我一直以來的觀點是,在VR的演示應用出現(xiàn)令人驚訝的情緒治療體驗之前,我將不會認同在虛擬世界中構建神圣空間的觀點。但現(xiàn)在情況已經發(fā)生了改變,我希望為自己和他人構建這種空間。下面我們先回答如何建筑一個神圣空間的問題。
神圣空間包含三個主要的元素:
1. 邊界
無論是大自然還是人工設計的空間,神圣空間與周圍普通空間之間總是存在一個邊界。這種邊界能夠將神圣空間與普通的常見空間區(qū)分開來,是一個某人進入另一種體驗前的先兆。
VR本質上是一個數(shù)字世界,需要通過頭顯進入,有別于普遍常見的物理世界。
2. 入口
入口的目的是標記真正的邊界,而通過這樣做,入口可以幫助某人準備好體驗一個完全不同的空間。一扇紅色大門,一個登山口,一條卵石小路都可以作為普通空間進入神圣空間的入口。一條清晰的邊界通常帶有一個或多個入口,以標記神圣空間和周圍普通空間的邊緣。
對于VR,人們時刻都在準備著進入一個神圣空間。因為當你戴上頭顯后,你馬上可以進入虛擬現(xiàn)實體驗之中。通過令演員穿過建筑物或自然的入口(如大門或林蔭小道),VR中的神圣空間將可以進一步加強。
3. 有意義的物體
當物體位于神圣空間內時,它們的意義不同于普通空間中的意義。神圣空間把注意力集中在這些物體上,使它們具有比物理世界更深的意義。
對于通常只是森林一部分的疙瘩老樹或不尋常的巖石而言,它們在神圣空間中可以成為智慧,力量或其他高尚特征的象征。比如,通常用于點綴餐桌氛圍的蠟燭可以成為內心精神的象征。
這種有意義的物體將作為一種標志來幫助個人達到沉思狀態(tài),幫助他們以新的視角來看待自己的問題。
虛擬現(xiàn)實的本質使得我們更容易把注意力集中在空間中的物體中。通過操縱燈光,簡化地形或建筑能夠把更多的注意力引導至物體身上,而運動/粒子效果,以及其他工具都是為賦予這些虛擬標注意義的方法。
4. 總結
我們可以在虛擬現(xiàn)實中創(chuàng)建這神圣空間中的這三大元素。對我而言,令人興奮的是VR允許我們忽視物理定律,并設法提供在物理世界中不可能存在的邊界,入口和標志
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