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Facebook AR/VR 部門的副總監(jiān) Andrew “Boz” Bosworth 曾在今年2月通過 Twitter 宣布,本屆大會將帶來“Facebook 迄今為止最重大的 AR/VR 消息”。在4月份,F(xiàn)acebook將AR應(yīng)用在電影海報中。
從去年宣布今年5.1開F8大會,一直備受矚目。Day1關(guān)于AR的內(nèi)容主要有三點,整理如下:
一、Facebook推出AR Studio新版本,同時宣布支持Isntagram和Messager。At its F8 developer fest, the social network announces a new version of its AR Studio and says it's opening the software up to Instagram and Messenger.
很有趣的一點是,提到了Snapchat,使用照片或視頻特效普及了很多消費者使用AR的方式,然后Instagram也將支持AR濾鏡特效。
Instagram作為國外年輕人圖片/短視頻社交平臺,支持AR功能并不稀奇,這也是AR泛娛樂化的一種表現(xiàn),國內(nèi)抖音、快手等短視頻平臺也支持AR特效。相比之下,目前AR在泛娛樂方向落地更容易走近用戶。
三、Facebook希望Messager用AR功能吸引更多購物。
At F8, Facebook adds new language translation and AI features for business owners to its chat app. The goal: Getting people to buy stuff on its platform.
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感覺蠻奇怪的,一個chat app,接入AR能力之后,首要目的是通過AR商品展示為零售導(dǎo)流。仔細(xì)看下,有點像微信朋友圈廣告。
圖中所示,F(xiàn)acebook與Nike合作,支持類似AR看鞋功能,將球鞋模型在現(xiàn)實場景中擺放,同時可以直接下單購買。另外還和化妝品公司合作,推廣AR試裝等等。
總結(jié):
Facebook這幾年在AR/VR 領(lǐng)域投入較大,從收購Oculus到推出消費者版本的VR頭盔,從發(fā)布AR Studio到多個APP支持AR,探索AR應(yīng)用場景落地,以及未來可能會有更多投入。
與蘋果、谷歌不同,F(xiàn)acebook沒有系統(tǒng)級產(chǎn)品,不去做算法/底層能力研發(fā),著力于AR場景探索和AR工具研發(fā),相對合理。但筆者覺得,其實這些已經(jīng)不再新鮮,實則按部就班。至于發(fā)展前景,且行且看。
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