《王者榮耀》
鳳凰科技訊 據(jù)彭博社北京時(shí)間7月7日?qǐng)?bào)道,不具名消息人士透露,騰訊計(jì)劃最早今年9月在美國(guó)和西歐發(fā)布大紅大紫的手游《王者榮耀》。
上述消息人士稱,騰訊在加速在全球范圍發(fā)布《王者榮耀》的計(jì)劃,目的是實(shí)現(xiàn)收入多元化。騰訊計(jì)劃以《王者榮耀》的成功為契機(jī),擴(kuò)大海外業(yè)務(wù)。
騰訊可能在嘗試開發(fā)一款可以媲美《英雄聯(lián)盟》、《部落沖突》的全球化游戲?!锻跽邩s耀》一直在逐步進(jìn)軍海外市場(chǎng),例如土耳其和泰國(guó)。上述消息人士稱,《王者榮耀》現(xiàn)在還將登陸美國(guó)、法國(guó)、意大利、西班牙和德國(guó)市場(chǎng)。
《王者榮耀》海外版將融合當(dāng)?shù)卦?,例如,目前的部分?guó)際版本允許玩家設(shè)定范海辛或蝙蝠俠的斗蓬。在多個(gè)非中文市場(chǎng)上,騰訊把《王者榮耀》更名為《Strike of Kings》(國(guó)王的攻擊)。騰訊未就此置評(píng)。
《王者榮耀》供用戶免費(fèi)下載,通過向玩家出售道具創(chuàng)收。
在更多國(guó)外市場(chǎng)發(fā)布《王者榮耀》,推動(dòng)了騰訊進(jìn)軍海外市場(chǎng)的雄心,也有助于它降低對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的依賴程度。
迄今為止,《王者榮耀》是騰訊業(yè)績(jī)的重要推手,也使得它成為中國(guó)兩家最大的互聯(lián)網(wǎng)公司之一。中銀國(guó)際分析師托馬斯·鐘(Thomas Chong)估計(jì),今年《王者榮耀》將占到騰訊手游業(yè)務(wù)營(yíng)收的逾50%,僅4月份,《王者榮耀》給騰訊帶來30億元營(yíng)收。
騰訊已經(jīng)發(fā)布了不同國(guó)家和地區(qū)版本的《王者榮耀》,例如香港地區(qū)。移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究公司App Annie的數(shù)據(jù)顯示,過去數(shù)周,《王者榮耀》在土耳其位居十大營(yíng)收最高手游之列?!锻跽邩s耀》還已經(jīng)登陸泰國(guó)、韓國(guó)和臺(tái)灣地區(qū)。(編譯/霜葉)
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