驗,并不意味著照抄三星手機的硬件就能獲得同樣的體驗感。相似的,背包式電腦并不是把電腦塞到一個背包里就能完成任務(wù)。恰好相反,如果想讓背包式電腦在VR領(lǐng)域大有可為,這里需要下的功夫可能有很多。因為這里涉及到散熱、續(xù)航、佩戴舒適度、電池更換、移動場景的防碰撞,甚至外觀設(shè)計等等。當然,我們預(yù)計在不久之后,背包式電腦也會擁有業(yè)內(nèi)統(tǒng)一的標準。

此外,還有一個重要的因素:價格。一般說來,根據(jù)VR Ready或者HTC、Oculus官方提供的配置,購買一臺及格的PC,至少需要1000美元,折合人民幣6575元。但購買剛滿VR及格線的背包式電腦,售價需要在2000美金左右,而這個價位用在臺式電腦上,便是一個比較豪華的配置。為了解決線纜問題,支付更高價錢+接受目前的重量(平均是4.5~5公斤)+HTC、Oculus本身限定的范圍難以發(fā)揮背包式電腦的優(yōu)勢,C端用戶會不會買賬是一個問題。不過,國內(nèi)熱鬧非常的支持行走對戰(zhàn)的體驗館就有看頭。

賺吆喝還是賺大錢?

實際上,這些針對VR的背包式電腦并不是一個新鮮事物。早在The Void VR主題公園宣布之時,背著電腦體驗VR得概念就已經(jīng)得到普及。但這并不容易。正如HTC虛擬現(xiàn)實副總鮑永哲所言:背包式電腦做出來容易,做得舒適比較難。“那些廠商做背包式電腦的時候也找過我們,我們也嘗試過,后來放棄了,因為不利于我們的產(chǎn)品”,他說。

雖然我們不知道背包式電腦的最后是否如石慶所言,終將會是一個新的品類,并擁有廣泛的市場和前景。但站在這個時間點上,只是把電腦主機換一個包裝的廠商無疑是乘著VR的東風賺了吆喝。

(來源:雷鋒網(wǎng))

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