第二代AR增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡來啦!
根據(jù) WinFuture 的報告,谷歌仍在開發(fā)一款獨立的 AR 眼鏡,這款硬件的內(nèi)部代號為“Google A65”,是類似于微軟的高端 MR 眼鏡 HooloLens 的無需使用PC或智能手機(jī)做載體的精簡設(shè)計,搭載高通最新芯片,相機(jī)、麥克風(fēng)、傳感器等等都將悉數(shù)內(nèi)置,可完全獨立運行。這款設(shè)備還可以通過藍(lán)牙 5.1 和千兆 Wi-Fi 連接到平板電腦和其他外設(shè),未來可能還會加入蜂窩或 5G 版本。據(jù)報
2018-05-25 08:35:51
來源:中國AR網(wǎng)??

根據(jù) WinFuture 的報告,谷歌仍在開發(fā)一款獨立的 AR 眼鏡,這款硬件的內(nèi)部代號為“Google A65”,是類似于微軟的高端 MR 眼鏡 HooloLens 的無需使用PC或智能手機(jī)做載體的精簡設(shè)計,搭載高通最新芯片,相機(jī)、麥克風(fēng)、傳感器等等都將悉數(shù)內(nèi)置,可完全獨立運行。

這款設(shè)備還可以通過藍(lán)牙 5.1 和千兆 Wi-Fi 連接到平板電腦和其他外設(shè),未來可能還會加入蜂窩或 5G 版本。據(jù)報道,谷歌正在與制造 Pixel C 的廣達(dá)公司合作進(jìn)行原型設(shè)計。

而分析師預(yù)測蘋果的 AR 眼鏡會在 2020—2021 年左右推出,關(guān)于蘋果 AR 眼鏡,從去年開始一直有各種專利和消息傳出。2017 年,蘋果力推 iPhone 和 iPad 為平臺的 ARKit 應(yīng)用,這個小工具幫助了許許多多的開發(fā)者將 AR 技術(shù)成功的接入了最新的 iPhone 和 iPad 之中。庫克也多次在公開場合表示看好 AR 技術(shù),并認(rèn)為 VR 更適用于游戲和教育場景,部分原因是增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)擁有更強(qiáng)大的表現(xiàn)力。

也許你還記得 5 年前的谷歌眼鏡,但當(dāng)時增強(qiáng)現(xiàn)實 AR 還未被人們像今天這樣的談及,谷歌眼鏡最終悄無聲息地淡出了人們的視線。

自 2010 年開始,已經(jīng)有公司嘗試著推出自主研發(fā)的 AR 眼鏡,這些設(shè)備我們姑且可以稱之為“第一代”產(chǎn)品,“第一代”的代表谷歌眼鏡在 2013 年走向市場,因其功能不夠清晰而沒得到理想預(yù)期。目前被看作第一代中效果最好、最成熟的微軟 HoloLens,價格沒辦法接地氣。嚴(yán)格來說這一類產(chǎn)品算不上“失敗”,像谷歌眼鏡就在工業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域有所應(yīng)用,HoloLens 也在高端市場存有自己的一席之地。只是距離普通消費者過于遙遠(yuǎn)了。

現(xiàn)在,隨著技術(shù)的逐漸成熟,市場重新燃起對 AR 的熱情,新一代硬件能滿足我們的期待嗎?

第二代AR增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡來啦! AR資訊 第1張

獨立運算

說到 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實,必然要與現(xiàn)實結(jié)合在一起,和 VR 眼鏡可以獨自在封閉空間中沉浸虛擬體驗不同,AR 通常需要走到戶外或者應(yīng)用到工作、生活中,它要求的獨立性更高,可以說具備獨立計算能力的硬件是第二代 AR 設(shè)備的基礎(chǔ)。

以傳聞中的谷歌第二代 AR 眼鏡為例,如果它真的如消息所稱采用 10nm 系統(tǒng)級芯片 Qualcomm QSC603,就意味著同時搭載了四核 Snapdragon 處理器,Hexagon 685 矢量處理器和 Adreno 615 GPU,還搭載了高端圖像處理器 Spectra 270,支持多達(dá)兩個分辨率高達(dá) 16MP 的傳感器,已經(jīng)具有蠻先進(jìn)的實時和后期處理功能了。與此同時,Adreno 615 可以以 WQHD(2560 X 1440像素)的分辨率輸出視頻,并支持 Vulkan,OpenGL 和 OpenCL 等流行的圖形 API,分辨率上面略顯疲軟,不過視頻捕捉速度為每秒 60 幀。

而 QCS603 更大的亮點是 Hexagon 685——旨在加速人工智能(AI)工作負(fù)載的芯片。它是高通人工智能(AI)引擎的一部分,支持 Android 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) API 的總體異構(gòu)計算平臺以及高通 Hexagon 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)庫。

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根據(jù)外界種種傳聞,蘋果 AR 眼鏡或許也有著獨立的硬件屬性,蘋果正在自己研發(fā) AR 頭顯的芯片。從概念上來說,這款芯片會跟蘋果手表的芯片一樣,集成度非常高。這樣的芯片能把更多的元器件,比如說圖形處理器、AI 芯片、CPU 等,集中在一小塊區(qū)域,耗能也將減少。

生態(tài)完善

有了強(qiáng)大的獨立芯片和 AI 的支撐,AR 眼鏡將變得更加全能,而這恰好也是消費市場的需要。普通用戶們花錢購買設(shè)備,自然希望它既可以滿足娛樂,又有一定的實用功能,太專業(yè)或者純娛樂都只能針對一部分人的市場。這就不僅是對硬件的要求,更是對生態(tài)的要求。

好在 AR 生態(tài)方面比起前幾年已經(jīng)有了更好的鋪墊,蘋果的 ARKit 和谷歌的 ARcore 推動著 AR 應(yīng)用、AR 游戲不斷涌現(xiàn),隨著平臺的發(fā)展,相信在很短的一兩年內(nèi),AR 技術(shù)可以在動作捕捉、環(huán)境感知和光源感知上做得更好,屆時 AR 體驗也更真實細(xì)節(jié)。

蘋果傳聞中的 AR 眼鏡在構(gòu)建生態(tài)上可能和 iOS 類似,操作系統(tǒng)方面內(nèi)部稱為“rOS”(reality operating system),基于 iOS 系統(tǒng)。如同 Apple TV 的操作系統(tǒng)是 tvOS,Mac 電腦的操作系統(tǒng)是 macOS,Apple Watch 的操作系統(tǒng)是 watchOS 一樣,rOS 將是蘋果 AR 眼鏡的操作系統(tǒng)。AR 眼鏡也會使用已有的 APP Store,可以像 iPhone、Watch、Apple TV 和 Mac 一樣,用戶能自己下載內(nèi)容。

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今年 Google I/O Keynote 環(huán)節(jié),谷歌也向我們展示了自己在 AR 技術(shù)上有趣的成果,比如隔空「擊瓶子」的實驗游戲,就展現(xiàn)了幾個人之間如何用手機(jī)進(jìn)行空間交互,不僅有交互,還有分享,你創(chuàng)建的 AR 內(nèi)容可以和我分享,同一個 AR 事物可以被不同的人共同協(xié)作,這些都突破了原有的增強(qiáng)現(xiàn)實范疇,更強(qiáng)調(diào)了空間分享的特性,讓 AR 初步擁有了“世界”雛形。

不過 AR 應(yīng)用剛進(jìn)入成長階段,和 VR 一樣,它們目前受制于技術(shù)門檻、內(nèi)容豐富度、真實度與沉浸感等,相較于目前谷歌與蘋果的應(yīng)用程序商店內(nèi),應(yīng)用程序總數(shù)已超過 200 萬個,目前通過 ARKit 所開發(fā)的 AR 相關(guān)應(yīng)用程序每月僅 150~300 個,AR 應(yīng)用欲起飛仍需要一段時間醞釀。

寬視域

視距是 AR 設(shè)備技術(shù)的一個瓶頸,目前, 許多 AR 眼鏡因受成像能力和算力的限制,其視域不夠大。就連最成功的 HoloLens 視角場也僅 30 度,視角只局限在一個小黑框里。出現(xiàn)了視野的限制,AR 眼鏡就很難像科幻電影中那樣,成為人們?nèi)粘J褂玫墓ぞ?,而只能作為價格高昂、偶爾使用的玩具。但如果避開顯示視域問題,則又會出現(xiàn)功能性問題。比如谷歌眼鏡就是將技術(shù)簡單化,讓用戶通過鏡片投射的信息上網(wǎng)、發(fā)郵件等等,利用光學(xué)反射投影原理將文本和數(shù)據(jù)投影到用戶眼球中。雖然避免了顯示視域等等問題,可眼鏡本身也變成了一片枯燥無味的透明屏幕,除了解放雙手之外,沒能給用戶帶來任何不同于手機(jī)的體驗,產(chǎn)品功能和手機(jī)高度重復(fù),消費者自然也不感興趣。

于是如何將視角場做大又成了 AR 創(chuàng)業(yè)新廠們瘋狂追逐的目標(biāo)。

今年 1 月份的 CES 展上,有家中國公司就展示了號稱全球最大視場角的 AR 眼鏡,雙目 100.8 度的超大視場角使 AR 數(shù)字內(nèi)容變成巨大的“IMAX”風(fēng)格視圖,現(xiàn)場人士評價“過去帶的眼鏡呈現(xiàn)的都是一個方框,現(xiàn)在讓我感受到了整個世界”。各種寬視距的 AR 眼鏡在這兩年的 CES 展上層出不窮,不過它們中有很多還是需要解決功能性問題,光是視距做寬了,分辨率、顯示亮度等等屏幕技術(shù)無法做到理想,同樣影響體驗,再加上實際應(yīng)用中還有延遲等各種問題,寬視距 AR 眼鏡,聽起來很美好,卻依舊屬于實驗論證階段原型產(chǎn)品。

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要做一個好的各項技術(shù)指標(biāo)平衡的 AR 眼鏡其技術(shù)含量遠(yuǎn)高于手機(jī) VR 頭盔,導(dǎo)致 AR 眼鏡開發(fā)難度的增加以及成本的增高。這也是 HoloLens 要賣 3000 美元,而 Magic Leap 跳票 N 年的原因。

可能正如庫克說過的那樣:“以我們現(xiàn)有技術(shù),根本還無法做出一款 AR 眼鏡?!盇R 眼鏡需要的屏幕和材料技術(shù)對所有廠商來說都是巨大的挑戰(zhàn)。AR 眼鏡需要的視場和屏幕都還屬于未來。這個未來最樂觀的估計,也得等到 2020 或 2021 年了。

從“掌上”到“眼前”

AR 市場上不是只有谷歌蘋果在虎視眈眈,微軟 HoloLens 已經(jīng)渡過市場檢驗階段,接下來以 HoloLens 為基礎(chǔ)構(gòu)建微軟同樣可以繼續(xù)做面向消費市場的 AR 頭顯,而跳票王者 Magic Leap 計劃今年開始發(fā)布其第一代 AR 設(shè)備 Magic Leap One。中國企業(yè)雖然起步晚,但在 AR 的創(chuàng)新能力同樣不容小視,騰訊、阿里、網(wǎng)易等等都已經(jīng)在 AR 購物和 AR 游戲上開始布局,同時砸錢讓初創(chuàng)公司研發(fā)設(shè)備。

如果說智能手機(jī)的競爭已經(jīng)到了后半程,那么接棒智能手機(jī)的新一代人機(jī)交互設(shè)備就是 AR 眼鏡,和智能手機(jī)拉近了個人與網(wǎng)絡(luò)世界的距離相似,一副智能 AR 眼鏡,將讓人們自由穿梭在現(xiàn)實世界與信息世界之中,新一個回合競爭,將是每個消費者的“眼前風(fēng)景”。

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