LG在VR領(lǐng)域中的發(fā)展計(jì)劃一直以來都是緊緊跟隨著時(shí)代的腳步,不過LG并沒有急于上市發(fā)售VR和AR頭顯,其主要原因是LG還在不斷完善設(shè)備功能。近日,LG又發(fā)布了一項(xiàng)新專利,其顯示將為新設(shè)備集成眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
據(jù)悉,新專利名為“Personal immersive display device and driving method of origin”,其詳細(xì)說明了搭載內(nèi)置攝像頭的頭顯設(shè)備,而這個(gè)攝像頭能夠追蹤用戶瞳孔的位置。簡單來說,我們戴上了VR,眼睛和屏幕之間的距離已經(jīng)被固定,視頻中的遠(yuǎn)近場景切換眼睛難以識(shí)別,這會(huì)加重眩暈感。因?yàn)椋诂F(xiàn)實(shí)中,人的眼睛能夠瞬間在千里之外和眼前做切換,能夠根據(jù)距離自動(dòng)調(diào)整。如果在VR中加入眼球追蹤,它能夠捕捉我們目光焦點(diǎn),創(chuàng)造更加自然的景深環(huán)境,有助于減少暈動(dòng)癥。
而有了眼球追蹤技術(shù),VR和AR設(shè)備便能夠?qū)崿F(xiàn)局部渲染,實(shí)時(shí)注視點(diǎn)渲染,將你的目光所到之處渲染,目光之外的保留虛化、模糊,和真實(shí)的人眼體驗(yàn)一樣。而在普通VR體驗(yàn)中,VR畫面有時(shí)候會(huì)由于你眼球的移動(dòng)而產(chǎn)生畸變。如果這個(gè)時(shí)候有眼球追蹤功能干預(yù),進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤,那么這種畸變便能夠得到修復(fù)。
此外,LG的設(shè)備據(jù)說搭載了兩塊OLED顯示器,最低分辨率為1440x1280像素,刷新頻率為90Hz。這份專利同時(shí)提到了500ppi,所以設(shè)備應(yīng)該能夠?qū)崿F(xiàn)清晰的圖像。在眼動(dòng)追蹤技術(shù)的幫助下,顯示器的亮度可以根據(jù)用戶的注視點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。
其實(shí),眼球追蹤技術(shù)對VR/AR來說是一個(gè)關(guān)鍵性技術(shù)。VR需要給用戶營造沉浸感,AR要營造虛擬和現(xiàn)實(shí)混合的真實(shí)感。眼球追蹤技術(shù)的應(yīng)用,正好能夠滿足它們的需求。
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