在上周的HTC U11 EYEs發(fā)布會后,我曾為大家?guī)砹撕唵蔚纳鲜炙儆[,但由于時間問題沒有能進行整套測試和深度體驗。自己挖的坑當然是要自己填的,這幾天我一直將U11 EYEs作為主力機使用,收集測試數(shù)據(jù)的同時也總結(jié)了這款手機各方面體驗的優(yōu)勢和缺點,一并呈現(xiàn)給各位小伙伴們。因此,與其說這篇文章是“補完版”的HTC U11 EYEs評測,倒不如看作是我對于U11 EYEs的一個全面認識。希望對U11 EYEs感興趣的童鞋們在看完本文之后也能對它了如指掌。
看過前一篇上手體驗的朋友們都知道,HTC U11 EYEs的外觀設(shè)計和U11+完全一樣,除了一點——把U11+的直角全面屏變成了圓角的。這個機身確實很漂亮,加入分光混合成色技術(shù)的玻璃背板算是HTC今年的特色了,顏值在玻璃手機里絕對是數(shù)一數(shù)二的。為了讓大家感受這種隨環(huán)境光變化呈現(xiàn)不同顏色的機身究竟有多神奇,我又給它拍了一組照片:
為了順應(yīng)時代潮流,HTC U11 EYEs加入了面部識別,通過5秒左右的掃描,你就能在手機當中注冊一個人臉,配合上滑亮屏手勢來實現(xiàn)快速解鎖。和市面上常見的面部識別Android手機一樣,U11 EYEs的面部識別通過攝像頭實現(xiàn),因此安全性小于iPhone X,但這項功能確實提升了日常使用的便利性。
然而,正如發(fā)布會現(xiàn)場某位大膽的HTC粉絲提出的問題,U11 EYEs致命的短板就是搭載高通驍龍652……而不是660。這款SoC擁有4顆A72和4顆A53組成的CPU,以及Adreno 510 GPU,性能上其實并不算落伍,然而28nm制程讓它的性能發(fā)揮受到了不小的限制。
先來看GeekBench 4的測試吧,CPU方面U11 EYEs拿到了單核心1424 / 多核心4352的分數(shù),GPU測試分數(shù)則是3652分。畢竟是2015年的主力SoC,放到現(xiàn)在這個GPU的基準測試成績也就是滿血版驍龍630的水平;而比起14nm的驍龍630,在長時間游戲中因發(fā)熱而降頻嚴重的驍龍652甚至還不如630來得舒服:即便是眼下滴水成冰的北京,我們依然能感受到U11 EYEs堪比暖手寶的發(fā)熱;而想要“觸發(fā)暖手寶效果”并不需要什么高強度的拷機,5分鐘《王者榮耀》就已經(jīng)足夠。
大冬天隨手一玩就這樣了?
更可怕的并不是發(fā)熱,是續(xù)航。隨著SoC制程工藝的進步,2016年14nm和16nm沒辦法hold住的平臺整體功耗到了2017年就解決了一大半,驍龍835機型的平均續(xù)航能力普遍強于驍龍820/821機型,而且強的不是一星半點。HTC U11 EYEs配備的是3930mAh的超大電池,但是SoC來自2015年,也就是說,它的續(xù)航水平基本可以對標兩年多前那批國際廠商大屏大電池驍龍652/653機型(比如2015款三星Galaxy A9)。
實際測試結(jié)果證明了這個猜想是完全正確的,經(jīng)過我們用于模擬一整天高強度使用場景的5小時超重度續(xù)航測試,HTC U11 EYEs剩余電量僅14%,堪稱市面上新機的墊底水平,別說對比電池容量相近的其他機型,就連3000mAh電池的小米6都能輕松虐它。看來,能在續(xù)航上做到更差的也就只有搭載2300mAh小電池、雙屏幕和驍龍835,并且運行“毒瘤”Samsung Experience系統(tǒng)的三星W2018了。
如果橫向?qū)Ρ冗€不夠過癮,我們來對比一下HTC自家的機型。同樣條件下的測試,搭載3000mAh電池和驍龍835的U11剩余電量32%,妥妥的2017旗艦標準水平;優(yōu)化出翔的U11+擁有3930mAh電池和驍龍835,剩余電量21%。
很多人都以為“652再怎么說也要比835省電”,事實證明,在軟件優(yōu)化、應(yīng)用環(huán)境、電池容量和剩余壽命完全都一樣的情況下,652在功耗上敗得一塌糊涂。10nm LPE也是10nm,你大爺也還是你大爺,是一座老SoC們永遠無法逾越的大山。
來看點兒輕松的吧,拍照是HTC手機的強項,U11 EYEs在拍照這方面全程沒有尿點,同價位登頂很輕松。在多張合成功能泛濫、“算法屌就是可以為所欲為”的今天,HTC憑借能夠同時作用于寬容度、色彩明度/飽和度、細節(jié)還原、噪點消除、色調(diào)白平衡……等多項畫面素質(zhì)的HDR Boost算法力壓一眾別家的多張合成算法,而在它之上也就只有谷歌的HDR+了。先來一組U11 EYEs樣張嘗嘗咸淡:
【單擊下列樣張以查看未壓縮原圖】
1/2913s ISO81 F/1.7
1/2166s ISO79 F/1.7
1/5281s ISO83 F/1.7
平胸而論,HTC U11 EYEs的相機已經(jīng)稱得上3000元級別最佳了。1200萬像素陣營基本無解的細節(jié)(HDR Boost的功勞);其次是偏向真實,不硬加飽和度與對比度的色彩風(fēng)格,這也許并不討好眼球,但看多了一定比自帶后期一大堆的濃墨重彩風(fēng)更加清新舒服。要說這組日間樣張能暴露出U11 EYEs的什么缺點,應(yīng)該也就只有白平衡的少許偏冷了。
HTC的HDR Boost能增強細節(jié)還原,但它能否漂亮完成一個HDR的本職工作呢?要知道,市面上的很多手機HDR功能并不能用,不是噪點成群就是物體邊緣出亮邊,拍出來甚是尷尬。帶著這個問題,我們來到大逆光場景,再測試一次U11 EYEs的HDR Boost。
未開啟HDR Boost
開啟HDR Boost
面對著大太陽,U11 EYEs拍出的照片非常漂亮,畫面暗部的邊緣沒有出現(xiàn)一丁點亮邊,控制高光的同時暗部色彩飽和度與明度都有著很大的提升。看起來,驍龍652落后的ISP并沒有犧牲HTC相機的算法質(zhì)量,此處應(yīng)該有掌聲。
1/8s ISO3052 F/1.7
1/20s ISO543 F/1.7
最后是暗光拍攝,對于配備1/2.5寸1200萬像素傳感器、F/1.7大光圈光學(xué)防抖鏡頭和HDR Boost算法的U11 EYEs來說,晚上拍個照就是小case,媲美頂級旗艦的細節(jié)和色彩隨手就來。3000價位上,你根本找不到第二臺能把夜拍駕馭得如此輕松的手機。
自拍背景虛化樣張多張合成廣角自拍樣張
另外,HTC U11 EYEs前置雙攝的摳圖精細度和焦平面判斷能力也在雙攝手機中數(shù)一數(shù)二,自拍背景虛化沒有尿點,雙攝會根據(jù)環(huán)境自動匹配虛化等級。這些都是前一篇上手體驗中提過的,不再多說。至于原本就是HTC首創(chuàng)的多張合成廣角自拍,U11 EYEs也不能落下,你可以根據(jù)自拍合照人數(shù)來選擇合成三張或五張照片,最終出片觀感不錯,基本沒有拼接痕跡,但缺點是清晰度比較低。
和旗艦U11、U11+一樣,HTC U11 EYEs支持邊框壓感(Edge Sense),基本動作有短擠壓和長擠壓。通過全局的短擠壓,你就能召喚一個方便單手操作的輪盤,這個輪盤里可以放置常用的APP以及Wi-Fi、藍牙等快速設(shè)置;而“進階”的操作則包括第三方APP內(nèi)的擠壓快捷鍵,熟練運用后你甚至可以做到在不觸摸屏幕的前提下實現(xiàn)一套“連招”,比如長擠壓打開相機→長擠壓切換前后攝像頭→短擠壓拍攝,搭配U11 EYEs的機身IP67級防塵防水,在水下觸摸屏失靈時這套“連招”就能輕松實現(xiàn)拍照。類似的連招還有很多,大家可以在實際體驗中慢慢探索。
啰嗦了一大堆,我們最后總結(jié)得痛快一點。HTC U11 EYEs是一款優(yōu)缺點都十分突出的手機,其優(yōu)勢(拍照、邊框壓感)是同價位登頂?shù)?,缺點(持續(xù)性能發(fā)揮、續(xù)航&發(fā)熱控制)則在同級別墊底。自從2015年以來,HTC的中端手機一直在系統(tǒng)更新方面拖泥帶水,U11 EYEs運行的是Android 7.1.2,究竟何時能吃上“奧利奧”,也是個未知數(shù)了。眼看著旗艦U11的價格已經(jīng)降到了3000出頭,花上2999買U11 EYEs這樣一款手機,究竟值不值呢?
我想,大家心中已經(jīng)有數(shù)了。
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