因?yàn)閂R可以接管我們的整個(gè)現(xiàn)實(shí),所以這項(xiàng)技術(shù)可能十分適合娛樂(lè)。但對(duì)于A(yíng)R,我們希望它能夠成為現(xiàn)實(shí)的瞬間和有益補(bǔ)充,而不是完全接管你的世界。如果要尋找真正的解決方案,這意味著我們首先要了解如何能夠在基本層面上與AR信息進(jìn)行交互,就像是你日常通過(guò)智能手機(jī)所完成的無(wú)數(shù)次信息任務(wù)那樣。手部追蹤軟件和硬件廠(chǎng)商Leap Motion一直在進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并已經(jīng)取得了非常有趣的結(jié)果。
智能手機(jī)對(duì)我們的日常生活至關(guān)重要,但內(nèi)部的寶貴信息受到小屏幕的限制,無(wú)法直接與我們進(jìn)行交互,也無(wú)法與我們周?chē)氖澜缃换?。人們普遍相信沉浸式?jì)算領(lǐng)域,以及AR共同定位數(shù)字信息與物理世界的能力將成為智能手機(jī)向前發(fā)展的一大步。
Leap Motion展示了他們手部追蹤技術(shù)的一系列酷炫應(yīng)用,但大多數(shù)是與VR有關(guān)。但這家公司的設(shè)計(jì)副總監(jiān)Keiichi Matsuda最近已經(jīng)開(kāi)始調(diào)試用于A(yíng)R的原型,而結(jié)果無(wú)疑令我們睹見(jiàn)了智能手機(jī)的最終樣式。Matsuda將這一原型稱(chēng)之為“virtual wearable(虛擬可穿戴)”:
這個(gè)視頻是通過(guò)一款A(yù)R頭顯進(jìn)行拍攝,而后者利用了Leap Motion的手部追蹤模塊來(lái)理解用戶(hù)雙手與手指的位置。Matsuda設(shè)想了一系列特別適用于Leap Motion限制的有趣功能:“flick tab(輕觸標(biāo)簽)”菜單是我們普遍認(rèn)為代表簡(jiǎn)單按鈕的智能替身;阻力的視覺(jué)缺乏有助于減少對(duì)觸覺(jué)反饋的期望。視頻片段同時(shí)展示令人印象深刻的遮擋性能,系統(tǒng)理解用戶(hù)手部的形狀并適當(dāng)?shù)劁秩尽癱lipping(裁剪)”,令A(yù)R菜單感覺(jué)像是與用戶(hù)雙手真正存在于同一平面之中。
Leap Motion分享了一幅概念圖,展示了“virtual wearable(虛擬可穿戴)”概念的設(shè)想
設(shè)計(jì)同時(shí)繪制了現(xiàn)有的完善觸摸屏界面可供性,例如通過(guò)線(xiàn)條來(lái)指示滑動(dòng)“drawer(抽屜)”菜單的抓取點(diǎn);我們很容易看出這種方法是如何有效地傳達(dá)智能手機(jī)上同類(lèi)的基本“通知”類(lèi)型信息。
Matsuda的另一個(gè)視頻展示了Leap Motion追蹤的底層手部模型在幕后的場(chǎng)景:
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