36氪獲悉,NBA 和 NextVR 達成了又一年的合作,將繼續(xù)為粉
絲們提供本賽季的流媒體 VR 點播服務。這也是 NBA 第二個賽季的 VR 播送,粉絲們可以通過三星 GearVR、Google Daydream 觀看 VR 賽事。球迷可以通過購買價值200美元的聯(lián)盟通 VR直播版來觀看 VR 比賽,也可以花7美元購買單場 VR 比賽觀看。NBA 官網(wǎng)上將會有 VR 比賽直播的安排。
VR 價值論曾有一篇文章,發(fā)表了 VR 時代的社交和 PC、移動端時代的社交有什么區(qū)別,在其看來上一代即時通訊技術(shù)用戶間的交流畢竟還隔著一層屏幕,是一種人-機交互狀態(tài)。那么在 VR 社交時代,不同地域間用戶的社交能夠跨過屏幕這層障礙,比如觀看直播時不是隔著屏幕欣賞主播的自嗨,而是真正融入那個場景中,與主播一起互動。
相比于現(xiàn)在的社交工具,VR社交能將娛樂互動做到極致。比如將直播的互動做到極致,當主播在虛擬世界中進行直播時,觀眾并不是在屏幕之外觀看,而是和你在同一個世界中進行交互。想想看,戴上 VR 設備,就像坐在場邊最好的場地看 NBA 比賽一樣,好像伸手就能觸摸到那些巨星,這種誘惑反正我是拒絕不了。
盡管很有沉浸感,但大家的熱情似乎都不是很高。其中一個主要原因,或許是帶上 VR 頭盔的舒適度還不夠好。對于這個急速上升的行業(yè)來說,這確實是一個大問題。比如 VR 行業(yè)的巨頭 Oculus 就很難說服別人買他的產(chǎn)品。
當前高端的 VR 設備十分笨重,需要特殊的設置和長長的粗線連接到巨大的個人電腦上。它們的售價也十分昂貴,Oculus Rift起售價為499美元,并需要500美元高端電腦配合。對于打開電腦就能玩游戲、掀開電視屏幕就能觀看節(jié)目的觀眾來說,在看 VR 比賽前調(diào)試電線和頭顯確實是一種十分繁瑣的體驗。
但這些問題解決后, VR 設備所帶來的美妙的沉浸感、實時的體驗,會讓人欲罷不能。
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