報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬
根據移動應用數(shù)據分析機構Sensor Tower的最新數(shù)據,自iOS 11于2017年9月19日上線以來,基于蘋果ARKit的AR應用在下載量上已經超過1300萬。Sensor Tower發(fā)現(xiàn),跟應用領域的眾多新發(fā)展一樣,游戲在ARKit采用度上的吸引力最大。在頭6個月中,全球近一半(47%)的ARKit獨占應用皆為游戲,使其成為至今安裝量最大的ARKit獨占應用類別。在iOS 11上線之后的一個
2018-03-30 08:24:19
來源:中國AR網??

根據移動應用數(shù)據分析機構Sensor Tower的最新數(shù)據,自iOS 11于2017年9月19日上線以來,基于蘋果ARKit的AR應用在下載量上已經超過1300萬。Sensor Tower發(fā)現(xiàn),跟應用領域的眾多新發(fā)展一樣,游戲在ARKit采用度上的吸引力最大。

在頭6個月中,全球近一半(47%)的ARKit獨占應用皆為游戲,使其成為至今安裝量最大的ARKit獨占應用類別。

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第1張

在iOS 11上線之后的一個月內,ARKit獨占應用的下載量已經超過300萬,其中游戲所占比例為35%。在6個月,游戲在1300萬ARKit獨占應用下載量中的份額已經達到47%,

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第2張

當然,早在ARKit上線之前游戲就已經為AR的普及作出了巨大貢獻。得益于爆款《Pokemon Go》的影響,移動用戶已經認識到AR在提升游戲方面的潛力,因為他們只能通過智能手機攝像頭來感知出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中的數(shù)字寶可夢/小精靈。

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第3張

下載量最多的免費應用是來自澳大利亞PlaySide Studios的虛擬寵物模擬器《AR Dragon》。付費與暢銷排名第一的ARKit獨占應用是《CamToPlan Pro》,來自Tasmanic Editions的付費AR卷尺應用。

你或許很好奇為什么排名第一的應用程序不是《Pokemon Go》,這是因為Sensor Tower的分析主要是專注于ARKit獨占應用,而非ARKit兼容應用(只是在過去6個月內添加AR功能的應用)?!禤okemon Go》顯然屬于后者。

Sensor Tower表示,如果把所有AR應用程序(包括ARKit獨占和ARkit兼容)整合在一起,你將發(fā)現(xiàn)App Store今天的AR應用已經超過2000款。這符合蘋果早前公布的數(shù)字。

其他熱門的ARKit應用類別包括實用性程序(如AR卷尺或eBay用于尋找合適包裝箱的工具),娛樂應用(如AR兒童書《My Very Hungry Caterpillar》),生活方式應用(如一系列幫助用戶直接在家中可視化家具的應用),照片和視頻應用(如Holo),以及教育應用。

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第4張

除了游戲之外,ARKit獨占的生活方式應用在下載量方面同樣出現(xiàn)了相當大幅度的增長,得益于宜家,Houzz,Wayfair和其他公司的相關AR應用推動下,這一類別的應用安裝份額增加了一倍以上,從5%上升到11%。與此同時,實用性程序的下載份額從19%下降到15%。

除了Halfbrick(即《水果忍者》和《瘋狂噴氣機》背后的工作室)的《Shadows Remain》等少數(shù)新增內容外,ARKit獨占應用的游戲榜單與六個月前基本保持一致。其他新晉榜單內容包括《AR Smash Tanks》,《Playground AR》和《Orbu》,而它們全都得益于蘋果的推廣。

《AR Dragon》占據免費排行第一位的時間已達數(shù)月之久,而《The Machines》則占據付費與暢銷榜的第一位。

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第5張

在非游戲類別中,適合兒童使用的ARKit應用占據主導地位。排名第一的免費應用是樂高的《LEGO AR Studio》,其余包括《Dr. Panda AR Christmas Tree》(第3),《Meow!》(第4),《Math Ninja AR》(第9)和《Follow Me Dragon》(第10)。

其他排名靠前的應用包括《IKEAPlace》 (第2)和《GIPHY World》(第5)。占據付費和暢銷榜前列的則大多為實用性程序,普遍是AR卷尺和標尺工具。

報告:蘋果ARKit應用下載量超過1300萬 AR資訊 第6張

到目前為止,蘋果在推動ARKit普及方面發(fā)揮了重要作用,如各種大會的舞臺演示,App Store的板塊設置,甚至是將AR整合至代碼學習應用Swift Playgrounds

但AR應用行業(yè)目前仍然處于早期階段,而隨著ARKit的不斷發(fā)展,留給更多AR應用類別的發(fā)展空間同樣非常巨大。

ARKit 1.5的一個有趣升級出現(xiàn)在1月份公布的開發(fā)者測試版之中,亦即增加了對墻壁檢測的支持。借助這項功能,ARKit現(xiàn)在可以識別垂直表面,并將對象放置在相關表面之上。這一版本同時優(yōu)化了水平繪圖,1080P視頻和基于計算機視覺的圖像識別,這意味著ARKit應用現(xiàn)在可以“看到”墻上的海報或藝術品等2D對象,然后在附近疊加相關數(shù)字對象。

蘋果并非是唯一一家推動AR應用發(fā)展的企業(yè)。谷歌同時在通過ARCore來大力發(fā)展增強現(xiàn)實。據映維網了解,現(xiàn)在一系列的ARKit獨占應用已經推出了相應的安卓版本。在上周,谷歌表示Play Store上的ARCore內容已經超過60款,而且數(shù)量正在不斷增加(大部分為游戲)。

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