盡管PSVR已經(jīng)正式主機系統(tǒng)可以支持虛擬現(xiàn)實,但微軟證實,他們暫時無計劃為Xbox提供虛擬現(xiàn)實或混合現(xiàn)實體驗,同時認為PC才是相關(guān)技術(shù)的理想平臺。對于Xbox,微軟正專注于擴展其第一方工作室。
微軟游戲部門的首席市場營銷官麥克·尼科爾斯(Mike Nichols)日前表示:“我們在Xbox主機上沒有任何針對虛擬現(xiàn)實或混合現(xiàn)實的計劃。我們對它們的觀點一直以來都是,并且以后都是,PC可能是最適合VR和MR的平臺。作為一個開放平臺,它允許更快更迅速的迭代?!?/p>
他繼續(xù)說道:“有很多公司在硬件和內(nèi)容方面都有進行投資,或者是兩者結(jié)合。顯然,增強現(xiàn)實在手機上也是一個很好的方案,而且這種情況會不斷增長。但對于Xbox而言,情況并非如此。我們的重點主要放在你可以在電視上開玩的體驗,而我們最終希望可以令這些體驗變得更廣泛?!?/p>
對于收購Ninja Theory,Compulsion Games,Undead Labs和Playground Games,微軟已經(jīng)明確表示了他們要在Xbox上提供更好的第一方支持,所以如果這意味著放棄VR的可能性,相信對微軟而言不會有太大問題。兩者不一定是要直接結(jié)合。
對于剛剛成立的The Initiative工作室,這為前Crystal Dynamics負責人達里爾·加拉格(Darrell Gallagher)提供了“一張白紙”,允許他自由發(fā)揮。因此,Xbox將會迎來越來越多和越來越令人興奮的第一方內(nèi)容,尤其是這五家剛剛加入微軟旗下的工作室。
據(jù)稱,微軟第一方工作室負責人馬特·布提(Matt Booty)對加拉格說:“你可以按照自己心意招募團隊。你可以按照自己心意開發(fā)游戲。我們將會為你提供你所需要的大廈,我們希望從零開始組件一家工作室?!?/p>
The Initiative尚未公布未來的游戲開發(fā)計劃,但Xbox One已經(jīng)擁有了《光環(huán):無線》,《戰(zhàn)爭機器 5》,《極限競速:地平線4》和《除暴戰(zhàn)警3》等內(nèi)容。另外,據(jù)稱微軟正在研發(fā)一款代號為“Scarlet”的新Xbox主機
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