中興Axon M:瑕不掩瑜的折疊雙屏手機(jī)
開門見山說一句實(shí)話,在見到真機(jī)以前,小編對中興的這款折疊屏機(jī)器所持態(tài)度是認(rèn)為噱頭大于實(shí)際價值,潛意識里就覺得這不過是把兩塊屏幕放到一塊而已,但實(shí)際上手之后我承認(rèn)我錯了,在中興的設(shè)計之下兩塊屏幕的聯(lián)動性比我的預(yù)期高出了不少,雖然還存在著一些需要完善的問題,但多種模式下的雙屏互聯(lián)確實(shí)帶來了一種有別于以往的使用體驗(yàn),那今天小編就嘗試著把這種體驗(yàn)也分享給大家。上手初體驗(yàn)上手之后的第一件事就是來來回回的開合
2018-03-03 08:49:21
來源:手機(jī)之家??

開門見山說一句實(shí)話,在見到真機(jī)以前,小編對中興的這款折疊屏機(jī)器所持態(tài)度是認(rèn)為噱頭大于實(shí)際價值,潛意識里就覺得這不過是把兩塊屏幕放到一塊而已,但實(shí)際上手之后我承認(rèn)我錯了,在中興的設(shè)計之下兩塊屏幕的聯(lián)動性比我的預(yù)期高出了不少,雖然還存在著一些需要完善的問題,但多種模式下的雙屏互聯(lián)確實(shí)帶來了一種有別于以往的使用體驗(yàn),那今天小編就嘗試著把這種體驗(yàn)也分享給大家。

上手初體驗(yàn)

上手之后的第一件事就是來來回回的開合折疊屏幕玩,這里可以小小的夸獎中興一句,轉(zhuǎn)軸的手感是真的不錯,做工扎實(shí)不松垮,轉(zhuǎn)動間的阻尼適中,既不會讓人覺得卡頓,又能夠在轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動范圍內(nèi)的任意角度很好的固定住兩塊屏幕。

機(jī)身材質(zhì)為亞光暗色,雖然厚度和重量兩項(xiàng)數(shù)據(jù)都有超標(biāo),但第一觀感和觸感并不笨重,反而是品質(zhì)感十足。不過因?yàn)閮擅娑际瞧聊?,整機(jī)的線條十分剛硬,握持和使用的時候都有些硌手,唯一的安慰是當(dāng)轉(zhuǎn)軸沖向手心握持的時候,有轉(zhuǎn)軸的弧度作為緩沖,手感能相對緩和一些。

指紋識別模塊因?yàn)閮蓧K屏幕的驅(qū)逐跑到了側(cè)面,普通的右撇子用戶建議錄入指紋的時候除了左手以外,可以同時錄入右手的食指和中指。解鎖的時候稍微有點(diǎn)別扭,但速度和識別率還是很不錯的,在升級最新版本系統(tǒng)后,現(xiàn)在支持熄屏狀態(tài)下的指紋解鎖,解決了右手握持狀態(tài)手指不太好用力按電源鍵的問題。

配置方面,正反兩面兩塊1080P 5.2英寸的LCD屏(大屏幕模式可合并成一塊6.75英寸大屏),配合驍龍821處理器及4GB/6GB+64GB的內(nèi)存規(guī)格,雖然沒有上更強(qiáng)勁的驍龍835這點(diǎn)比較遺憾,但是整機(jī)配置現(xiàn)在也是處于主流及以上水平。至于拍照,整機(jī)只有主屏幕方向的一顆2000萬像素攝像頭,光圈f/1.8,感光元件為IMX350,支持PDAF相位對焦,通過使用不同的屏幕拍攝,一顆當(dāng)兩顆用,兼顧同時解決自拍和拍景的需求。實(shí)拍照片表現(xiàn)不錯,陰天的色彩還原比較真實(shí),雖然稍顯寡淡,但照片層次感豐富,細(xì)節(jié)部分2000萬像素帶來的高解析力優(yōu)勢一覽無余(點(diǎn)擊圖片查看大圖)。

折疊雙屏的四種玩法

從照片上就可以看到,在Axon M的虛擬導(dǎo)航鍵位置除了常見的多任務(wù)、主頁和返回按鈕以外,還有左右兩端各有一個多出來的按鈕。最左邊的是導(dǎo)航欄的下滑隱藏按鈕,而最右側(cè)的”M”點(diǎn)開就可以設(shè)置四種不同的雙屏聯(lián)動方式了。


拓展屏幕模式

點(diǎn)開M按鈕出現(xiàn)如圖所示的四種模式,將屏幕分成了A B兩塊,從圖標(biāo)就能直觀理解,上圖所示為第二種——拓展大屏模式,將兩塊屏幕合并為一整塊大屏,這時候,你就擁有了一塊6.75英寸的小平板,而且其顯示比例為2160*1920,學(xué)過小學(xué)數(shù)學(xué)的大家都知道,對角線長度固定的矩形,越接近正方形其面積越大,這塊顯示比例為1.125:1的屏幕可視面積可以說是非常巨大了。


分屏模式

分屏模式下兩塊屏幕相對獨(dú)立卻又保持聯(lián)系。相對獨(dú)立是指兩塊屏幕可以分別進(jìn)行操作,兩邊打開不同的程序,一邊刷劇一遍和基友微信扯扯淡,豈不是美滋滋。而保持聯(lián)系則是說兩款屏幕之間又可以形成互動,比如其中某一塊屏幕打開的應(yīng)用可以直接通過雙指拖拽扔到另一塊屏幕。


鏡像模式

至于第一和第四種模式放到一塊說,因?yàn)樵隗w驗(yàn)使用中這兩個模式小編實(shí)際用到的情況并不多。鏡像模式會使兩塊屏顯示鏡像畫面,豎屏的時候完全一樣,而橫屏狀態(tài)下則為鏡像,雙屏呈人字立在桌面上的時候,無論從哪面看到的都是正常的畫面,不會出現(xiàn)上下顛倒。而最后一種獨(dú)屏顯示就是單獨(dú)讓主屏顯示畫面,老實(shí)說,如果有這樣的需求,我通常會折疊起來使用,展開之后卻只使用一半屏幕的應(yīng)用場景,感覺實(shí)在是太少了。所以在接下來的體驗(yàn)中,這兩種模式就不再多講了,咱們重點(diǎn)講講比較常用的第二、三種模式。

巨屏大視野

開啟拓展屏幕之后的6.75英寸大屏稱得上是一塊巨屏了,擁有這樣的巨大視野,娛樂體驗(yàn)自然是棒棒的,這里小編先嘗試解決大家的一個疑問,那就是1920*2160這樣分辨率接近1:1的巨屏,對游戲等娛樂場景的體驗(yàn)會不會造成影響?這里先放一張圖:

上圖中左側(cè)兩張為巨屏模式下安兔兔的測試場景和最終跑分結(jié)果,而右側(cè)則是普通單屏情況下安兔兔跑分的成績。首先跑分都是17萬附近,這是驍龍821的一個正常發(fā)揮水平,說明在性能表現(xiàn)方面兩種模式不會有特殊差異。其次觀察跑分場景的過程圖,巨屏狀態(tài)較長邊等同于單屏狀態(tài)下的豎邊,而2160與1920的分辨率之間差異很小,沒有產(chǎn)生太多的拉伸,實(shí)際畫面并沒有受到影響,那意思就是游戲體驗(yàn)不會受到影響嗎,這并不盡然。


Axon M 視野范圍


小米6 視野范圍

以上為同一款游戲《元?dú)怛T士》在兩款手機(jī)上的表現(xiàn),可以看到Axon M的巨屏模式會對畫面進(jìn)行一定的裁切,導(dǎo)致視野范圍變小。18:9全面屏剛出的時候有人形容其玩王者榮耀視野范圍更大是物理外掛,現(xiàn)在情況也是一樣的,只不過這個外掛作用是反向的。這說明部分部分橫版游戲并不適合在Axon M的這個模式下操作,因?yàn)樗扔锌赡芟衽芊诌^程那樣以長邊為標(biāo)準(zhǔn)裁剪,也有可能像《元?dú)怛T士》這樣以短邊為基礎(chǔ)裁剪,具體規(guī)則,大概得看每個應(yīng)用自身的設(shè)計了。不過這并不是一個大問題,因?yàn)锳xon M還有更適合這些游戲的模式,咱們待會兒再談。

所以如果非要在巨屏模式下玩游戲,我們會比較推薦那些原本是豎屏設(shè)計的游戲,或者,如果你愿意放棄在這個模式之下玩游戲,小編會給你推薦一種更適合于拓展模式的使用場景——閱讀。一方面是屏幕大,容納的內(nèi)容就更多,這代表著你可以將字體放得更大一些也不用頻繁的翻頁打斷閱讀體驗(yàn)。另一方面則是拓展模式下屏幕的顯示比例和實(shí)體書較為接近,雙屏分別成為書籍的左右兩頁,觀感極佳,而且在翻書的時候雙屏之間過渡的部分自然流暢,2.5D玻璃帶來的弧度保證銜接的部分也是一樣的順滑,看著書頁從這塊屏幕翻向那一塊屏幕,還真有一點(diǎn)實(shí)體書的感覺。

分屏操作多

之所以拓展模式下橫版游戲遭遇滑鐵盧小編一點(diǎn)都不擔(dān)心,那是因?yàn)锳xon M還有更適合橫版游戲的分屏操作模式。以玩家數(shù)量豐富的王者榮耀為例。中興為王者榮耀打造有專屬的游戲手柄,主屏打開游戲手柄進(jìn)行操作,副屏只負(fù)責(zé)顯示游戲畫面,保證在激烈操作的時候手指也不會擋住游戲的畫面,從視角上就不給敵方任何的可趁之機(jī)。

中興還打造了經(jīng)典的FC游戲手柄,配合著模擬器使用,小時候沒有打通關(guān)的那些游戲,無論是魂斗羅還是超級瑪麗,都可以統(tǒng)統(tǒng)再暢玩一遍。

不過現(xiàn)在正火熱的吃雞類游戲,中興方面還沒有提供相應(yīng)的專屬手柄。其實(shí)小編覺得與其每款游戲慢慢地去進(jìn)行適配,官方不如直接開放玩家自定義手柄的功能。設(shè)置不用很麻煩,只要在副屏增加一層模擬觸摸的疊加層,把在主屏上的操作直接映射到副屏對應(yīng)的位置。至于圖標(biāo)方面,官方可以提供幾套預(yù)設(shè)的通用圖標(biāo),也可以開放玩家自定義圖標(biāo),甚至可以讓玩家直接在游戲界面圈出原圖標(biāo)經(jīng)過簡單的摳圖拖拽到副屏使用,摳圖效果差一點(diǎn)也沒有太大的影響。

除了游戲以外,分屏模式也是提高生產(chǎn)力的好幫手,畢竟在物理層面提供的多窗口操作,不管是獨(dú)立性還是可操作性,比那些通過分屏實(shí)現(xiàn)的不知道高到哪里去了。左邊翻著數(shù)據(jù),右邊撰寫文章;左邊刷著劇,右邊聊妹子;左邊開著圖庫看縮略圖,點(diǎn)擊之后右邊屏幕顯示大圖,這些都是Axon M之上已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)的常規(guī)操作。

還可以進(jìn)步的不完美之處

雞蛋里面挑骨頭是我們最擅長的事情,所以即使對Axon M頗有好感,我們也得強(qiáng)行找出一些毛病來。

首先是雙屏系統(tǒng)的完善性。雖然玩法很豐富,常用的功能都有一定的深入,但是我們可以看到還是有一些問題存在的,比如正流行的吃雞游戲并沒有能及時跟進(jìn)對應(yīng)的手柄,橫版游戲的縮放無法自己調(diào)節(jié)等,甚至在切換不同雙屏模式的時候,有時候會出現(xiàn)反應(yīng)遲緩或者更嚴(yán)重的卡頓現(xiàn)象。

其次是硬件配置不夠極致。雖然這套配置下來確實(shí)現(xiàn)在也還是主流偏上的水準(zhǔn),而且在這樣新穎的結(jié)構(gòu)下設(shè)計本就是一個難題,但這樣一款富有科技感的產(chǎn)品,我們當(dāng)然是希望它也能有更為巔峰的硬件水平,比如更為強(qiáng)勁的處理器和邊框更窄的雙全面屏設(shè)計。

總結(jié)

總結(jié)還是要有的,畢竟這么一篇文章看下來,也是時候告訴大家到這里就結(jié)束了。

中興天機(jī)Axon M總的來說是一款挺有意思的手機(jī),而且相比于其他被形容為“有意思”的手機(jī),它的意義可能會更大一些,雙面屏對體驗(yàn)直接的影響是很明顯的,它增加的不僅僅是多一塊屏幕的顯示內(nèi)容,更是多一部分的交互可能性。美中留著的那點(diǎn)不足已經(jīng)在這里了,有的是軟件層面可以解決的,我們盼望中興方面能及時跟進(jìn),而那些解決不了的,希望能留作一個基點(diǎn),支撐大家去想象智能手機(jī)未來的模樣。

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