薩斯喀徹溫大學以創(chuàng)新技術而聞名于世,包括使用VR技術來向醫(yī)學院的學生授課。根據最近發(fā)表在《加拿大醫(yī)學協(xié)會期刊》上的一項研究,這種華麗,有趣的技術實際上非常有用。
博士生Chelsea Ekstrand解釋說:“這是一次非常短的學習時間,只有大約8分鐘,但他們的準確性卻提高了20%?!盓kstrand目前正在薩斯喀徹溫大學的認知神經影像實驗室中工作和學習。課堂所使用的VR大腦模塊是基于她自己大腦的MRI數據所創(chuàng)建。
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二年級醫(yī)學生Gabilan Sivapatham是66位學生之一。他說道:“在一個星期后,我似乎能夠回到腦海并重溫那種體驗。在考試期間,我能夠回想起神經科學模塊?!?br/>
薩斯喀徹溫大學的VR學習是加拿大的第一起案例。與傳統(tǒng)教科書相比,沉浸式與交互式VR學習能夠增加學生的學習動機和知識留存。VR同時減少了學生的恐懼,因為學生不愿意學習和重溫像大腦這樣復雜的話題。
薩斯喀徹溫大學的Ivar Mendez博士表示:“大腦的特殊之處在于它是一個3D結構,而復雜領域之間有著特定的關系。這很難把握。VR大腦模塊使得學習者在臨床實踐中更容易駕馭人類大腦的復雜性?!?/p>
這個VR教學模塊由當地科技公司Sprockety開發(fā),并在項目開始后取得了大幅的進展。Sprockety的聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)Bruce Cory指出:“這項科學研究非常重要,因為它增加了VR作為教學工具的合理性和可信度。作為一家公司,我們希望可以開發(fā)出跨學科VR軟件,并提高全球學生的學習體驗?!?/p>
VR在教育和各行業(yè)中的應用十分廣闊,但這種技術對于像Mendez這樣的外科醫(yī)生特別有用。他希望有一天他們能夠實時根據病人的MRI數據規(guī)劃復雜的手術。他說:“虛擬現實技術還處于起步階段,但它未來在臨床實踐中促進醫(yī)學教育的潛能令人感到非常興奮?!?/p>
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