2018年第一季度全球VR頭顯市場同比增長16%,出貨量達到65萬臺。其中VR一體機同比增長234%,為低迷的VR市場注入了一劑強心劑,是第一季度VR頭顯市場增長的主要因素。在VR一體機的出貨驅動下,中國VR市場同比增長200%,同期其他重點市場如美國和日本則同比下降。 在中國廠商積極參與以及推動下,中國在全球VR一體機出貨占比逾80%。
就整體VR頭顯出貨量而言,美國市場仍是全球最大的市場,占全球市場31%。 中國市場出貨量逐漸接近美國市場,占全球28%。分析師Vincent Thielke表示:“Oculus Go從2018年5月開始發(fā)貨。市場初步對于這款售價200美元的一體機反應積極。隨著HTC和其他廠商積極在市場推出新品,預計美國的一體機出貨量將迅速趕上中國?!?/p>
在中國,VR一體機第一季度出貨量達9萬4千臺,占國內總體市場51%。HTC以33%的市場份額獨占鰲頭,緊隨其后的是小鳥看看Pico和大朋DPVR。
在強大的Vive品牌支撐下,HTC在國內出貨3.1萬部Vive Focus VR一體機。Vive Focus的6自由度頭部跟蹤可以增強垂直集成的用例。同時,HTC正在尋求吸引高知名度的商業(yè)客戶以及合作伙伴。其與美國職業(yè)棒球大聯盟和邁凱輪達成的合作對其品牌有積極作用。為了提高消費者對VR的興趣,HTC于3月下旬聯合全國上映的《頭號玩家》電影舉辦大型推廣活動。在消費者的高期望值下,HTC必須提供與電影中所描繪的體驗相匹配的內容,在電影觀眾對VR產品興趣消退之前盡快將他們轉化為消費者。
小鳥看看Pico緊隨HTC之后,在中國出貨2.7萬套VR一體機。由于價格更親民,小鳥看看的小怪獸一體機在消費者和要求較低的商業(yè)用戶中都很受歡迎。為了滿足更高級別應用的需求,小鳥看看提供了自帶6自由度控制器和頭部跟蹤的商用版Neo CV。雖然業(yè)界已經認同6自由度的VR追蹤技術的重要性,但能與其匹配內容仍是零散的和低質的。那些致力于開發(fā)高品質的內容和服務的廠商將進一步建立自身優(yōu)勢,而其他小型廠商則難以與其競爭。
得益于Oculus和聯想VR產品在全球出貨,以及中國的小米、大朋VR、愛奇藝等公司新產品的推動下,2018年VR一體機市場將持續(xù)為整體VR市場注入動能。雖然廠商正以低廉的價格和更易用的產品讓消費者更容易接觸和體驗VR,但更大的挑戰(zhàn)依然是提供更廣泛的用戶場景,以刺激消費端的需求。如果廠商們未能把VR拓展到游戲使用場景之外,許多小型廠商將面臨生存危機或者被收購。”
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