React VR于2017年4月發(fā)布,其目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)基于Web的框架,以便開發(fā)人員為沉浸式內(nèi)容添加交互元素。
React VR采用了與之前的React完全相同的界面設(shè)計(jì),它是一個(gè)基礎(chǔ)框架應(yīng)用,開發(fā)者可以基于它制作純JavaScript VR體驗(yàn)。因此,這類VR應(yīng)用可以使用瀏覽器加載運(yùn)行,構(gòu)建VR版的網(wǎng)站,也就是網(wǎng)頁應(yīng)用的VR版本了。React VR內(nèi)容旨在可在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中使用,從而使開發(fā)人員能夠接觸到大量用戶,包括PC和智能手機(jī)用戶以及使用VR頭顯的用戶。React VR還支持各種API(如WebGL和WebVR),允許頭顯與網(wǎng)頁中的場景相連接。該軟件允許用戶通過React組件在3D場景中創(chuàng)建內(nèi)容,360度全景圖、2D UI、文本和圖像都可以與音頻和視頻組合在一起。
使用該框架創(chuàng)建的一些內(nèi)容包括來自諸如國家地理,大英博物館和國家美術(shù)館等高品質(zhì)360度照片。沉浸式品牌內(nèi)容是由索尼影視公司和迪拜旅游局使用該框架創(chuàng)建的,而今日美國和NBC用它來開拓2D新聞報(bào)道。
React VR需要更加身臨其境的內(nèi)容的支持,這些問題需要時(shí)間來解決,作為Oculus和Facebook改進(jìn)框架的一部分,隨著下一個(gè)主要更新的發(fā)布,它將被重命名為React 360。
最新的更新將包括一些改進(jìn)和變化,包括允許開發(fā)人員添加2D用戶界面,改進(jìn)的180度視頻和立體視頻的媒體支持以及更快的加載和更好的低端移動(dòng)設(shè)備的播放性能
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