在剛剛過去的小米發(fā)布會上,雷軍一口氣推出了7款新品,除了萬眾期待的米8系列手機而外,還有一款雖然此前已經(jīng)基本明了,但期待值依然頗高的產(chǎn)品,那就是小米VR一體機了。
身為一體機,先天就比各類VR盒子有更好的基礎(chǔ),在這里插一句,小編認(rèn)為,各類VR眼鏡盒子中,除了紙盒版的Google Cardboard和三星的Gear VR之外,其余的可以說基本不值得購買,而且,越貴的越不值得購買。
師出有名
如果有之前體驗過VR盒子類的用戶,可能會有這樣的感覺,有些時候綜合畫面及劇情等方方面面的原因,還是能感受到一定的沉浸感的,但是因為畫質(zhì)普遍低下,轉(zhuǎn)動行止間不經(jīng)意的掉幀和卡頓等原因,沉浸感總是很容易就被破壞了。而體驗感好得多的主機或者電腦型VR設(shè)備,雖然在配置上確實無壓力,內(nèi)容也豐富了不少,但因為線纜和便攜等原因,又總會有一些束手束腳之感。
移動VR一體機則是介于兩者之間的一類產(chǎn)物,設(shè)備本身具有比較強勁的性能,有著深度的專項優(yōu)化,還有著便攜性和無束縛的自由,受到關(guān)注是自然的,公認(rèn)表現(xiàn)最好的有兩家,其一是現(xiàn)在隸屬Facebook之下的Oculus,另一款則是我們所熟悉的傳統(tǒng)手機廠商HTC的vive。二者都有著自己的資源平臺,有著較為豐富的產(chǎn)品,過往有過出色的主機型產(chǎn)品,所以兩家的移動VR一體機在還沒正式登場之前,已經(jīng)帶著太多的期待。
Oculus正是小米此次的合作伙伴,小米VR一體機在某些程度上來說,即是Oculus Go的國行版本,不過其上內(nèi)置的完全是小米自家系統(tǒng),相關(guān)的不少優(yōu)化也有著小米的參與,這樣做有利有弊,好處是小米對國內(nèi)用戶的使用習(xí)慣了解更多,一些本土化優(yōu)化會更加便利,而壞處則嘛,系統(tǒng)方面承擔(dān)著不少的壓力,同時因為各種原因,一部分Oculus本身平臺的內(nèi)容優(yōu)勢無法利用。
體驗為王
體驗可以分為兩方面來說,第一是使用效果,第二則是內(nèi)容方面的體驗感受。
先說第一方面,小米VR一體機實際效果還是非常不錯的,畫面清晰,頭顯和手柄的3DoF追蹤反應(yīng)靈敏而準(zhǔn)確,不會因為掉幀或者卡頓,使身體和眼睛產(chǎn)生剝離開來的感覺,這在一定程度上也減輕了VR所帶來的眩暈感,作為一個玩網(wǎng)游有時候都會覺得的3D眩暈癥患者,感覺非常欣慰。
繼承了小米智能產(chǎn)品的優(yōu)點,上手非常簡單,掃描二維碼下載APP之后,按照提示配對并連接Wi-Fi,接下來的工作其實就可以脫離手機了,戴上一體機看看這不一樣的世界吧。這里提兩點:一,小米VR一體機對眼鏡黨還算友好,機體寬大,可以直接戴著眼鏡上一體機,放入針對眼鏡黨的膠圈之后,不會擠得難受,不過兩側(cè)的綁帶有時候會帶動眼鏡腿,視覺觀感不舒服的時候,不妨先看看是不是眼鏡偏了;二,小米VR在綁定后會贈送五款價值230元的游戲,比較良心的是,幾款游戲的質(zhì)感都不錯,而且類型各不相同,算是第一時間可以比較全面的了解小米VR一體機。
既然這里已經(jīng)說到了內(nèi)容,那自然是該說說第二方面內(nèi)容體驗部分了。雖然小米VR是和Oculus合作的,但是現(xiàn)在平臺上的內(nèi)容還是偏少了一些,總量還能說有那么一些,但是其中有不少都是偏VR視頻或者展示類的,實際單個APP的內(nèi)容并不豐富,可玩性也不高。雖然已經(jīng)過了好幾個“元年”了,但老實說起來,VR體驗最脆弱的一環(huán),始終還是在玩法和內(nèi)容這些最基礎(chǔ)的東西上。
缺點嗎?不一定
小米VR一體機使用的是驍龍821處理器搭配刷新率最高可達(dá)72Hz的2560*1440分辨率Fast-Switch LCD屏,這一句話里,包含著不少小米VR的優(yōu)勢,但是同樣也包含著不少的劣勢。最主要的就是驍龍821處理器,其本身性能還是較為強勁的,配合上多重算法優(yōu)化,在畫面質(zhì)量、動態(tài)頻率控制、幀流暢率方面都有著不錯的表現(xiàn)。同時,驍龍821本身高發(fā)熱的特點在VR一體機上的表現(xiàn)也比在手機上好一些,通過合理的散熱和導(dǎo)熱設(shè)計,主要溫度集中在外側(cè)的金屬蓋板上,即使背板溫度已經(jīng)達(dá)到了43℃,但是首先穿戴沒有感覺不適,其次也沒有因為高溫導(dǎo)致游戲體驗下降。
驍龍821擁有3DoF定位能力,但也是因為僅支持3DoF定位,天然比HTC vive Focus上驍龍835的6DoF能力弱一些。驍龍821的3自由度指的是3個角度旋轉(zhuǎn)參數(shù),這就導(dǎo)致小米VR一體機雖然能夠在轉(zhuǎn)動等方面做到準(zhǔn)確定位,但是因為另外3個平移參數(shù)的缺失,無法做到三維世界中的精準(zhǔn)定位。
表現(xiàn)在游戲中,則是你大多數(shù)時候只能充當(dāng)一個可以旋轉(zhuǎn)的攝像頭,想要移動,要么是通過設(shè)置動態(tài)場景(如乘坐過山車,你不動,周圍景物動),要么就是配合利用手柄來控制移動的方向和距離,雖然有一定的彌補,但是相比更加精準(zhǔn)且順暢自如的實時三維定位,還是會稍差上一些。說到這里可能大家覺得小米VR就比不上HTC vive Focus了,但你看看二者之間的定價差距,自然就知道這只是瑕不掩瑜,畢竟4000塊比起1499,可是翻了一倍還不止啊。
總結(jié)
總的來說,小米VR一體機擁有和所有小米產(chǎn)品一樣超高的性價比,而且因為有Oculus這樣合作伙伴的存在,其內(nèi)容方面的缺陷也是有可能在較短時間內(nèi)相對補充完善的,那么剩下的,就變成了1500 3DoF與4000+ 6DoF的對決,因為自身特性原因,選擇二者誰都沒有錯,所以我們的購買建議是,依據(jù)自己的預(yù)算充裕程度和VR需求程度考量。如果有條件的話,強烈建議到小米之家先進(jìn)行真機體驗,確認(rèn)現(xiàn)在的VR,到底是不是足以承載自己腦海里那個充滿幻想的世界。
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