蘋(píng)果ARKit
鳳凰網(wǎng)科技訊 據(jù)TechCrunch北京時(shí)間6月5日?qǐng)?bào)道,蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)今天召開(kāi),大會(huì)首先談?wù)摿藢?duì)蘋(píng)果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的更新。該公司和iOS 12一同推出了ARKit 2,前者帶來(lái)了數(shù)項(xiàng)重要技術(shù)升級(jí)。
蘋(píng)果并未展示ARKit的所有升級(jí),其展示的數(shù)項(xiàng)重要更新包括改進(jìn)的面部追蹤,現(xiàn)實(shí)渲染,3D物體測(cè)量,分享體驗(yàn)等。
蘋(píng)果在一年前發(fā)布了ARKit。這一開(kāi)發(fā)者平臺(tái)利用蘋(píng)果設(shè)備的傳感器和相機(jī)來(lái)追蹤用戶(hù)在空間中的位置。這種位置追蹤技術(shù)不僅允許用戶(hù)移動(dòng)數(shù)字物體,還能將這些物體固定到物理位置。
在谷歌I/O大會(huì)上,我們?cè)?jiàn)到一種名為Cloud Anchors的新技術(shù),能夠連通兩位用戶(hù)在云端的所見(jiàn),從而允許多人共同游玩。目前還不清楚蘋(píng)果公司是如何做到這一點(diǎn)的,但谷歌的做法很有趣的一點(diǎn)是,Cloud Anchors可允許多玩家跨平臺(tái),因此安卓和iOS用戶(hù)也可以輕松地配對(duì)游玩。(編譯/揚(yáng)帆)
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