根據(jù)一份最新申請(qǐng)的專利,迪士尼正在研發(fā)更多的AR光劍對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),包括家用游戲媒介和即將登場(chǎng)的星戰(zhàn)主題公園。
這項(xiàng)名為“Augmented Reality Interactive Experience(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互式體驗(yàn))”描述了包含三大元素的系統(tǒng):在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序;連接到傳輸和檢測(cè)紅外光外設(shè)的頭顯;以及一個(gè)“AR場(chǎng)地”。
玩家將手持嵌有IR發(fā)射器的光劍或爆能槍,而頭顯則搭載檢測(cè)光線的攝像頭,或者說(shuō)一個(gè)能夠反射光線以判斷位置的可穿戴元件。應(yīng)用程序?qū)⑦\(yùn)行體驗(yàn)并記錄IR數(shù)據(jù)。專利同時(shí)指出,其中一個(gè)實(shí)施例是把插入的智能手機(jī)作為計(jì)算機(jī),顯示器和IR檢測(cè)儀。
對(duì)于這項(xiàng)專利的潛在AR游戲應(yīng)用,映維網(wǎng)猜測(cè)有可能是與即將在2019年開(kāi)業(yè)的銀河邊緣星戰(zhàn)主題公園有關(guān)。對(duì)此,我們或許可以將“AR場(chǎng)地”理解成主題公園中的一個(gè)景點(diǎn)。不過(guò),發(fā)明人的信息同時(shí)暗示了家用AR體驗(yàn)的可能。
專利發(fā)明人包括華特迪士尼公司的硬件工程資深經(jīng)理內(nèi)森·諾康(Nathan Nocon),以及迪士尼消費(fèi)者產(chǎn)品的研發(fā)經(jīng)理凱瑟琳·巴塞特(Katherine M. Bassett)。
根據(jù)巴塞特的LinkedIn信息,她此前曾負(fù)責(zé)過(guò)“Star Wars Jedi Challenges(星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn))”AR頭顯。根據(jù)她的另一項(xiàng)專利申請(qǐng)“Systems And Methods For Tracking Objects For Augmented Reality(追蹤增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)象的系統(tǒng)與方法)”,我們看到了用于那種游戲設(shè)定的光劍控制器和追蹤信標(biāo)描述。那份專利于2017年9月7日發(fā)布,僅僅比“絕地挑戰(zhàn)”頭顯開(kāi)放預(yù)購(gòu)早幾天。
考慮到發(fā)明人團(tuán)隊(duì)過(guò)往的消費(fèi)者產(chǎn)品履歷,以及專利提及的智能手機(jī)實(shí)施例,這項(xiàng)專利有可能是指下一代絕地挑戰(zhàn)游戲。隨著ARKit和ARCore的不斷進(jìn)步,垂直表面和水平表面追蹤可能足以建立“AR場(chǎng)地”的邊界。
跟大部分專利一樣,其描述的技術(shù)不一定能成為最終的產(chǎn)品。但考慮到種種信息,我們或許可以期待在明年看到相關(guān)的產(chǎn)品。
- QQ:61149512